Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Émergence harmonieuse
{3}{G} | MV 4,00 | Enchantement — aura
Enchanter : terrain que vous contrôlez Le terrain enchanté est une créature 4/5 verte Esprit avec la vigilance et la célérité. C'est toujours un terrain. Si le terrain enchanté devait être détruit, à la place sacrifiez l'Émergence harmonieuse et ce terrain acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : NEO #190 - common
Enjambeur de bosquet harmonieux
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Creature — Beast EN
Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.) This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
Premier printing importe : EOE #189 - uncommon
Crescendo harmonisé
{4}{U}{U} | MV 6,00 | Instant EN
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Choisissez un type de créature. Piochez une carte pour chaque permanent de ce type que vous contrôlez.
Premier printing importe : ECL #54 - rare
Harnacher par la force
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel
Obstination — Harnacher par la force coûte {2}{R} de plus à lancer pour chaque cible après la première. Acquérez le contrôle de n'importe quel nombre de créatures ciblées jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : JOU #100 - rare
Éclairs maîtrisés
{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère
Choisissez une créature ciblée. Vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer n'importe quelle quantité de {E}. Les Éclairs maîtrisés infligent autant de blessures à cette créature.
Premier printing importe : KLD #117 - uncommon
Retroussecorne harnaché
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : dinosaure
Vigilance À chaque fois que le Retroussecorne harnaché inflige des blessures de combat à un joueur, renvoyez une carte d'artefact ou d'enchantement ciblée depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Premier printing importe : MAT #53 - uncommon
Harnacheuse des orages
{2}{R} | MV 3,00 | Créature — loutre et sorcier
À chaque fois que vous lancez un sort non-créature ou un sort de loutre, vous pouvez exiler la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Premier printing importe : BLB #137 - uncommon
Artisan harcelé // Écorcheur céleste phyrexian
{2}{R} // | MV 3,00 | Créature — humain et artificier // Créature — phyrexian et artificier
Célérité {3}{W/P} : Transformez l'Artisan harcelé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({W/P} peut être payé au choix avec {W} ou 2 points de vie.) --- Vol, célérité
Premier printing importe : MOM #143 - uncommon
Forge-drone harcelée
{3}{R} | MV 4,00 | Créature — humain et artificier
Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez-le au début de votre prochaine étape de fin.
Premier printing importe : MKM #131 - uncommon
Hersage
{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour jouer le Hersage, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
Premier printing importe : ZEN #165 - common
























