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Halvar, dieu de la Bataille // Épée des royaumes
{2}{W}{W} // {1}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire — dieu // Artefact légendaire — équipement
Les créatures que vous contrôlez qui sont enchantées ou équipées ont la double initiative. Au début de chaque combat, vous pouvez attacher une aura ciblée ou un équipement ciblé attaché à une créature que vous contrôlez à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {1}{W} --- La créature équipée gagne +2/+0 et a la vigilance. À chaque fois que la créature équipée meurt, renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Équipement {1}{W} Dieu {2}{W}{W}
Premier printing importe : KHM #15 - mythic
Hama, le maître du Sang
{2}{U/B}{U/B}{U/B} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Warlock EN
Quand Hama arrive, un adversaire ciblé meule trois cartes. Exilez jusqu'à une carte non-créature, non-terrain depuis le cimetière de ce joueur. Tant que vous contrôlez Hama, vous pouvez lancer la carte exilée pendant votre tour en maîtrisant l'Eau {X} à la place de payer son coût de mana, X étant sa valeur de mana. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}.)
Premier printing importe : TLA #224 - uncommon
Glouton de hameau
{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature — géant
Négociation (Vous pouvez sacrifier un artefact, un enchantement ou un jeton au moment où vous lancez ce sort.) Ce sort coûte {2} de moins à lancer s'il est négocié. Piétinement Quand le Glouton de hameau arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
Premier printing importe : WOE #173 - common
Tireur d'élite d'Hammerheim
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : géant et guerrier
Écho {5}{R} (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.) Quand le Tireur d'élite d'Hammerheim arrive en jeu, détruisez la créature avec le vol ciblée.
Premier printing importe : PLC #101 - uncommon
Marteau du Bogardân
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel
Le Marteau du Bogardân inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. {2}{R}{R}{R} : Renvoyez le Marteau du Bogardân depuis votre cimetière dans votre main. Ne jouez cette capacité que pendant votre phase d'entretien. (Votre phase d'entretien commence après le dégagement de vos cartes et avant votre pioche.)
Premier printing importe : 8ED #193 - rare
Main d'Emrakul
{9} | MV 9,00 | Créature : eldrazi
Vous pouvez sacrifier quatre permanents Eldrazi et Engeance à la place de payer le coût de mana de la Main d'Emrakul. Annihilateur 1 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie un permanent.)
Premier printing importe : ROE #5 - common
























