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Patrouille d'espionnage de Hada

Patrouille d'espionnage de Hada

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

Montée de niveau {2}{U} ({2}{U} : Mettez un marqueur « niveau » sur cette créature. Ne montez de niveau que lorsque vous pourriez lancer un rituel.) NIVEAU 1-2 2/2 La Patrouille d'espionnage de Hada est imblocable. NIVEAU 3+ 3/3 Linceul La Patrouille d'espionnage de Hada est imblocable.

Premier printing importe : ROE #71 - uncommon

Mage des haies mégère

Mage des haies mégère

{2}{B/G} | MV 3,00 | Créature : mégère et shamane

Quand le Mage des haies mégère arrive en jeu, si vous contrôlez au moins deux marais, vous pouvez faire que le joueur ciblé se défausse d'une carte. Quand le Mage des haies mégère arrive en jeu, si vous contrôlez au moins deux forêts, vous pouvez mettre la carte ciblée de votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : EVE #123 - uncommon

Foule de hagi

Foule de hagi

{4}{R} | MV 5,00 | Créature — troll et berserker

Vantardise — {1}{R} : la Foule de hagi inflige 1 blessure à n'importe quelle cible. (N'activez cette capacité que si cette créature a attaqué ce tour-ci et qu'une seule fois par tour.)

Premier printing importe : KHM #140 - common

Constricteur d'Hagra

Constricteur d'Hagra

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : serpent

Le Constricteur d'Hagra arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a la menace. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : ZNR #105 - common

Crocodile d'Hagra

Crocodile d'Hagra

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : crocodile

Le Crocodile d'Hagra ne peut pas bloquer. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Crocodile d'Hagra gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ZEN #94 - common

Diaboliste d'Hagra

Diaboliste d'Hagra

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : ogre et shamane et allié

À chaque fois que le Diaboliste d'Hagra ou qu'un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le joueur ciblé perde un nombre de points de vie égal au nombre d'alliés que vous contrôlez.

Premier printing importe : ZEN #95 - uncommon

Mutilation d'Hagra // Couvefosse d'Hagra

Mutilation d'Hagra // Couvefosse d'Hagra

{2}{B}{B} // | MV 4,00 | Éphémère // Terrain

Ce sort coûte {1} de moins à lancer si un adversaire ne contrôle aucun terrain de base. Détruisez une créature ciblée. Terrain {T} : Ajoutez {B}. --- La Couvefosse d'Hagra arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {B}. Éphémère {2}{B}{B}

Premier printing importe : ZNR #106 - rare

Franc-tireuse d'Hagra

Franc-tireuse d'Hagra

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et assassin et allié

{4}{B} : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #113 - uncommon

Pluie de flèches

Pluie de flèches

{X}{W} | MV 1,00 | Éphémère

La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées.

Premier printing importe : 10E #18 - uncommon

Orage de grêle

Orage de grêle

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Éphémère

L'Orage de grêle inflige 2 blessures à chaque créature attaquante et 1 blessure à vous et à chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : TSB #79 - special

Valkyrie de la grêle

Valkyrie de la grêle

{3}{B} | MV 4,00 | Créature neigeuse — ange et sorcier

Vol, piétinement {S}{S} : La Valkyrie de la grêle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. ({S} peut être payé avec un mana d'une source neigeuse.)

Premier printing importe : KHM #97 - uncommon

Koto à cordes de cheveux

Koto à cordes de cheveux

{6} | MV 6,00 | Artefact

Engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Le joueur ciblé met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : CHK #252 - rare

Hajar, garde du corps loyal

Hajar, garde du corps loyal

{R}{G} | MV 2,00 | Créature légendaire : humain et soldat

Sacrifiez Hajar, garde du corps loyal : Les créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BRO #354 - rare

Hakim, le tisseur de légendes

Hakim, le tisseur de légendes

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Wizard EN

EN Flying {U}{U}: Return target Aura card from your graveyard to the battlefield attached to Hakim. Activate only during your upkeep and only if Hakim isn't enchanted. {U}{U}, {T}: Destroy all Auras attached to Hakim.

Premier printing importe : MIR #68 - rare

Hakoda, commandant dévoué

Hakoda, commandant dévoué

{3}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Vigilance Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Vous pouvez lancer des sorts d'allié depuis le dessus de votre bibliothèque. Sacrifiez Hakoda : Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TLA #23 - rare

Haktos, l'épargné

Haktos, l'épargné

{R}{R}{W}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et guerrier

Haktos, l'épargné attaque à chaque combat si possible. Au moment où Haktos arrive sur le champ de bataille, choisissez 2, 3, ou 4 au hasard. Haktos a la protection contre chaque coût converti de mana autre que le nombre choisi.

Premier printing importe : THB #218 - rare

Djinn halâm

Djinn halâm

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : djinn

Célérité (Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.) Le Djinn halâm gagne -2/-2 tant que le rouge est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents (même en cas d'égalité).

Premier printing importe : INV #146 - uncommon

Halana et Alena, partenaires

Halana et Alena, partenaires

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et ranger

Initiative, portée Au début du combat pendant votre tour, mettez X marqueurs +1/+1 sur une autre créature ciblée que vous contrôlez, X étant la force d'Halana et Alena. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : VOW #325 - rare

Hallebardier

Hallebardier

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : barbare

Initiative

Premier printing importe : ODY #196 - common

Vernis d'alcyon

Vernis d'alcyon

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois que vous jouez un sort de créature, le Vernis d'alcyon devient une créature 4/4 Illusion avec le vol jusqu'à la fin du tour. Elle est toujours un enchantement.

Premier printing importe : RAV #54 - uncommon

Halfdane

Halfdane EN

{1}{W}{U}{B} | MV 4,00 | Legendary Creature — Shapeshifter EN

EN At the beginning of your upkeep, change Halfdane's base power and toughness to the power and toughness of target creature other than Halfdane until the end of your next upkeep.

Premier printing importe : LEG #229 - rare

Moine demi-elfe

Moine demi-elfe

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et elfe et moine

Vigilance Frappe étourdissante — {1}{W}, {T} : Engagez une créature ciblée.

Premier printing importe : AFR #19 - common

Profondeurs de Halimar

Profondeurs de Halimar

| MV ? | Terrain

Les Profondeurs de Halimar arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Profondeurs de Halimar arrivent sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. {T} : Ajoutez {U} à votre réserve.

Premier printing importe : WWK #137 - common

Excavatrice de Halimar

Excavatrice de Halimar

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier et allié

À chaque fois que l'Excavatrice de Halimar ou un autre allié arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre d'alliés que vous contrôlez.

Premier printing importe : WWK #29 - common

Meneuse de vague de Halimar

Meneuse de vague de Halimar

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier et allié

Quand la Meneuse de vague de Halimar arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte avec l'éveil ciblée depuis votre cimetière dans votre main.Les créatures-terrains que vous contrôlez ont le vol.

Premier printing importe : BFZ #79 - uncommon