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Sagesse selon Gerrard

Sagesse selon Gerrard

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Rituel

Vous gagnez 2 points de vie pour chaque carte dans votre main.

Premier printing importe : 7ED #16 - uncommon

Courte échelle

Courte échelle

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez et acquiert la portée.

Premier printing importe : MKM #161 - uncommon

Bolide d'évasion

Bolide d'évasion

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

Célérité À chaque fois que le Bolide d'évasion attaque ou bloque, renvoyez jusqu'à une créature ciblée qui l'a piloté ce tour-ci dans la main de son propriétaire. Pilotage 1

Premier printing importe : SNC #438 - rare

Illusion d'évasion

Illusion d'évasion

{W} | MV 1,00 | Éphémère

Impétuosité (Choisissez au moins un coût supplémentaire.) + {1} — Exilez une créature non-jeton ciblée. Renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. + {2} — Détruisez une créature ciblée si aucune autre créature n'a une force supérieure.

Premier printing importe : OTJ #14 - uncommon

Geth, seigneur du Caveau

Geth, seigneur du Caveau

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature légendaire : zombie

Intimidation {X}{B} : Mettez une carte d'artefact ou de créature ciblée avec un coût converti de mana de X sur le champ de bataille depuis le cimetière d'un adversaire, sous votre contrôle, engagée. Ce joueur met ensuite les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : SOM #64 - mythic

Grimoire de Geth

Grimoire de Geth

{4} | MV 4,00 | Artefact

À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte de sa main, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : DST #123 - uncommon

Verdict de Geth

Verdict de Geth

{B}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Le joueur ciblé sacrifie une créature et perd 1 point de vie.

Premier printing importe : NPH #61 - common

Geth, Thane des contrats

Geth, Thane des contrats

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : phyrexian et zombie

Les autres créatures que vous contrôlez gagnent -1/-1. {1}{B}{B}, {T} : Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert « Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part. » N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : ONE #95 - rare

Sortie explosive

Sortie explosive

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez une cible, créature, enchantement ou planeswalker. Son contrôleur crée deux jetons Carte.

Premier printing importe : LCI #333 - rare

Sortir

Sortir

{U}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Contrecarrez un sort de créature ou d'enchantement ciblé. • Renvoyez dans votre main une ou deux cibles, créatures et/ou enchantements que vous possédez.

Premier printing importe : DSK #60 - uncommon

Droit au but

Droit au but

{3}{B}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Détruisez la créature ciblée. Regard 1.

Premier printing importe : RNA #176 - common

Gev, brûleur à écailles

Gev, brûleur à écailles

{B}{R} | MV 2,00 | Créature légendaire — lézard et mercenaire

Parade — Payez 2 points de vie. Les autres créatures que vous contrôlez arrivent avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elles pour chaque adversaire qui a perdu des points de vie ce tour-ci. À chaque fois que vous lancez un sort de lézard, Gev, brûleur à écailles inflige 1 blessure à un adversaire ciblé.

Premier printing importe : BLB #214 - rare

Drakôn de geyser

Drakôn de geyser

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — drakôn

Vol Tant que ce n'est pas votre tour, les sorts que vous lancez coûtent {1} de moins à lancer.

Premier printing importe : OTJ #51 - common

Pisteur du champ de geysers

Pisteur du champ de geysers

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : élémental

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Pisteur du champ de geysers gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #111 - common

Planeur de geyser

Planeur de geyser

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : élémental et bête

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Planeur de geyser acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ZEN #124 - uncommon

Sauteur de geyser

Sauteur de geyser

{4}{U} | MV 5,00 | Creature — Human Warrior Ally EN

Vol Maîtrisez l'Eau {4} : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payer un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie {1}.)

Premier printing importe : TLA #52 - common

Garde de Ghalma

Garde de Ghalma

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : éléphant et soldat

Art des métaux — Le Garde de Ghalma gagne +2/+2 tant que vous contrôlez au moins trois artefacts.

Premier printing importe : SOM #8 - common

Ghalta et Mavren

Ghalta et Mavren

{3}{G}{G}{W}{W} | MV 7,00 | Créature légendaire — dinosaure et vampire

Piétinement À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un — • Créez, engagé et attaquant, un jeton de créature X/X verte Dinosaure avec le piétinement, X étant la force la plus élevée parmi les autres créatures attaquantes. • Créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes.

Premier printing importe : MOM #386 - rare

Ghalta, Faim primordiale

Ghalta, Faim primordiale

{10}{G}{G} | MV 12,00 | Créature légendaire — ancêtre et dinosaure

Ce sort coûte {X} de moins à lancer, X étant la force totale des créatures que vous contrôlez. Piétinement

Premier printing importe : FDN #335 - rare

Ghalta, tyrante de la ruée

Ghalta, tyrante de la ruée

{5}{G}{G}{G} | MV 8,00 | Créature légendaire — ancêtre et dinosaure

Piétinement Quand Ghalta, tyrante de la ruée arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de créature de votre main.

Premier printing importe : LCI #326 - mythic

Jumeaux pâlécorces

Jumeaux pâlécorces

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : sylvin

Piétinement (Cette créature peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) Les Jumeaux pâlécorces peuvent bloquer une créature supplémentaire à chaque combat.

Premier printing importe : M19 #181 - uncommon

Seigneur pâle de la Fugue

Seigneur pâle de la Fugue

{U/B}{U/B}{U/B}{U/B}{U/B} | MV 5,00 | Créature : esprit et avatar

Le Seigneur pâle de la Fugue est imblocable. À chaque fois que le Seigneur pâle de la Fugue inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur révèle sa main. Choisissez-y une carte. Ce joueur retire cette carte de la partie.

Premier printing importe : SHM #162 - rare

Conscription abominable

Conscription abominable

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel

Exilez toutes les cartes de créature du cimetière du joueur ciblé dans un tas face cachée, mélangez-le, puis manifestez ces cartes. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)

Premier printing importe : FRF #70 - mythic

Décès abominable

Décès abominable

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée si son endurance est inférieure ou égale au nombre de cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : ODY #139 - common

Découverte abominable

Découverte abominable

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte. Conspiration (Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le.)

Premier printing importe : SHM #39 - common