Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Gobelin hystérique

Gobelin hystérique

{R} | MV 1,00 | Créature — gobelin et berserker

À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer {R}. Si vous faites ainsi, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : FDN #199 - uncommon

Rage hystérique

Rage hystérique

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+1 et a la menace. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : DOM #124 - common

Pillard hystérique

Pillard hystérique

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — démon et berserker

À chaque fois que vous activez une capacité de vantardise, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pillard hystérique.

Premier printing importe : KHM #137 - uncommon

Raptor hystérique

Raptor hystérique

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : dinosaure

Premier printing importe : XLN #146 - common

Labourage désordonné

Labourage désordonné

{3}{R}{G} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : GTC #166 - uncommon

Slivoïde frénétique

Slivoïde frénétique

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes ont frénésie 1. (À chaque fois qu'un slivoïde attaque et qu'il n'est pas bloqué, il gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : FUT #85 - common

Recrue au teint frais

Recrue au teint frais

{1}{R/W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Tant que c'est votre tour, la Recrue au teint frais a l'initiative.

Premier printing importe : GRN #216 - common

Viande fraîche

Viande fraîche

{3}{G} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Bête pour chaque créature mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci.

Premier printing importe : NPH #109 - rare

Nouveau départ

Nouveau départ

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne -5/-0 et perd toutes ses capacités.

Premier printing importe : TDM #46 - uncommon

Volontaires fougueux

Volontaires fougueux

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Rebel EN

Premier printing importe : MMQ #20 - common

Colonie de frettes

Colonie de frettes

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : insecte

La Colonie de frettes ne peut pas bloquer. Au début de votre entretien, mettez un marqueur +1/+1 sur la Colonie de frettes et vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : KLD #83 - uncommon

Freyja, chevalier dragon de Bloumécia

Freyja, chevalier dragon de Bloumécia

{R} | MV 1,00 | Legendary Creature — Rat Knight EN

Saut — Pendant votre tour, Freyja, chevalier dragon de Bloumécia a le vol. {T} : Ajoutez {R}. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'équipement ou activer une capacité d'équipement.

Premier printing importe : FIN #138 - uncommon

Charme selon Freyalise

Charme selon Freyalise

{G}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN Whenever an opponent casts a black spell, you may pay {G}{G}. If you do, you draw a card. {G}{G}: Return this enchantment to its owner's hand.

Premier printing importe : ICE #240 - uncommon

Irradiance selon Freyalise

Irradiance selon Freyalise

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement

Entretien cumulatif {2} ((Au début de votre entretien, mettez un marqueur « âge » sur ce permanent, puis sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'entretien pour chaque marqueur « âge » sur lui.) Les permanents neigeux ne se dégagent pas pendant les étapes de dégagement de leurs contrôleurs.

Premier printing importe : CSP #108 - uncommon

Suppliant de Freyalise

Suppliant de Freyalise

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric EN

EN {T}, Sacrifice a red or white creature: This creature deals damage to any target equal to half the sacrificed creature's power, rounded down.

Premier printing importe : ICE #239 - uncommon

Vents selon Freyalise

Vents selon Freyalise

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Whenever a permanent becomes tapped, put a wind counter on it. If a permanent with a wind counter on it would untap during its controller's untap step, remove all wind counters from it instead.

Premier printing importe : ICE #241 - rare

Tir ami

Tir ami

{3}{R} | MV 4,00 | Éphémère

Le contrôleur de la créature ciblée révèle au hasard une carte de sa main. Le Tir ami inflige à cette créature et à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de la carte révélée.

Premier printing importe : FRF #101 - uncommon

Gentil fantôme

Gentil fantôme

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — esprit

Vol Quand le Gentil fantôme arrive, une créature ciblée gagne +2/+4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DSK #12 - common

Votre fidèle serviteur

Votre fidèle serviteur

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantment — Aura EN

Enchanter : terrain Quand cette aura arrive, créez trois jetons de créature 1/1 verte et blanche Humain et Citoyen. Le terrain enchanté a « {1}, {T} : Une créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. »

Premier printing importe : SPM #246 - rare

Ami nounours

Ami nounours

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact — ours et jouet

Quand l'Ami nounours meurt, chaque joueur pioche une carte.

Premier printing importe : DSK #247 - common

Celui qui sème l'effroi

Celui qui sème l'effroi

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : horreur

Celui qui sème l'effroi ne peut pas être bloqué excepté par des créatures-artefacts ou des créatures noires. Seuil — Celui qui sème l'effroi gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ODY #138 - common

Effrayante hallucination

Effrayante hallucination

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye {1}. Ce joueur se défausse d'une carte.

Premier printing importe : ISD #57 - common

Messager craintesuaire

Messager craintesuaire

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Messager craintesuaire pendant votre étape de dégagement. {2}{B}, {T} : Tant que le Messager craintesuaire est engagé, le zombie ciblé gagne +2/+2 et acquiert la peur. (Elle ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures noires.)

Premier printing importe : ONS #149 - uncommon

Guivre des cavernes à jabots

Guivre des cavernes à jabots

{3}{U} | MV 4,00 | Créature — salamandre et guivre

Descente 4 — La Guivre des cavernes à jabots gagne +2/+0 tant qu'il y a au moins quatre cartes de permanent dans votre cimetière.

Premier printing importe : LCI #57 - common

Crachemort à jabots

Crachemort à jabots

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : dinosaure

Rage — À chaque fois que le Crachemort à jabots subit des blessures, il inflige 2 blessures à l'adversaire ciblé.

Premier printing importe : RIX #104 - common