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Force de sauvagerie

Force de sauvagerie

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : élémental

Piétinement

Premier printing importe : FUT #126 - rare

Force de volonté

Force de volonté

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Instant EN

EN You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell.

Premier printing importe : ALL #28 - uncommon

Chiquenaude de force

Chiquenaude de force

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son lanceur ne paye {1}.

Premier printing importe : 7ED #76 - common

Anéantissement de force

Anéantissement de force

{2}{U} | MV 3,00 | Instant EN

EN Counter target spell unless its controller pays {1}. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ICE #70 - uncommon

Lame de l'aïeul

Lame de l'aïeul

{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +3/+0 et a la vigilance et le piétinement. À chaque fois que la créature équipée meurt, attachez la Lame de l'aïeul à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement {3}

Premier printing importe : DOM #214 - rare

Fruit angoissant

Fruit angoissant

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes et perd 2 points de vie. Inflexible — Si au moins trois manas noirs ont été dépensés pour lancer ce sort, créez un jeton Nourriture. (C'est un artefact avec « {2}, {T}, sacrifiez cet artefact : Vous gagnez 3 points de vie. »)

Premier printing importe : ELD #88 - common

Ruines angoissantes

Ruines angoissantes

| MV ? | Terrain

Au moment où les Ruines angoissantes arrivent sur le champ de bataille, vous pouvez révéler une carte de marais ou de montagne de votre main. Si vous ne le faites pas, les Ruines angoissantes arrivent sur le champ de bataille engagées. {T} : Ajoutez {B} ou {R} à votre réserve.

Premier printing importe : SOI #272 - rare

Statue angoissante // Batteuse abandonnée

Statue angoissante // Batteuse abandonnée

{3} // | MV 3,00 | Créature-artefact — construction // Créature-artefact — construction

{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Mettez un marqueur « présage » sur la Statue angoissante. Au début de votre étape de fin, s'il y a au moins trois marqueurs « présage » sur la Statue angoissante, dégagez-la, puis transformez-la. --- Au début de votre première phase principale, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : VOW #256 - uncommon

Voyante annonciatrice

Voyante annonciatrice

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Human Advisor Ally EN

Quand cette créature arrive, créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : TLA #51 - common

Gadgeteuse légiste

Gadgeteuse légiste

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — vedalken et artificier et détective

À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») Les capacités activées des artefacts que vous contrôlez coûtent {1} de moins à activer. Cet effet ne peut pas réduire le mana de ce coût à moins d'un mana.

Premier printing importe : MKM #57 - rare

Chercheuse criminalistique

Chercheuse criminalistique

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — ondin et détective

{T} : Dégagez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. {T}, rassemblez des preuves 3 : Engagez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Pour rassembler des preuves 3, exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.)

Premier printing importe : MKM #58 - uncommon

Précurseur du massacre

Précurseur du massacre

{B}{R} | MV 2,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.){1} : La créature incolore ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BFZ #204 - uncommon

Précurseuse de la Coalition

Précurseuse de la Coalition

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et pirate

Quand la Précurseuse de la Coalition arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de pirate, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un autre pirate arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie.

Premier printing importe : RIX #72 - uncommon

Précurseur de l'Empire

Précurseur de l'Empire

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et soldat

Quand le Précurseur de l'Empire arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de dinosaure, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un dinosaure arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Précurseur de l'Empire inflige 1 blessure à chaque créature.

Premier printing importe : RIX #102 - uncommon

Précurseuse des Hérauts

Précurseuse des Hérauts

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : ondin et éclaireur

Quand la Précurseuse des Hérauts arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ondin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un autre ondin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Précurseuse des Hérauts.

Premier printing importe : RIX #129 - uncommon

Précurseur de la Légion

Précurseur de la Légion

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : vampire et chevalier

Quand le Précurseur de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de vampire, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle. À chaque fois qu'un autre vampire arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RIX #9 - uncommon

Prévision

Prévision

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Regard 4, puis piochez deux cartes. (Pour appliquer regard 4, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : M11 #54 - common

Annonciation

Annonciation

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN Choose a card name, then target opponent mills a card. If a card with the chosen name was milled this way, you draw a card. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : VIS #33 - uncommon

Prévoyance

Prévoyance

{1}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

EN Search your library for three cards, exile them, then shuffle. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : ALL #29a - common

Forêt

Forêt

| MV ? | Terrain de base — forêt

G

Premier printing importe : NEO #292 - common

Forethought Amulet

Forethought Amulet EN

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN At the beginning of your upkeep, sacrifice this artifact unless you pay {3}. If an instant or sorcery source would deal 3 or more damage to you, it deals 2 damage to you instead.

Premier printing importe : LEG #277 - rare

Jeunesse éternelle

Jeunesse éternelle

{1}{B} | MV 2,00 | Rituel

Mettez n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. Piochez une carte.

Premier printing importe : ELD #89 - common

Préservation

Préservation

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures ce tour-ci.

Premier printing importe : MOR #10 - common

Forge d'armure

Forge d'armure

{4}{R} | MV 5,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour jouer la Forge d'armure, sacrifiez un artefact. Mettez X marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée, où X est le coût converti de mana de l'artefact sacrifié.

Premier printing importe : MRD #92 - uncommon

Oréades nées des forges

Oréades nées des forges

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature-enchantement : nymphe

Constellation — À chaque fois que les Oréades nées des forges ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les Oréades nées des forges infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : JOU #98 - uncommon