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Meurtrisseur de fluipierre

Meurtrisseur de fluipierre

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Creature — Beast EN

EN Trample {R}: This creature gets +1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : STH #85 - rare

Brigadier de fluipierre

Brigadier de fluipierre

{2}{R}{R}{R} | MV 5,00 | Creature — Beast EN

EN {R}{R}: Target creature gets +1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : NEM #82 - rare

Salamandre de fluipierre

Salamandre de fluipierre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Creature — Salamander EN

EN {R}: This creature deals 1 damage to target creature blocking it.

Premier printing importe : TMP #175 - uncommon

Sculpture en fluipierre

Sculpture en fluipierre

{6} | MV 6,00 | Artifact Creature — Shapeshifter EN

EN {2}, Discard a card: Put a +1/+1 counter on this creature or this creature gains flying, first strike, or trample. (This effect lasts indefinitely.)

Premier printing importe : TMP #288 - rare

Escogriffe de fluipierre

Escogriffe de fluipierre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : bête

{R} : L'Escogriffe de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 9ED #185 - common

Coulée de fluipierre

Coulée de fluipierre

{X}{2}{R}{R} | MV 4,00 | Rituel

Toutes les créatures gagnent +X/-X jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 10E #203 - rare

Coup de fluipierre

Coup de fluipierre

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

EN Target creature gets +1/-1 and gains haste until end of turn.

Premier printing importe : NEM #84 - common

Déferlement de fluipierre

Déferlement de fluipierre

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN Creatures you control get +1/-1.

Premier printing importe : NEM #85 - uncommon

Mécanoptère de fluipierre

Mécanoptère de fluipierre

{7} | MV 7,00 | Artifact Creature — Thopter EN

EN {1}: This creature gets +1/-1 and gains flying until end of turn.

Premier printing importe : NEM #132 - uncommon

Mur de fluipierre

Mur de fluipierre

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Wall EN

EN Defender (This creature can't attack.) {R}: This creature gets +1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : NEM #86 - common

Vouivre de fluipierre

Vouivre de fluipierre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Creature — Drake EN

EN Flying {R}: This creature gets +2/-2 until end of turn.

Premier printing importe : TMP #176 - rare

Fluctuateur

Fluctuateur

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN Cycling abilities you activate cost {2} less to activate.

Premier printing importe : USG #295 - rare

Cyclope déconcerté

Cyclope déconcerté

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : cyclope

Portée À chaque fois qu'au moins deux créatures que vos adversaires contrôlent attaquent, le Cyclope déconcerté ne peut pas bloquer pendant ce combat.

Premier printing importe : THB #135 - common

Flumph

Flumph

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : méduse

Défenseur, vol À chaque fois que le Flumph subit des blessures, vous et un adversaire ciblé piochez chacun une carte.

Premier printing importe : AFR #361 - rare

Recalage

Recalage

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 7 moins le nombre de cartes dans la main du contrôleur de cette créature.

Premier printing importe : STX #71 - uncommon

Concert de cornes

Concert de cornes

{4}{R} | MV 5,00 | Rituel

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 2/3 rouge Minotaure avec la célérité.

Premier printing importe : JOU #96 - common

Concert d'ailes

Concert d'ailes

{G}{W}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Mettez en jeu X jetons de créature 1/1 blanche Oiseau et Soldat avec le vol, X étant le nombre de créatures attaquantes.

Premier printing importe : ARB #127 - uncommon

Renard voletant

Renard voletant

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — renard

Tant que vous contrôlez un artefact ou un enchantement, le Renard voletant a le vol.

Premier printing importe : ELD #12 - common

Flux

Flux

{2}{U} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Each player discards any number of cards, then draws that many cards. Draw a card.

Premier printing importe : WTH #39 - common

Canaliseuse de flux

Canaliseuse de flux

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : WAR #52 - uncommon

Chargeur de flux

Chargeur de flux

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Créature : anomalie

Vol À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez échanger la force et l'endurance du Chargeur de flux jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DGM #71 - uncommon

Envol

Envol

{U} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a le vol et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, aventurez-vous dans le donjon. » (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)

Premier printing importe : AFR #59 - uncommon

Girafide gobe-mouches

Girafide gobe-mouches

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : antilope et lézard

Le Girafide gobe-mouches arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur « vigilance » ou un marqueur « portée » sur lui.

Premier printing importe : IKO #153 - common

Tapis volant

Tapis volant

{4} | MV 4,00 | Artefact

{2}, {T} : La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Elle ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.)

Premier printing importe : 8ED #301 - rare

Technique de l'envol de la grue

Technique de l'envol de la grue

{3}{U}{R}{W} | MV 6,00 | Éphémère

Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez. Elles acquièrent le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KTK #176 - rare