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Mur de vignes florifères

Mur de vignes florifères

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : plante et mur

Défenseur Quand le Mur de vignes florifères arrive sur le champ de bataille, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : DMU #163 - common

Flotsam // Jetsam

Flotsam // Jetsam EN

{1}{G/U} // {4}{U/B}{U/B} | MV 8,00 | Instant // Sorcery EN

EN Mill three cards. Investigate. (Create a Clue token. It's an artifact with "{2}, Sacrifice this token: Draw a card.") --- Each opponent mills three cards, then you may cast a spell from each opponent's graveyard without paying its mana cost. If a spell cast this way would be put into a graveyard, exile it instead.

Premier printing importe : MKM #247 - uncommon

Sangfleur florissant

Sangfleur florissant

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — plante et élémental

Le Sangfleur florissant gagne +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez. Déguisement {4}{G} Quand le Sangfleur florissant est retourné face visible, cherchez jusqu'à deux cartes de forêt dans votre bibliothèque et révélez-les. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille engagée et l'autre dans votre main, puis mélangez.

Premier printing importe : MKM #160 - uncommon

Défenses abondantes

Défenses abondantes

{4}{G} | MV 5,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un marqueur -1/-1 est placé sur une créature, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.

Premier printing importe : SHM #114 - uncommon

Renard prospère

Renard prospère

{W} | MV 1,00 | Créature : renard

À chaque fois que vous recyclez une autre carte, mettez un marqueur +1/+1 sur le Renard prospère. Recyclage {1} ({1}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : IKO #13 - uncommon

Chasseur florissant

Chasseur florissant

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — loup et esprit

Quand le Chasseur florissant arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance la plus élevée parmi les autres créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : VOW #199 - common

Flore // Floraison

Flore // Floraison

{G/W} // {4}{G}{W} | MV 7,00 | Rituel // Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt de base ou de plaine de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. --- Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GRN #226 - uncommon

Maîtresse d'épée pattefleur

Maîtresse d'épée pattefleur

{W} | MV 1,00 | Créature — souris et soldat

Progéniture {2} (vous pouvez payer {2} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) Vaillant — À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, les souris que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : BLB #14 - uncommon

Champ fleurissant

Champ fleurissant

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant land Enchanted land has "{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn."

Premier printing importe : PCY #9 - uncommon

Nœudebois florissant

Nœudebois florissant

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : sylvin

Le Nœudebois florissant ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'il ne soit associé à une créature avec l'association d'âmes.

Premier printing importe : AVR #178 - common

Flot d'idées

Flot d'idées

{5}{U} | MV 6,00 | Rituel

Piochez une carte pour chaque île que vous contrôlez.

Premier printing importe : SHM #38 - uncommon

Flot de savoir

Flot de savoir

{4}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Piochez une carte pour chaque île que vous contrôlez, puis défaussez-vous de deux cartes.

Premier printing importe : BRO #49 - uncommon

Flot de vermine

Flot de vermine

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Insect EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) This creature can't be blocked by non-Wall creatures.

Premier printing importe : ICE #125 - rare

État second

État second

{1}{U} | MV 2,00 | Sorcery EN

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. S'il y a au moins une carte d'éphémère et au moins une carte de rituel dans votre cimetière, à la place mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : SOS #49 - uncommon

Armure de fluipierre

Armure de fluipierre

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN You may choose not to untap this artifact during your untap step. {3}, {T}: Target creature gets +1/-1 for as long as this artifact remains tapped.

Premier printing importe : NEM #131 - uncommon

Lame de fluipierre

Lame de fluipierre

{R} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature {R}: Enchanted creature gets +1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : STH #83 - common

Canaliseur de fluipierre

Canaliseur de fluipierre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et sortisan

{1}{R}, {T}, défaussez-vous d'une carte : La créature ciblée gagne +1/-1 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSP #155 - common

Batailleur de fluipierre

Batailleur de fluipierre

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Créature : bête

À chaque fois que le Batailleur de fluipierre attaque, il gagne +3/—3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : APC #99 - uncommon

Écrabouilleur de fluipierre

Écrabouilleur de fluipierre

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : bête

{R} : L'Écrabouilleur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 9ED #184 - uncommon

Étreinte de fluipierre

Étreinte de fluipierre

{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature {T} : La créature enchantée gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : FUT #113 - common

Flot de fluipierre

Flot de fluipierre

{3}{R} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Buyback—Pay 3 life, Discard a card at random. (You may pay 3 life and discard a card at random in addition to any other costs as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Destroy target land.

Premier printing importe : EXO #83 - uncommon

Géant de fluipierre

Géant de fluipierre

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Creature — Giant EN

EN {R}: This creature gets +2/-2 until end of turn.

Premier printing importe : TMP #174 - common

Monstruosité de fluipierre

Monstruosité de fluipierre

{4}{R} | MV 5,00 | Creature — Hellion Beast EN

EN Haste {0}: This creature gets +1/-1 until end of turn.

Premier printing importe : STH #84 - uncommon

Infusion de fluipierre

Infusion de fluipierre

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DMU #124 - common

Kavru de fluipierre

Kavru de fluipierre

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : kavru

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) {R} : Le Kavru de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DMU #125 - common