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Importun voltigeaile

Importun voltigeaile

{U} | MV 1,00 | Creature — Faerie Rogue EN

Vol Cette créature arrive avec un marqueur -1/-1 sur elle. {2U}, retirez un marqueur de cette créature : À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur ou à un planeswalker ce tour-ci, piochez une carte.

Premier printing importe : ECL #48 - rare

Guérillera volante

Guérillera volante

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — peuple fée et gredin

Vol Quand la Guérillera volante meurt, chaque joueur meule deux cartes. Puis vous pouvez exiler la Guérillera volante. Quand vous faites ainsi, mettez une carte de créature ou de bataille ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. (Pour meuler deux cartes, un joueur met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)

Premier printing importe : MOM #105 - common

Zubera aux rêves flottants

Zubera aux rêves flottants

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : zubera et esprit

Quand le Zubera aux rêves flottants est mis dans un cimetière depuis le jeu, piochez une carte pour chaque zubera mis dans un cimetière depuis le jeu ce tour-ci.

Premier printing importe : CHK #61 - common

Bouclier flottant

Bouclier flottant

{2}{W} | MV 3,00 | Enchanter : créature

Au moment où le Bouclier flottant arrive en jeu, choisissez une couleur.La cré ature enchantée a la protection contre la couleur choisie. Cet effet ne retire pas le Bouclier flottant. Sacrifiez le Bouclier flottant : La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur choisie jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TOR #5 - common

Imposteur de la harde

Imposteur de la harde

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Shapeshifter EN

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Flash Vol Quand cette créature arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : ECL #16 - uncommon

Inondation

Inondation

{U} | MV 1,00 | Enchantment EN

EN {U}{U}: Tap target creature without flying.

Premier printing importe : 4ED #73 - common

Porteuse des crues

Porteuse des crues

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : lunaréen et sorcier

Vol {2}, Renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Engagez le terrain ciblé.

Premier printing importe : BOK #34 - common

Chasseflot

Chasseflot

{5}{U} | MV 6,00 | Créature : élémental

Le Chasseflot arrive en jeu avec six marqueurs +1/+1 sur lui. Le Chasseflot ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île. {U}, retirez un marqueur +1/+1 du Chasseflot : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #34 - common

Bosquet inondé

Bosquet inondé

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {G/U}, {T} : Ajoutez {G}{G}, {G}{U} ou {U}{U} à votre réserve.

Premier printing importe : EVE #177 - rare

Rivage inondé

Rivage inondé

{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN {U}{U}, Return two Islands you control to their owner's hand: Return target creature to its owner's hand.

Premier printing importe : VIS #32 - rare

Grève inondée

Grève inondée

| MV ? | Terrain

{T}, payez 1 point de vie, sacrifiez la Grève inondée : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine ou d'île et mettez-la sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : KTK #233 - rare

Sylves inondées

Sylves inondées

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Green creatures can't attack unless their controller sacrifices a land of their choice for each green creature they control that's attacking. (This cost is paid as attackers are declared.)

Premier printing importe : ICE #290 - rare

Orée de la ferme inondée

Orée de la ferme inondée

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {W}. {T} : Ajoutez {U}. N'activez que si vous contrôlez une plaine ou une île.

Premier printing importe : DSK #330 - rare

Vanne

Vanne

{3}{U} | MV 4,00 | Creature — Wall EN

EN Defender When this creature has flying, sacrifice it. When this creature leaves the battlefield, it deals damage to each nonblue creature without flying equal to half the number of Islands you control, rounded down.

Premier printing importe : MIR #67 - uncommon

Déluge de souvenirs

Déluge de souvenirs

{U}{U} | MV 2,00 | Rituel

Renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Exilez le Déluge de souvenirs.

Premier printing importe : RIX #38 - uncommon

Déluge de larmes

Déluge de larmes

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Rituel

Renvoyez tous les permanents non-terrain dans les mains de leurs propriétaires. Si vous renvoyez au moins quatre permanents non-jeton que vous contrôlez de cette manière, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de permanent de votre main.

Premier printing importe : M20 #59 - rare

Noyeur de Fossecrue

Noyeur de Fossecrue

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — ondin

Flash Vigilance Quand le Noyeur de Fossecrue arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. {1}{U}, {T} : Mélangez le Noyeur de Fossecrue et une créature ciblée avec un marqueur « étourdissement » sur elle dans les bibliothèques de leurs propriétaires.

Premier printing importe : DSK #59 - uncommon

Plaine inondée

Plaine inondée

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}, Sacrifice this land: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle.

Premier printing importe : MIR #326 - uncommon

Noyer le moteur

Noyer le moteur

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature ou véhicule Quand cette aura arrive, engagez le permanent enchanté. Le permanent enchanté perd toutes ses capacités et ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : DFT #42 - common

Serpent des flots déchaînés

Serpent des flots déchaînés

{4}{U} | MV 5,00 | Créature : serpent

Le Serpent des flots déchaînés ne peut pas attaquer à moins que vous renvoyiez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.)

Premier printing importe : BNG #41 - common

Barrage de retenue

Barrage de retenue

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {X}{X}{1}, {T}: Tap X target lands.

Premier printing importe : ALL #119 - rare

Eaux de crue

Eaux de crue

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Rituel

Renvoyez jusqu'à deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : AKH #53 - common

Flopsie, compagnon de Bumi

Flopsie, compagnon de Bumi

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Legendary Creature — Ape Goat EN

Quand Flopsie arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez ne peut pas être bloquée par plus d'une créature.

Premier printing importe : TLA #179 - uncommon

Floral Spuzzem

Floral Spuzzem EN

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elemental EN

EN Whenever this creature attacks and isn't blocked, you may destroy target artifact defending player controls. If you do, this creature assigns no combat damage this turn.

Premier printing importe : LEG #187 - uncommon

Florian, scion Voldaren

Florian, scion Voldaren

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire — vampire et noble

Initiative Au début de votre deuxième phase principale, regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque, X étant la quantité totale de points de vie que vos adversaires ont perdus ce tour-ci. Exilez une de ces cartes et mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Vous pouvez jouer la carte exilée ce tour-ci.

Premier printing importe : MID #318 - rare