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Flashback
{R} | MV 1,00 | Instant EN
Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Premier printing importe : SOS #115 - rare
Conscription immédiate
{5}{R} | MV 6,00 | Éphémère
Dégagez la créature ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si {W} a été dépensé pour jouer la Conscription immédiate, la créature acquiert « À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie » jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : RAV #124 - uncommon
Lueur de défi
{1}{R} | MV 2,00 | Rituel
Les joueurs ne peuvent pas bloquer avec des créatures vertes et/ou blanches ce tour-ci.Flashback — {1}{R}, payez 3 points de vie. (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)
Premier printing importe : TOR #99 - common
Lueur de perspicacité
{X}{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère
Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque. Flashback — {1}{U}, retirez de la partie X cartes bleues de votre cimetière. (Vous ne pouvez pas retirer la Lueur de perspicacité pour payer son propre coût de flashback.)
Premier printing importe : JUD #40 - uncommon
Intruse aux boucles d'or // Bienvenue chez nous
{G} // {5}{G}{G} | MV 1,00 | Créature — humain et berserker // Rituel : aventure
À chaque fois que l'Intruse aux boucles d'or inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Quand vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. --- Créez trois jetons de créature 2/2 verte Ours. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Premier printing importe : ELD #155 - uncommon
Drone écorcheur
{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et drone
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Initiative À chaque fois qu'une autre créature incolore arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie.
Premier printing importe : OGW #148 - uncommon
Carapace écorcheuse
{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement
Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +1/+1. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : MBS #107 - common
Écorcheur des Liendefiel
{5}{R} | MV 6,00 | Créature : diable
Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.) À chaque fois que l'Écorcheur des Liendefiel ou qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille depuis votre cimetière, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.
Premier printing importe : DKA #89 - rare
Corgueule juvénile
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : bête
Vol {T} : Le Corgueule juvénile inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Mue {U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Premier printing importe : TSP #63 - uncommon
























