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Douleur flamboyante

Douleur flamboyante

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Les blessures ne peuvent être prévenues ce tour-ci. Flashback {R} (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : JUD #89 - common

Flash

Flash

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

EN You may put a creature card from your hand onto the battlefield. If you do, sacrifice it unless you pay its mana cost reduced by {2}.

Premier printing importe : MIR #66 - rare

Flashback

Flashback

{R} | MV 1,00 | Instant EN

Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : SOS #115 - rare

Conscription immédiate

Conscription immédiate

{5}{R} | MV 6,00 | Éphémère

Dégagez la créature ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si {W} a été dépensé pour jouer la Conscription immédiate, la créature acquiert « À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures de combat, vous gagnez autant de points de vie » jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #124 - uncommon

Contresort immédiat

Contresort immédiat

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort d'éphémère ciblé.

Premier printing importe : 8ED #78 - common

Feu de brousse

Feu de brousse

{3}{R} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez toutes les plaines.

Premier printing importe : 9ED #183 - uncommon

Flash Flood

Flash Flood EN

{U} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Destroy target red permanent. • Return target Mountain to its owner's hand.

Premier printing importe : LEG #57 - common

Feuillage immédiat

Feuillage immédiat

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Mettez en jeu un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte bloquant la créature ciblée qui vous attaque. Piochez une carte.

Premier printing importe : DIS #85 - uncommon

Gel immédiat

Gel immédiat

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort rouge ou vert ciblé.

Premier printing importe : M12 #52 - uncommon

Lueur de défi

Lueur de défi

{1}{R} | MV 2,00 | Rituel

Les joueurs ne peuvent pas bloquer avec des créatures vertes et/ou blanches ce tour-ci.Flashback — {1}{R}, payez 3 points de vie. (Vous pouvez jouer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Retirez-la ensuite de la partie.)

Premier printing importe : TOR #99 - common

Lueur de perspicacité

Lueur de perspicacité

{X}{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Regardez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez une de ces cartes dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque. Flashback — {1}{U}, retirez de la partie X cartes bleues de votre cimetière. (Vous ne pouvez pas retirer la Lueur de perspicacité pour payer son propre coût de flashback.)

Premier printing importe : JUD #40 - uncommon

Flash Thompson, fan de Spider-Man

Flash Thompson, fan de Spider-Man

{1}{W} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Citizen EN

Flash Quand Flash Thompson arrive, choisissez l'un ou les deux - * Interruption - Engagez une créature ciblée. * Culte du héros - Dégagez une créature ciblée.

Premier printing importe : SPM #7 - uncommon

Aplatissement

Aplatissement

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DTK #100 - common

Intruse aux boucles d'or // Bienvenue chez nous

Intruse aux boucles d'or // Bienvenue chez nous

{G} // {5}{G}{G} | MV 1,00 | Créature — humain et berserker // Rituel : aventure

À chaque fois que l'Intruse aux boucles d'or inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Quand vous faites ainsi, détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. --- Créez trois jetons de créature 2/2 verte Ours. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)

Premier printing importe : ELD #155 - uncommon

Ereintement

Ereintement

{3}{B} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Target player discards a card at random. Then that player discards another card at random unless they pay {1}.

Premier printing importe : PCY #65 - common

Nim écorché

Nim écorché

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : squelette

À chaque fois que le Nim écorché inflige des blessures de combat à une créature, le contrôleur de cette créature perd autant de points de vie. {2}{B} : Régénérez le Nim écorché.

Premier printing importe : MRD #65 - uncommon

Drone écorcheur

Drone écorcheur

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Initiative À chaque fois qu'une autre créature incolore arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'adversaire ciblé perd 1 point de vie.

Premier printing importe : OGW #148 - uncommon

Carapace écorcheuse

Carapace écorcheuse

{1} | MV 1,00 | Artefact : équipement

Arme vivante (Quand cet équipement arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/0 noire Germe, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +1/+1. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : MBS #107 - common

Écorcheur des Liendefiel

Écorcheur des Liendefiel

{5}{R} | MV 6,00 | Créature : diable

Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.) À chaque fois que l'Écorcheur des Liendefiel ou qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille depuis votre cimetière, cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : DKA #89 - rare

Vrilles fouettantes

Vrilles fouettantes

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Rituel

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.) Toutes les créatures gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Si une créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : OGW #70 - uncommon

Djinn juvénile

Djinn juvénile

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Djinn EN

EN Flying At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you.

Premier printing importe : WTH #69 - common

Dragon juvénile

Dragon juvénile

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : dragon

Vol Seuil — Le Dragon juvénile gagne +3/+3 et a « {R}: Le Dragon juvénile gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. » (Vous avez le seuil tant qu'il y a sept cartes ou plus dans votre cimetière.)

Premier printing importe : JUD #90 - rare

Griffon juvénile

Griffon juvénile

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : griffon

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Griffon juvénile acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WWK #5 - common

Diablotaillon

Diablotaillon

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : diablotin

{B}, défaussez-vous d'une carte de votre main : Le Diablotaillon acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ODY #137 - common

Corgueule juvénile

Corgueule juvénile

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : bête

Vol {T} : Le Corgueule juvénile inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. Mue {U}{U} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : TSP #63 - uncommon