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Lancedouleur fervente

Lancedouleur fervente

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

{T} : La Lancedouleur fervente inflige 1 blessure au joueur ciblé. {T}, surmenez la Lancedouleur fervente : Elle inflige 1 blessure à une créature ciblée. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : HOU #91 - uncommon

Frappe fervente

Frappe fervente

{R} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DOM #117 - common

Ferveur

Ferveur

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantement

Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. (Elles peuvent attaquer et {T} dès le tour où elles arrivent sous votre contrôle.)

Premier printing importe : M13 #129 - rare

Fouitrescence

Fouitrescence

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : élémental

La Fouitrescence arrive en jeu avec un marqueur +1/+1 sur elle. {1}{B}, retirez un marqueur +1/+1 de la Fouitrescence : Toutes les autres créatures gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #62 - common

Nébulosité putride

Nébulosité putride

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M15 #97 - common

Sanglier peautride

Sanglier peautride

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : sanglier

Piétinement Morbidité — Le Sanglier peautride arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui si une créature est morte ce tour-ci.

Premier printing importe : ISD #179 - common

Mal putrescent

Mal putrescent

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, this enchantment deals 1 damage to each creature and each player. {B}{B}, Sacrifice this enchantment: It deals 3 damage to each creature and each player.

Premier printing importe : WTH #68 - uncommon

Gobelin pourrissant

Gobelin pourrissant

{B} | MV 1,00 | Créature : zombie et gobelin

Quand le Gobelin pourrissant est mis dans un cimetière depuis le jeu, la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 10E #143 - common

Ravin pourrissant

Ravin pourrissant

| MV ? | Terrain — désert

Le Ravin pourrissant arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Ravin pourrissant arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à un adversaire ciblé. {T} : Ajoutez {B} ou {G}.

Premier printing importe : OTJ #257 - common

Marche pourrissante

Marche pourrissante

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Retirez la Marche pourrissante de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Suspension 3 — {2}{B} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {2}{B} et la retirer de la partie avec trois marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, jouez cette carte sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : FUT #65 - uncommon

Momie pourrissante

Momie pourrissante

{B} | MV 1,00 | Créature : zombie

Quand la Momie pourrissante meurt, vous pouvez mettre un marqueur -1/-1 sur une créature ciblée.

Premier printing importe : AKH #91 - common

Triton à pustules

Triton à pustules

{B} | MV 1,00 | Créature : salamandre

Quand le Triton à pustules meurt, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Cette créature gagne -4/-4 à la place si vous contrôlez une créature appelée Envoûteuse cloaquebouillon.

Premier printing importe : M14 #98 - common

Blessure Suppurante

Blessure Suppurante

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature At the beginning of your upkeep, you may put an infection counter on this Aura. At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, this Aura deals X damage to that player, where X is the number of infection counters on this Aura.

Premier printing importe : UDS #61 - uncommon

Putresangsue

Putresangsue

{B} | MV 1,00 | Créature — zombie et sangsue

À chaque fois que la Putresangsue inflige des blessures de combat à un joueur, vous meulez deux cartes. {1}{B} : La Putresangsue gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : MKM #85 - uncommon

Festival

Festival EN

{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Cast this spell only during an opponent's upkeep. Creatures can't attack this turn.

Premier printing importe : DRK #8 - common

Fracasseur de festival

Fracasseur de festival

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — diable

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fracasseur de festival gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MID #140 - common

Festival des Braises

Festival des Braises

{4}{R} | MV 5,00 | Enchantement

Pendant votre tour, vous pouvez lancer des sorts d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière en payant 1 point de vie en plus de leurs autres coûts. Si une carte ou un jeton devait être mis dans votre cimetière d'où qu'il vienne, exilez-le à la place. {1}{R} : Sacrifiez le Festival des braises.

Premier printing importe : BLB #316 - rare

Festival du Pacte des Guildes

Festival du Pacte des Guildes

{X}{W} | MV 1,00 | Éphémère

Prévenez les prochaines X blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : RAV #17 - uncommon

Funérailles festives

Funérailles festives

{4}{B} | MV 5,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes dans votre cimetière.

Premier printing importe : ELD #87 - common

Lande fétide

Lande fétide

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {W/B}, {T} : Ajoutez {W}{W}, {W}{B} ou {B}{B} à votre réserve.

Premier printing importe : EVE #176 - rare

Horreur fétide

Horreur fétide

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Shade Horror EN

EN {B}: This creature gets +1/+1 until end of turn.

Premier printing importe : MIR #123 - common

Diablotin fétide

Diablotin fétide

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : diablotin

Vol {B} : Le Diablotin fétide acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (Le nombre de blessures qu'il inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)

Premier printing importe : M21 #98 - common

Bassins fétides

Bassins fétides

| MV ? | Terrain : île et marais

({T} : Ajoutez {U} ou {B} à votre réserve.) Les Bassins fétides arrivent sur le champ de bataille engagés. Recyclage {2} ({2}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : AKH #243 - rare

Geist enchaîné

Geist enchaîné

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : esprit

Vol Au début de votre entretien, sacrifiez le Geist enchaîné à moins que vous ne payiez {1} pour chaque autre créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : AVR #52 - uncommon

Verdict de Tuquerelle

Verdict de Tuquerelle

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Rituel tribal : géant

Vous gagnez 10 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, mettez en jeu un jeton de créature 5/5 blanche Géant et Guerrier.

Premier printing importe : MOR #9 - rare