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Extrudeur

Extrudeur

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Juggernaut EN

EN Echo {4} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) Sacrifice an artifact: Put a +1/+1 counter on target creature.

Premier printing importe : UDS #130 - uncommon

Extus, suzerain de l'Oriq // Réveiller l'Avatar de sang

Extus, suzerain de l'Oriq // Réveiller l'Avatar de sang

{1}{W}{B}{B} // {6}{B}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et psychagogue // Rituel

Double initiative Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, renvoyez une carte de créature non-légendaire ciblée dans votre main depuis votre cimetière. Rituel {6}{B}{R} --- En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de créatures. Ce sort coûte {2} de moins à lancer pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Chaque adversaire sacrifie une créature. Créez un jeton de créature 3/6 noire et rouge Avatar avec la célérité et « À chaque fois que cette créature attaque, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire ». Psychagogue {1}{W}{B}{B}

Premier printing importe : STX #149 - mythic

Chauffeur de feu exubérant

Chauffeur de feu exubérant

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et druide et shamane

À la fin de votre tour, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 5, vous pouvez faire que le Chauffeur de feu exubérant inflige 2 blessures au joueur ciblé. {T} : Ajoutez {1} à votre réserve.

Premier printing importe : ALA #99 - uncommon

Mèchelin exubérant

Mèchelin exubérant

{R} | MV 1,00 | Créature : phyrexian et gobelin et guerrier

Piétinement Le Mèchelin exubérant gagne +1/+0 pour chaque marqueur « pétrole » sur lui. Quand le Mèchelin exubérant arrive sur le champ de bataille et à chaque fois qu'une autre créature ou un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, mettez un marqueur « pétrole » sur le Mèchelin exubérant.

Premier printing importe : ONE #129 - uncommon

Lupours exubérant

Lupours exubérant

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : loup et ours

À chaque fois que le Lupours exubérant attaque, vous pouvez remplacer la force et l'endurance de base d'un humain ciblé que vous contrôlez par la force et l'endurance du Lupours exubérant jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : IKO #151 - uncommon

Cultiste exultante

Cultiste exultante

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

Quand la Cultiste exultante meurt, piochez une carte.

Premier printing importe : EMN #59 - common

Marcheciel exultante

Marcheciel exultante

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : vampire et soldat

Vol

Premier printing importe : RIX #7 - common

Assassin du dysmèle

Assassin du dysmèle

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : elfe et assassin

Quand l'Assassin du dysmèle arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ORI #95 - common

Massacre du dysmèle

Massacre du dysmèle

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Les créatures non-Elfe gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ORI #96 - uncommon

Fin du dysmèle

Fin du dysmèle

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère tribal : elfe

Détruisez la créature non-elfe ciblée.

Premier printing importe : LRW #110 - common

Collectionneur d'yeux

Collectionneur d'yeux

{B} | MV 1,00 | Créature — peuple fée

Vol À chaque fois que le Collectionneur d'yeux inflige des blessures de combat à un joueur, chaque joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : ELD #86 - common

OEil pour OEil

OEil pour OEil

{W}{W} | MV 2,00 | Instant EN

EN The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, instead that source deals that much damage to you and Eye for an Eye deals that much damage to that source's controller.

Premier printing importe : 3ED #18 - rare

En plein dans l'œil

En plein dans l'œil

{B} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un cyclope, détruisez-la.

Premier printing importe : BNG #67 - common

Gardien anophtalme

Gardien anophtalme

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : eldrazi et drone

Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Quand le Gardien anophtalme arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : BFZ #166 - common

Œil de Malcator

Œil de Malcator

{2}{U} | MV 3,00 | Artefact

Quand l'Œil de Malcator arrive sur le champ de bataille, regard 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez ensuite n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste au-dessus, dans l'ordre de votre choix.) À chaque fois qu'un autre artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, l'Œil de Malcator devient une créature-artefact 4/4 Phyrexian et Œil jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ONE #50 - common

Œil du néant

Œil du néant

{U}{U} | MV 2,00 | Rituel : arcane

Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : CHK #59 - common

Oeil de Ramos

Oeil de Ramos

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {T}: Add {U}. Sacrifice this artifact: Add {U}.

Premier printing importe : MMQ #294 - rare

L'oeil de la singularité

L'oeil de la singularité

{3}{W} | MV 4,00 | World Enchantment EN

EN When this enchantment enters, destroy each permanent with the same name as another permanent, except for basic lands. They can't be regenerated. Whenever a permanent other than a basic land enters, destroy all other permanents with that name. They can't be regenerated.

Premier printing importe : VIS #4 - rare

Œil de la tempête

Œil de la tempête

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un joueur joue une carte d'éphémère ou de rituel, retirez-la de la partie. Ce joueur copie ensuite chaque carte d'éphémère ou de rituel retirée de la partie par l'Œil de la tempête. Pour chaque copie, le joueur peut jouer la copie sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : RAV #48 - rare

Œil d'Ugin

Œil d'Ugin

| MV ? | Terrain légendaire

Les sorts Eldrazi incolores que vous lancez coûtent {2} de moins à lancer. {7}, {T} : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature incolore, révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : WWK #136 - mythic

Œil de Vecna

Œil de Vecna

{2} | MV 2,00 | Artefact légendaire

Quand l'Œil de Vecna arrive sur le champ de bataille, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie. Au début de votre entretien, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, vous piochez une carte et vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : AFR #393 - rare

OEil de yaugzebul

OEil de yaugzebul

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {3}, {T}, Sacrifice a creature: Reveal a number of cards from the top of your library equal to the sacrificed creature's power. Put one into your hand and exile the rest.

Premier printing importe : NEM #129 - rare

Des yeux partout

Des yeux partout

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, regard 1. {5}{U} : Échangez le contrôle de Des yeux partout contre celui d'un permanent non-terrain ciblé. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : RNA #38 - uncommon

Yeux des cieux

Yeux des cieux

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, puis peuplez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie d'un jeton de créature que vous contrôlez.)

Premier printing importe : RTR #10 - common

Yeux de Gitaxias

Yeux de Gitaxias

{2}{U} | MV 3,00 | Rituel

Incubez 3. (Créez un jeton Incubateur avec trois marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.) Piochez une carte.

Premier printing importe : MOM #57 - common