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Exdeath, sorcier du néant // Néo-Exdeath, instigateur du néant
{1}{B}{G} // | MV 3,00 | //
Quand Exdeath arrive, vous gagnez 3 points de vie. Au début de votre étape de fin, s'il y a au moins six cartes de permanent dans votre cimetière, transformez Exdeath. --- Piétinement La force de Néo-Exdeath est égale au nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.
Premier printing importe : FIN #485 - uncommon
Cagoule de l'exécuteur
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
La créature équipée a l'intimidation. (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.) Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : DKA #148 - common
Archétype de lumière
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature — ange
Vol À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. À chaque fois que vous mettez au moins un marqueur +1/+1 sur cette créature, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Premier printing importe : FDN #445 - rare
Archétype de force
{1}{G} | MV 2,00 | Créature : humain et guerrier
Quand l'Archétype de force arrive sur le champ de bataille, mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que l'Archétype de force attaque, retirez-lui un marqueur -1/-1. Si vous faites ainsi, vous gagnez 1 point de vie.
Premier printing importe : AKH #165 - uncommon
Magicienne de spectacle
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier
Quand la Magicienne de spectacle arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Citoyen. • Créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)
Premier printing importe : SNC #106 - common
Meneur de vague de démonstration
{U} | MV 1,00 | Creature — Djinn Wizard EN
Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, un joueur ciblé meule trois cartes. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, ce joueur meule dix cartes à la place.
Premier printing importe : SOS #48 - rare
Srâne exhumateur
{5}{B} | MV 6,00 | Créature : srâne
Hantise (Quand cette carte est mise dans un cimetière depuis le jeu, retirez-la de la partie, hantant la créature ciblée.) Quand le Srâne exhumateur arrive en jeu ou quand la créature qu'il hante est mise dans un cimetière, renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée de votre cimetière.
Premier printing importe : GPT #50 - uncommon
Exil dans les ténèbres
{4}{B} | MV 5,00 | Rituel
Le joueur ciblé sacrifie une créature dont le coût converti de mana est de 3 ou moins. Au début de votre entretien, si vous avez plus de cartes en main que chaque adversaire, vous pouvez renvoyer l'Exil dans les ténèbres depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : SOK #67 - uncommon
Spécialiste des sorties
{1}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et détective
La Spécialiste des sorties ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure ou égale à 3. Déguisement {1}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.) Quand la Spécialiste des sorties est retournée face visible, renvoyez une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : MKM #55 - uncommon
























