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Charme d'évolution

Charme d'évolution

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque ; ou renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main ; ou la créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : PLC #127 - common

Sage de l'évolution

Sage de l'évolution

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et druide

À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : WAR #159 - uncommon

Cuve d'évolution

Cuve d'évolution

{3} | MV 3,00 | Artefact

{3}, {T} : Engagez la créature ciblée et mettez un marqueur +1/+1 sur elle. Jusqu'à la fin du tour, cette créature acquiert « {2}{G}{U} : Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur cette créature. »

Premier printing importe : DIS #161 - rare

Dormeur évolué

Dormeur évolué

{B} | MV 1,00 | Créature : humain

{B} : Le Dormeur évolué devient un humain et clerc avec une force et une endurance de base de 2/2. {1}{B} : Si le Dormeur évolué est un clerc, mettez un marqueur « Contact mortel » sur lui et il devient un phyrexian et humain et clerc avec une force et une endurance de base de 3/3. {1}{B}{B} : Si le Dormeur évolué est un phyrexian, mettez un marqueur +1/+1 sur lui, puis vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : DMU #93 - rare

Spinoderme évolué

Spinoderme évolué

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature : phyrexian et bête

Le Spinoderme évolué arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs « pétrole » sur lui. Le Spinoderme évolué a le piétinement tant qu'il a au moins deux marqueurs « pétrole » sur lui. Sinon, il a la défense talismanique. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « pétrole » du Spinoderme évolué. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « pétrole » sur lui, sacrifiez-le.

Premier printing importe : ONE #313 - rare

Évolutive en transition

Évolutive en transition

{G} | MV 1,00 | Créature : phyrexian et guerrier

L'Évolutive en transition arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « pétrole » sur elle. L'Évolutive en transition gagne +1/+1 pour chaque marqueur « pétrole » sur elle. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si sa force ou son endurance est supérieure à celle de l'Évolutive en transition, mettez un marqueur « pétrole » sur l'Évolutive en transition.

Premier printing importe : ONE #167 - uncommon

Porte en évolution

Porte en évolution

{2}{G} | MV 3,00 | Artefact

{1}, {T}, sacrifiez une créature : Comptez les couleurs de la créature sacrifiée, puis cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature qui a exactement autant de couleurs plus une. Exilez cette carte, puis mélangez. Vous pouvez lancer la carte exilée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SNC #429 - rare

Étendues sauvages en évolution

Étendues sauvages en évolution

| MV ? | Terrain

{T}, sacrifiez ce terrain : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez.

Premier printing importe : TDM #255 - common

Evra, témoin d'Alcyon

Evra, témoin d'Alcyon

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature légendaire : avatar

Lien de vie {4} : Échangez votre total de points de vie contre la force d'Evra, témoin d'Alcyon.

Premier printing importe : DOM #16 - rare

Ange exalté

Ange exalté

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : ange

Vol À chaque fois que l'Ange exalté inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. Mue {2}{W}{W} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #28 - rare

Dragon exalté

Dragon exalté

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Creature — Dragon EN

EN Flying This creature can't attack unless you sacrifice a land. (This cost is paid as attackers are declared.)

Premier printing importe : EXO #6 - rare

Exaltée née du soleil

Exaltée née du soleil

{3}{W}{W} | MV 5,00 | Creature — Angel Wizard EN

Flying, lifelink If one or more tokens would be created under your control, twice that many of those tokens are created instead. Warp {1W} (You may cast this card from your hand for its warp cost. Exile this creature at the beginning of the next end step, then you may cast it from exile on a later turn.)

Premier printing importe : EOE #15 - mythic

Exava, sorcière sanguinaire de Rakdos

Exava, sorcière sanguinaire de Rakdos

{2}{B}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et clerc

Initiative, célérité Emportement (Vous pouvez faire arriver cette créature sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur elle. Elle ne peut pas bloquer tant qu'elle a un marqueur +1/+1 sur elle.) Chaque autre créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle a la célérité.

Premier printing importe : DGM #69 - rare

Excalibur II

Excalibur II

{1} | MV 1,00 | Legendary Artifact — Equipment EN

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur « charge » sur Excalibur II. La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque marqueur « charge » sur Excalibur II. Équipement {3}

Premier printing importe : FIN #257 - rare

Mur déterré

Mur déterré

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact — mur

Défenseur {1}, {T} : Meulez une carte. (Mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : STX #255 - common

Excavation

Excavation

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN {1}, Sacrifice a land: Draw a card. Any player may activate this ability.

Premier printing importe : PCY #33 - uncommon

Éléphant d'excavation

Éléphant d'excavation

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : éléphant

Kick {1}{W} (Vous pouvez payer {1}{W} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand l'Éléphant d'excavation arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : DOM #17 - common

Explosion d'excavation

Explosion d'excavation

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

L'Explosion d'excavation inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Créez un jeton Lithoforce engagé. (C'est un artefact avec « {T} : Ajoutez {C}. Ce mana ne peut pas être dépensé pour lancer un sort non-artefact. »)

Premier printing importe : BRO #132 - common

Taupe d'excavation

Taupe d'excavation

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : taupe

Piétinement Quand la Taupe d'excavation arrive sur le champ de bataille, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.

Premier printing importe : IKO #150 - common

Excavateur

Excavateur

{2} | MV 2,00 | Artifact EN

EN {T}, Sacrifice a basic land: Target creature gains landwalk of each of the land types of the sacrificed land until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a land of any of those types.)

Premier printing importe : TMP #287 - uncommon

Accise

Accise

{X}{W} | MV 1,00 | Instant EN

EN Exile target attacking creature unless its controller pays {X}.

Premier printing importe : PCY #8 - common

Exclusion

Exclusion

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort de créature ciblé. Piochez une carte.

Premier printing importe : INV #56 - common

Mage d'exclusion

Mage d'exclusion

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — humain et sorcier

Quand cette créature arrive, renvoyez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : FDN #508 - uncommon

Rituel d'exclusion

Rituel d'exclusion

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Enchantement

Empreinte — Quand le Rituel d'exclusion arrive sur le champ de bataille, exilez le permanent non-terrain ciblé. Les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.

Premier printing importe : NPH #10 - uncommon

Excommunication

Excommunication

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Mettez la créature ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : M11 #14 - common