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À tout jamais

À tout jamais

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Rituel

Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature ciblées depuis votre cimetière. Chacune de ces créatures est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. Mettez À tout jamais au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire.

Premier printing importe : SOI #109 - rare

Shamane de l'écorce éternelle

Shamane de l'écorce éternelle

{4}{G} | MV 5,00 | Créature : sylvin et shamane

{T}, retirez de la partie une carte de sylvin de votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque deux cartes de forêt et mettez-les en jeu engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : MOR #121 - common

Championne de l'aube pérenne

Championne de l'aube pérenne

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et soldat

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à la Championne de l'aube pérenne.

Premier printing importe : RIX #6 - uncommon

Eidôlon de la flamme éternelle

Eidôlon de la flamme éternelle

{1}{R} | MV 2,00 | Créature-enchantement : esprit

Grâce {2}{R} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) {R} : L'Eidôlon de la flamme éternelle gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Si c'est une aura, la créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour à la place. La créature enchantée gagne +1/+1.

Premier printing importe : BNG #92 - uncommon

Calice toujours ruisselant

Calice toujours ruisselant

{0} | MV ? | Artefact

Multikick {2} (Vous pouvez payer {2} supplémentaires autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.) Le Calice toujours ruisselant arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, un marqueur « charge » pour chaque fois qu'il a été kické. {T} : Ajoutez {1} à votre réserve de mana pour chaque marqueur « charge » sur le Calice toujours ruisselant.

Premier printing importe : WWK #123 - uncommon

Everglades

Everglades

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. When this land enters, sacrifice it unless you return an untapped Swamp you control to its owner's hand. {T}: Add {C}{B}.

Premier printing importe : VIS #162 - uncommon

Messager ganternel

Messager ganternel

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe

Vous pouvez choisir de ne pas dégager le Messager ganternel pendant votre étape de dégagement. {2}{G}, {T} : Tant que le Messager ganternel est engagé, l'elfe ciblé gagne +2/+2 et a le piétinement.

Premier printing importe : ONS #262 - uncommon

Tourment sempiternel

Tourment sempiternel

{2}{B/R} | MV 3,00 | Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas gagner de points de vie. Les blessures ne peuvent pas être prévenues. Toutes les blessures sont infligées comme si leur source avait la flétrissure. (Une source avec la flétrissure inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

Premier printing importe : SHM #186 - rare

Souvenir éternel

Souvenir éternel

| MV ? | Éphémère : arcane

(Les sorts qui n'ont pas de coût de mana ne peuvent pas être joués.) Piochez une carte. Le souvenir éternel est bleu. Imprégnation d'arcane {1}{U} (Au moment où vous jouez un sort d'arcane, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous le faites, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.)

Premier printing importe : SOK #37 - uncommon

Ombre de la nuit pérenne

Ombre de la nuit pérenne

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : ombre

{B} : L'Ombre de la nuit pérenne gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : AVR #101 - uncommon

Phénix aux plumes perpétuelles

Phénix aux plumes perpétuelles

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : phénix

Mutation {3}{R} Vol À chaque fois que cette créature subit une mutation, créez un jeton d'artefact rouge appelé Plume avec « {1}, sacrifiez la Plume : Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de phénix ciblée depuis votre cimetière. »

Premier printing importe : IKO #374 - rare

Perpétagasse

Perpétagasse

{3}{W/B}{W/B} | MV 5,00 | Créature : élémental et esprit

Vol La Perpétagasse gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée. {X}{W/B}{W/B} : Renvoyez en jeu la Perpétagasse depuis votre cimetière. Vous pouvez mettre en jeu, attachée à elle, une carte d'aura de votre main dont le coût converti de mana est de X ou moins. Si vous ne le faites pas, retirez la Perpétagasse de la partie.

Premier printing importe : EVE #88 - rare

Cadeau de la perpétagasse

Cadeau de la perpétagasse

{W} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 et a le vol. {1W}, gangrène 2 : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Pour appliquer gangrène 2, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature que vous contrôlez.)

Premier printing importe : ECL #15 - uncommon

Pizza fourre-tout

Pizza fourre-tout

{2} | MV 2,00 | Artifact — Food EN

Quand cet artefact arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. {2WUBRG}, {T}, sacrifiez cet artefact : Un joueur ciblé gagne 3 points de vie et pioche une carte. Chacun de vos adversaires se défausse d'une carte. Cet artefact inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Mettez trois marqueurs +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée.

Premier printing importe : TMT #173 - uncommon

Examinatrice de preuves

Examinatrice de preuves

{G}{U} | MV 2,00 | Créature — ondin et détective

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez rassembler des preuves 4. (Exilez des cartes avec une valeur de mana totale supérieure ou égale à 4 depuis votre cimetière.) À chaque fois que vous rassemblez des preuves, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : MKM #201 - uncommon

Œil maléfique d'Orms-par-Gore

Œil maléfique d'Orms-par-Gore

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : œil

Les créatures non-œil que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer. L'Œil maléfique d'Orms-par-Gore ne peut pas être bloqué, excepté par des murs.

Premier printing importe : TSB #42 - special

Œil maléfique d'Urborg

Œil maléfique d'Urborg

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : œil

Les créatures non-œil que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer. À chaque fois que l'Œil maléfique d'Urborg devient bloqué par une créature, détruisez cette créature.

Premier printing importe : TSP #107 - uncommon

Présence malveillante

Présence malveillante

{B} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté est un marais.

Premier printing importe : NPH #60 - common

L'esprit du mal ressuscité

L'esprit du mal ressuscité

{4}{B} | MV 5,00 | Sorcery EN

Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière avec deux marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle.

Premier printing importe : FIN #98 - uncommon

Evil's Thrall

Evil's Thrall EN

{2}{R} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Gain control of target creature until end of turn. If you control a Villain with greater mana value than that creature, gain control of that creature until the end of your next turn instead. Untap that creature. It gains haste until end of turn.

Premier printing importe : MSH #128 - uncommon

Jumeau maléfique

Jumeau maléfique

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Créature : changeforme

Vous pouvez faire que le Jumeau maléfique arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature du champ de bataille, excepté qu'il acquiert « {U}{B}, {T} : Détruisez une créature ciblée du même nom que cette créature. »

Premier printing importe : ISD #212 - rare

Justice de l'incarmal

Justice de l'incarmal

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Buyback {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Evincar's Justice deals 2 damage to each creature and each player.

Premier printing importe : TMP #134 - common

Étriper

Étriper

{3}{B} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée.

Premier printing importe : DOM #91 - common

Éviscérateur

Éviscérateur

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Creature — Phyrexian Horror EN

EN Protection from white When this creature enters, you lose 5 life.

Premier printing importe : ULG #52 - rare

Bond de l'évolution

Bond de l'évolution

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement

{G}, sacrifiez une créature : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : ORI #176 - rare