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Étude enthousiaste
{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère
Une créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Apprenez. (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.)
Premier printing importe : STX #99 - common
Exarque fossoyeur
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : clerc
Quand l'Exarque fossoyeur arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — Renvoyez une carte de créature ciblée de votre cimetière dans votre main ; ou l'adversaire ciblé révèle sa main, vous y choisissez une carte non-créature et ce joueur se défausse de cette carte.
Premier printing importe : NPH #59 - uncommon
Festoyeur d'entrailles
{B} | MV 1,00 | Créature : zombie et chat
Au début de votre entretien, vous pouvez retirer de la partie une carte de créature se trouvant dans un cimetière. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur le Festoyeur d'entrailles. Si vous ne le faites pas, engagez le Festoyeur d'entrailles.
Premier printing importe : ONS #143 - rare
Lyre enchanteresse
{3} | MV 3,00 | Artefact
Vous pouvez choisir de ne pas dégager la Lyre enchanteresse pendant votre étape de dégagement. {X}, {T} : Engagez une créature ciblée de force inférieure ou égale à X. Elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que la Lyre enchanteresse reste engagée.
Premier printing importe : THB #233 - uncommon
Implorez les anges
{X}{X}{W}{W}{W} | MV 3,00 | Rituel
Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Miracle {X}{W}{W} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)
Premier printing importe : AVR #20 - mythic
Croiseur entropique
{3}{B} | MV 4,00 | Artifact — Spacecraft EN
Station 1+ | Whenever an opponent discards a card, they lose 3 life. 8+ | Flying, deathtouch Whenever this Spacecraft attacks, each opponent discards a card. Each opponent who can't loses 3 life.
Premier printing importe : EOE #332 - rare
Eidôlon de l'entropie
{3}{B} | MV 4,00 | Créature : esprit
{B}, sacrifiez l'Eidôlon de l'entropie : Le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. À chaque fois que vous jouez un sort multicolore, vous pouvez renvoyer l'Eidôlon de l'entropie depuis votre cimetière dans votre main.
Premier printing importe : DIS #45 - common
Spectre entropique
{3}{B}{B} | MV 5,00 | Creature — Specter Spirit EN
EN Flying As this creature enters, choose an opponent. Entropic Specter's power and toughness are each equal to the number of cards in the chosen player's hand. Whenever this creature deals damage to a player, that player discards a card.
Premier printing importe : EXO #61 - rare
Éphara, déesse de la Polis
{2}{W}{U} | MV 4,00 | Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible Tant que votre dévotion au blanc et au bleu est inférieure à sept, Éphara n'est pas une créature. Au début de chaque entretien, si vous avez fait arriver une autre créature sur le champ de bataille sous votre contrôle au tour précédent, piochez une carte.
Premier printing importe : BNG #145 - mythic
Dispersion d'Éphara
{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère
Ce sort coûte {2} de moins à lancer s'il cible une créature attaquante. Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire. Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.)
Premier printing importe : MOM #55 - common
Illumination selon Éphara
{1}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantement : aura
Enchanter : créature Quand l'Illumination selon Éphara arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée. La créature enchantée a le vol. À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez renvoyer l'Illumination selon Éphara dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : BNG #146 - uncommon
Boucliers éphémères
{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) La créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Premier printing importe : M15 #11 - common
























