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Dévoré par les piranhas

Dévoré par les piranhas

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement — aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée perd toutes ses capacités et est une créature noire Squelette avec une force et une endurance de base de 1/1. (Elle perd toutes ses autres couleurs, tous ses types de carte et types de créature.)

Premier printing importe : FDN #507 - uncommon

Dévoré par les araignées

Dévoré par les araignées

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Détruisez la créature avec le vol ciblée et tous les équipements attachés à cette créature.

Premier printing importe : AVR #177 - uncommon

Dévoreur des jours

Dévoreur des jours

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : léviathan

Vol, piétinement Quand le Dévoreur des jours arrive en jeu, vous sautez vos deux prochains tours.

Premier printing importe : DST #120 - rare

Dévoreur d'espoir

Dévoreur d'espoir

{5}{B}{B} | MV 7,00 | Créature : démon

Vol {B}, sacrifiez une autre créature : Régénérez le Dévoreur d'espoir. {2}{B}, sacrifiez deux autres créatures : Détruisez la créature ciblée.

Premier printing importe : BNG #66 - rare

Eater of the Dead

Eater of the Dead EN

{4}{B} | MV 5,00 | Creature — Horror EN

EN {0}: If this creature is tapped, exile target creature card from a graveyard and untap this creature.

Premier printing importe : DRK #44 - uncommon

Dévoreur de vertu

Dévoreur de vertu

{1} | MV 1,00 | Artefact légendaire — équipement

À chaque fois que la créature équipée meurt, exilez-la. La créature équipée gagne +2/+0. Tant qu'une carte exilée par le Dévoreur de vertu a le vol, la créature équipée a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la protection, la portée, le piétinement et la vigilance. Équipement {1}

Premier printing importe : NEO #496 - rare

Manger jusqu'à l'extinction

Manger jusqu'à l'extinction

{3}{B} | MV 4,00 | Éphémère

Exilez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.

Premier printing importe : THB #90 - rare

Faucheur à lame d'ébène

Faucheur à lame d'ébène

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : clerc

À chaque fois que le Faucheur à lame d'ébène attaque, vous perdez la moitié de vos points de vie, arrondie à l'unité supérieure. À chaque fois que le Faucheur à lame d'ébène inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la moitié de ses points de vie, arrondie à l'unité supérieure. Mue {3}{B}{B} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)

Premier printing importe : ONS #141 - rare

Noiremort, dracoliche

Noiremort, dracoliche

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : zombie et dragon

Flash Vol Noiremort, dracoliche arrive sur le champ de bataille engagé. Vous pouvez lancer Noiremort, dracoliche depuis votre cimetière si une créature qui n'est pas appelée Noiremort, dracoliche est morte ce tour-ci.

Premier printing importe : AFR #292 - mythic

Drakôn d'ébène

Drakôn d'ébène

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : drakôn

Vol À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : 5DN #48 - uncommon

Ebon Praetor

Ebon Praetor EN

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Creature — Avatar Praetor EN

EN First strike, trample At the beginning of your upkeep, put a -2/-2 counter on this creature. Sacrifice a creature: Remove a -2/-2 counter from this creature. If the sacrificed creature was a Thrull, put a +1/+0 counter on this creature. Activate only during your upkeep and only once each turn.

Premier printing importe : FEM #37 - rare

Place forte d'ébên

Place forte d'ébên

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. {T}: Add {B}. {T}, Sacrifice this land: Add {B}{B}.

Premier printing importe : 5ED #416 - uncommon

Charme d'ébène

Charme d'ébène

{B} | MV 1,00 | Instant EN

EN Choose one — • Target opponent loses 1 life and you gain 1 life. • Exile up to three target cards from a single graveyard. • Target creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

Premier printing importe : MIR #120 - common

Cheval d'ébène

Cheval d'ébène

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {2}, {T}: Untap target attacking creature you control. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.

Premier printing importe : 3ED #247 - rare

Netsuke de hibou en ébène

Netsuke de hibou en ébène

{2} | MV 2,00 | Artefact

Au début de l'entretien de chaque adversaire, si ce joueur a au moins sept cartes en main, le Netsuke de hibou en ébène lui inflige 4 blessures.

Premier printing importe : SOK #154 - uncommon

Rhinocéros d'ébène

Rhinocéros d'ébène

{7} | MV 7,00 | Artifact Creature — Rhino EN

EN Trample

Premier printing importe : HML #106 - uncommon

Sylvin d'ébène

Sylvin d'ébène

{1}{B}{G} | MV 3,00 | Créature : sylvin

{B}{G}: Le Sylvin d'ébène gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : APC #97 - uncommon

Apprentie excentrique

Apprentie excentrique

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : tieffelin et sorcier

Vol Quand l'Apprentie excentrique arrive sur le champ de bataille, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) Au début du combat pendant votre tour, si vous avez terminé un donjon, jusqu'à une créature ciblée devient un oiseau avec une force et une endurance de base de 1/1 et le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AFR #57 - uncommon

Fermière excentrique

Fermière excentrique

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — humain et paysan

Quand la Fermière excentrique arrive sur le champ de bataille, meulez trois cartes, puis vous pouvez renvoyer une carte de terrain depuis votre cimetière dans votre main. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)

Premier printing importe : MID #185 - common

Symposium sur l'échomancie

Symposium sur l'échomancie

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Sorcery — Lesson EN

Un joueur ciblé crée un jeton qui est une copie d'une créature ciblée que vous contrôlez. Paradigme (Puis exilez ce sort. Après que vous avez résolu pour la première fois un sort de ce nom, vous pouvez en lancer une copie depuis l'exil sans payer son coût de mana au début de chacune de vos premières phases principales.)

Premier printing importe : SOS #44 - mythic

Chambre d'echo

Chambre d'echo

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {4}, {T}: An opponent chooses target creature they control. Create a token that's a copy of that creature. That token gains haste until end of turn. Exile the token at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.

Premier printing importe : TMP #282 - rare

Torque d'écho

Torque d'écho

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée peut bloquer une créature supplémentaire. Équipement {1}

Premier printing importe : SOM #153 - common

Échos de l'arbre-parent

Échos de l'arbre-parent

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement

{2}{W} : Renforcement 1. (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.)

Premier printing importe : DTK #15 - uncommon

Calme résonnant

Calme résonnant

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez l'enchantement ciblé et tous les autres enchantements ayant le même nom.

Premier printing importe : DST #2 - common

Courage résonnant

Courage résonnant

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

La créature ciblée et toutes les autres créatures ayant le même nom gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DST #74 - common