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26267 cartes trouvees.

Dream Coat

Dream Coat EN

{U} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature {0}: Enchanted creature becomes the color or colors of your choice. Activate only once each turn.

Premier printing importe : LEG #51 - uncommon

Onirovore

Onirovore

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — démon et clerc

Chaque carte non-terrain dans votre main sans la prédiction a la prédiction. Son coût de prédiction est égal à son coût de mana réduit de {2}. (Pendant votre tour, vous pouvez payer {2} et l'exiler depuis votre main face cachée. Lancez-la pendant un autre tour pour son coût de prédiction.) À chaque fois que vous prédisez une carte, l'Onirovore gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KHM #90 - rare

Enjôleur rêverosée

Enjôleur rêverosée

{2}{G}{U} | MV 4,00 | Créature — grenouille et sorcier

Portée Quand l'Enjôleur rêverosée arrive, engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez trois marqueurs « étourdissement » sur elle. Si vous contrôlez cette créature, piochez deux cartes.

Premier printing importe : BLB #365 - rare

Dévoreur de rêves

Dévoreur de rêves

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : cauchemar et sphinx

Flash Vol Quand le Dévoreur de rêves arrive sur le champ de bataille, surveillez 4. Quand vous faites ainsi, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle dans la main de son propriétaire. (Pour surveiller 4, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : GRN #38 - mythic

Combattant des rêves

Combattant des rêves

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Soldier EN

EN Whenever this creature blocks or becomes blocked by a creature, this creature and that creature phase out. (While they're phased out, they're treated as though they don't exist. Each one phases in before its controller untaps during their next untap step.)

Premier printing importe : MIR #63 - common

Fracture de rêve

Fracture de rêve

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur pioche une carte. Piochez une carte.

Premier printing importe : EVE #19 - uncommon

Salle du rêve

Salle du rêve

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantment EN

EN Rather than pay the mana cost for a spell, its controller may discard a card that shares a color with that spell.

Premier printing importe : STH #28 - rare

Récolte de rêves

Récolte de rêves

{5}{U/B}{U/B} | MV 7,00 | Sorcery EN

Chaque adversaire exile des cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce que ce qu'il ait exilé des cartes d'une valeur de mana totale supérieure ou égale à 5 de cette manière. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez lancer les cartes exilées de cette manière sans payer leur coût de mana.

Premier printing importe : ECL #216 - rare

Laisse onirique

Laisse onirique

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantement — aura

Enchanter : permanent Vous ne pouvez jouer la Laisse onirique que sur un permanent engagé. Vous contrôlez le permanent enchanté.

Premier printing importe : RAV #45 - rare

Rôdeur des rêves

Rôdeur des rêves

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion

Le Rôdeur des rêves est imblocable tant qu'il attaque seul.

Premier printing importe : 9ED #74 - uncommon

Cascade soucherêve

Cascade soucherêve

| MV ? | Terrain

La Cascade soucherêve arrive sur le champ de bataille engagée à moins que vous ne contrôliez au moins deux autres terrains. {T} : Ajoutez {G} ou {U}.

Premier printing importe : VOW #282 - rare

Récupération de rêve

Récupération de rêve

{U/B} | MV 1,00 | Éphémère

Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dont l'adversaire ciblé s'est défaussé ce tour-ci.

Premier printing importe : SHM #160 - uncommon

As de rêvasion

As de rêvasion

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et sortisan

{2}{U}, {T}, défaussez-vous d'une carte, sacrifiez un terrain : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les en jeu. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : PLC #40 - common

Saisisseur de rêve

Saisisseur de rêve

{3}{B} | MV 4,00 | Creature — Faerie Rogue EN

Vol Quand cette créature arrive, vous pouvez appliquer gangrène 1. Si vous faites ainsi, chaque adversaire se défausse d'une carte. (Pour appliquer gangrène 1, mettez un marqueur -1/-1 sur une créature que vous contrôlez.)

Premier printing importe : ECL #101 - common

Emprise des rêves

Emprise des rêves

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez l'un Engagez le permanent ciblé ; ou dégagez le permanent ciblé. Union {1} (Choisissez les deux si vous payez le coût d'union.)

Premier printing importe : MRD #34 - common

Geist enchaîne-rêve

Geist enchaîne-rêve

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature — esprit

Vol Au début du combat pendant votre tour, choisissez jusqu'à l'un — • Engagez une créature ciblée. • Une créature ciblée ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : VOW #58 - rare

Shamane forgerêve

Shamane forgerêve

{5}{R} | MV 6,00 | Créature-enchantement : minotaure et shamane

Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer {2}{R} et sacrifier un permanent non-terrain. Si vous faites ainsi, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de permanent non-terrain. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : THB #130 - uncommon

Souvenirs de Laguna

Souvenirs de Laguna

{1}{U} | MV 2,00 | Instant EN

Surveillez 1, puis piochez une carte. (Pour surveiller 1, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.) Flashback {3}{U} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : FIN #50 - common

Rêves d'acier et de pétrole

Rêves d'acier et de pétrole

{B} | MV 1,00 | Rituel

Un adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte d'artefact ou de créature, puis choisissez une carte d'artefact ou de créature dans son cimetière. Exilez les cartes choisies.

Premier printing importe : BRO #92 - uncommon

Rêves des défunts

Rêves des défunts

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN {1}{U}: Return target white or black creature card from your graveyard to the battlefield. That creature gains "Cumulative upkeep {2}." If the creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. (At the beginning of its controller's upkeep, that player puts an age counter on it, then sacrifices it unless they pay its upkeep cost for each age counter on it.)

Premier printing importe : ICE #66 - uncommon

Gâcheurs de rêve

Gâcheurs de rêve

{3}{B} | MV 4,00 | Créature — peuple fée et psychagogue

Vol À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WOE #85 - uncommon

Envoûteuses déflorêves

Envoûteuses déflorêves

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : peuple fée et sorcier

Vol À chaque fois que vous jouez un sort pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez faire que la créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : LRW #108 - common

Pisteur des rêves

Pisteur des rêves

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : illusion

Quand le Pisteur des rêves arrive en jeu, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TSP #58 - common

Manticore pisteuse de rêve

Manticore pisteuse de rêve

{2}{R} | MV 3,00 | Créature-enchantement : manticore

À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, la Manticore pisteuse de rêve inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.

Premier printing importe : THB #131 - uncommon

Voleur de rêves

Voleur de rêves

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier

Menace À chaque fois que le Voleur de rêves inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse d'autant de cartes. Éternalisation {4}{B}{B} ({4}{B}{B}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et humain et sorcier 4/4 noir sans coût de mana. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : HOU #63 - rare