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Tempête draconique
{1}{R} | MV 2,00 | Enchantement
À chaque fois qu'une créature avec le vol arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois qu'un dragon arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il inflige X blessures à une cible, créature ou joueur, X étant le nombre de dragons que vous contrôlez.
Premier printing importe : DTK #136 - rare
Trône draconique de Tarkir
{4} | MV 4,00 | Artefact légendaire : équipement
La créature équipée a le défenseur et « {2}, {T} : Les autres créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tout, X étant la force de cette créature ». Équipement {3}
Premier printing importe : KTK #219 - rare
Dragon-tortue
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Créature : dragon et tortue terrestre
Flash Entraîner sous l'eau — Quand le Dragon-tortue arrive sur le champ de bataille, engagez-le et engagez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Ils ne se dégagent pas pendant les prochaines étapes de dégagement de leurs contrôleurs.
Premier printing importe : AFR #56 - rare
Dragon tyran
{8}{R}{R} | MV 10,00 | Créature : dragon
Vol, piétinement Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat à deux reprises : lors de l'étape d'initiative, et lors de l'étape d'attribution des blessures.) Au début de votre entretien, sacrifiez le Dragon tyran à moins que vous ne payiez {R}{R}{R}{R}. {R} : Le Dragon tyran gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SCG #88 - rare
Chuchoteuse aux dragons
{R}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et shamane
{R} : La Chuchoteuse aux dragons acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. {1}{R} : La Chuchoteuse aux dragons gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Redoutable — {4}{R}{R} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8.
Premier printing importe : DTK #137 - mythic
Ailes du dragon
{1}{U} | MV 2,00 | Enchanter : créature
La créature enchantée a le vol. Recyclage {1}{U} ({1}{U}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.) Quand une créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus arrive en jeu, vous pouvez renvoyer en jeu les Ailes du dragon depuis votre cimetière pour enchanter cette créature.
Premier printing importe : SCG #34 - common
Lance de chevalier dragon
{1}{W} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN
Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +1/+0 et est un chevalier en plus de ses autres types. Pendant votre tour, la créature équipée a le vol. Gae Bolg — Équipement {4}
Premier printing importe : FIN #17 - uncommon
Traîner dans le Monde souterrain
{2}{B}{B} | MV 4,00 | Éphémère
Ce sort coûte {X} de moins à lancer, X étant votre dévotion au noir. (Chaque {B} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.) Détruisez la créature ciblée.
Premier printing importe : THB #89 - uncommon
Bulot puiseur
{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : illusion
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Vol Quand le Bulot puiseur arrive en jeu, contrecarrez le sort ciblé. Mettez X marqueurs +1/+1 sur le Bulot puiseur, X étant le coût converti de mana de ce sort.
Premier printing importe : TSP #57 - rare
Drain de vie
{X}{1}{B} | MV 2,00 | Sorcery EN
EN Spend only black mana on X. Drain Life deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more life than the player's life total before the damage was dealt, the planeswalker's loyalty before the damage was dealt, or the creature's toughness.
Premier printing importe : 3ED #106 - common
























