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26267 cartes trouvees.
Doc Samson, Super Psychiatrist EN
{4}{G} | MV 5,00 | Legendary Creature — Gamma Doctor Hero EN
EN If you would put one or more counters on a permanent you control, put that many plus one of each of those kinds of counters on that permanent instead. {T}: Add X mana of any one color, where X is Doc Samson's power.
Premier printing importe : MSH #164 - uncommon
Doctor Doom EN
{4}{B}{B} | MV 6,00 | Legendary Creature — Human Scientist Villain EN
EN When Doctor Doom enters, create two 3/3 colorless Robot Villain artifact creature tokens named Doombot. As long as you control an artifact creature or a Plan, Doctor Doom has indestructible. At the beginning of your end step, you draw a card and lose 1 life.
Premier printing importe : MSH #336 - mythic
Docteur Octopus, maître stratège
{5}{U}{B} | MV 7,00 | Legendary Creature — Human Scientist Villain EN
Les autres méchants que vous contrôlez gagnent +2/+2. La taille maximale de votre main est huit. Au début de votre étape de fin, si vous avez moins de huit cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.
Premier printing importe : SPM #128 - mythic
Invente des machines
{1}{U} | MV 2,00 | Enchantment — Class EN
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Quand cette classe arrive, meulez deux cartes, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes. {1U} : Niveau 2
Premier printing importe : TMT #34 - rare
Promeneur de chiens
{R}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et citoyen
Vigilance Déguisement {R/W}{R/W} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.) Quand le Promeneur de chiens est retourné face visible, créez, engagés, deux jetons de créature 1/1 blanche Chien.
Premier printing importe : MKM #197 - common
Museleur Dokuchi
{1}{B} | MV 2,00 | Créature — humain et ninja
Ninjutsu {1}{B} ({1}{B}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) À chaque fois que le Museleur Dokuchi inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez vous défausser d'une carte de créature. Quand vous faites ainsi, détruisez une cible, créature ou planeswalker, que ce joueur contrôle.
Premier printing importe : NEO #95 - uncommon
Maison de poupée des horreurs
{5} | MV 5,00 | Artefact
{1}, {T}, exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Créez un jeton qui est une copie de la carte exilée, excepté que c'est un artefact 0/0 Construction en plus de ses autres types et qu'il a « Cette créature gagne +1/+1 pour chaque construction que vous contrôlez. » Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Premier printing importe : VOW #395 - rare
Atelier du fabriquant de poupées // Galerie de porcelaine
{1}{W} // {4}{W}{W} | MV 8,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce
À chaque fois qu'au moins une créature non-Jouet que vous contrôlez attaque un joueur, créez un jeton de créature-artefact 1/1 blanche Jouet. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Galerie de porcelaine o4oWoW Les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base chacune égales au nombre de créatures que vous contrôlez.
Premier printing importe : DSK #4 - mythic
Jugement selon Dominaria
{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre le blanc si vous contrôlez une plaine, contre le bleu si vous contrôlez une île, contre le noir si vous contrôlez un marais, contre le rouge si vous contrôlez une montagne et contre le vert si vous contrôlez une forêt.
Premier printing importe : PLS #4 - rare
Litique dominateur
{1}{U}{U} | MV 3,00 | Creature — Licid EN
EN {1}{U}{U}, {T}: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay {U} to end this effect. You control enchanted creature.
Premier printing importe : EXO #30 - rare
Vampire dominatrice
{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature — vampire
Quand la Vampire dominatrice arrive sur le champ de bataille, acquérez le contrôle d'une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale au nombre de vampires que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : VOW #407 - rare
Drone dominateur
{2}{B} | MV 3,00 | Créature : eldrazi et drone
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Ingestion (À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile la carte du dessus de sa bibliothèque.)Quand le Drone dominateur arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez une autre créature incolore, chaque adversaire perd 2 points de vie.
Premier printing importe : BFZ #92 - common
Dominus de l'allégeance
{U/R}{U/R}{U/R}{U/R}{U/R} | MV 5,00 | Créature : esprit et avatar
Vol Au début de votre entretien, vous pouvez acquérir le contrôle du permanent ciblé jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, dégagez-le et il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : EVE #102 - rare
Domri, anarchiste de Bolas
{1}{R}{G} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Domri
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0. +1 : Ajoutez {R} ou {G}. Les sorts de créature que vous lancez ce tour-ci ne peuvent pas être contrecarrés. -2 : Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Premier printing importe : WAR #191 - rare
Domri, porteur de chaos
{2}{R}{G} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire : Domri
+1 : Ajoutez {R} ou {G}. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert l'émeute. -3 : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. -8 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de chaque étape de fin, créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement. »
Premier printing importe : RNA #166 - mythic
























