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26267 cartes trouvees.

Dédain

Dédain

{B} | MV 1,00 | Rituel

L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte de créature ou de planeswalker. Ce joueur se défausse de cette carte.

Premier printing importe : KTK #69 - uncommon

Spoliation

Spoliation

{3}{B} | MV 4,00 | Sorcery EN

EN Destroy target land. Its controller loses 2 life.

Premier printing importe : PCY #62 - common

Spoliateur des âmes

Spoliateur des âmes

{B}{B} | MV 2,00 | Créature : horreur

Le Spoliateur des âmes ne peut pas bloquer.{B}{B}, exilez deux autres cartes de créature depuis votre cimetière : Renvoyez le Spoliateur des âmes sur le champ de bataille depuis votre cimetière.

Premier printing importe : ORI #93 - rare

Découragement

Découragement

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature gets -2/-0. When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, return it to its owner's hand.

Premier printing importe : USG #129 - common

Sceptre du despote

Sceptre du despote

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

EN {T}: Destroy target permanent you own. It can't be regenerated.

Premier printing importe : ICE #316 - rare

Confrontation inévitable

Confrontation inévitable

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Sorcery EN

Chaque joueur choisit n'importe quel nombre de créatures avec une force totale inférieure ou égale à 4 qu'il contrôle, puis sacrifie toutes les autres créatures qu'il contrôle.

Premier printing importe : TLA #15 - uncommon

Destinée // Commander

Destinée // Commander

{1}{B} // {3}{G} | MV 6,00 | Éphémère // Rituel

La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Toutes les créatures capables de bloquer la créature ciblée ce tour-ci le font.

Premier printing importe : AKH #217 - uncommon

Fileuse de la destinée

Fileuse de la destinée

{1}{G} | MV 2,00 | Créature-enchantement : humain

Les sorts de créature et d'enchantement que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés. {3}{G} : Le terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature X/X Élémental avec le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'enchantements que vous contrôlez. C'est toujours un terrain.

Premier printing importe : THB #168 - uncommon

Détruire le mal

Détruire le mal

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4. • Détruisez un enchantement ciblé.

Premier printing importe : DMU #17 - common

Détruisez les preuves !

Détruisez les preuves !

{4}{B} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière.

Premier printing importe : RTR #64 - common

Excavateur destructeur

Excavateur destructeur

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin

{3}, {T}, sacrifiez un artefact ou un terrain : Piochez une carte.

Premier printing importe : M20 #134 - common

Flot destructeur

Flot destructeur

{B}{R}{G} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur sacrifie un terrain non-base.

Premier printing importe : PLS #102 - rare

Force destructrice

Force destructrice

{5}{R}{R} | MV 7,00 | Rituel

Chaque joueur sacrifie cinq terrains. La Force destructrice inflige 5 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : M11 #133 - rare

Festivités destructrices

Festivités destructrices

{R}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Les Festivités destructrices infligent 2 blessures au contrôleur de ce permanent.

Premier printing importe : THS #192 - uncommon

Détraquement destructeur

Détraquement destructeur

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Choisissez l'un — • Détruisez l'artefact ciblé. • Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Premier printing importe : M21 #141 - common

Pulsion destructrice

Pulsion destructrice

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, that player sacrifices a land of their choice.

Premier printing importe : USG #180 - uncommon

Dragon destructeur

Dragon destructeur

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature : dragon

Vol Quand le Dragon destructeur meurt, détruisez un permanent non-créature ciblé.

Premier printing importe : FRF #127 - uncommon

Désynchronisation

Désynchronisation

{4}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. Regard 2.

Premier printing importe : BRO #46 - common

Sort de détention

Sort de détention

{W} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Les capacités activées de la créature enchantée ne peuvent pas être jouées. {1}{W} : Attachez le Sort de détention à la créature ciblée.

Premier printing importe : TSP #12 - common

Tour de détection

Tour de détection

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C}. {1}, {T} : Jusqu'à la fin du tour, vos adversaires avec la défense talismanique et les créatures avec la défense talismanique que vos adversaires contrôlent peuvent être la cible de sorts et de capacités que vous contrôlez comme s'ils n'avaient pas la défense talismanique.

Premier printing importe : M19 #249 - rare

Sacoche d'enquêteur

Sacoche d'enquêteur

{2}{U}{R} | MV 4,00 | Artefact

Quand la Sacoche d'enquêteur arrive sur le champ de bataille, enquêtez deux fois. (Pour enquêter, créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») {T} : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. N'activez que si vous avez sacrifié un artefact ce tour-ci.

Premier printing importe : MKM #196 - uncommon

Chariot de détention

Chariot de détention

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Artefact — véhicule

Quand ce véhicule arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, jusqu'à ce que ce véhicule quitte le champ de bataille. Pilotage 3 Recyclage {W}

Premier printing importe : DFT #294 - uncommon

Sphère de détention

Sphère de détention

{1}{W}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Quand la Sphère de détention arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qui n'est pas nommé Sphère de détention et tous les autres permanents ayant le même nom que ce permanent. Quand la Sphère de détention quitte le champ de bataille, renvoyez, sous le contrôle de leur propriétaire, les cartes exilées sur le champ de bataille.

Premier printing importe : RTR #155 - rare

Vortex de retenue

Vortex de retenue

{W} | MV 1,00 | Enchantement — aura

Enchanter : permanent non-terrain Le permanent enchanté ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. {3} : Détruisez le Vortex de retenue. Seuls vos adversaires peuvent activer cette capacité et uniquement lorsqu'ils pourraient lancer un rituel.

Premier printing importe : STX #13 - uncommon

Détonation

Détonation

{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Détruisez l'artefact ciblé ayant un coût converti de mana de X. Elle ne peut pas être régénérée. La Détonation inflige X blessures au contrôleur de cet artefact.

Premier printing importe : MRD #88 - uncommon