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Dague du Valeureux

Dague du Valeureux

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0 et a affliction 1. (À chaque fois qu'elle devient bloquée, le joueur défenseur perd 1 point de vie.) Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : HOU #160 - uncommon

Aéronaute à daguevoile

Aéronaute à daguevoile

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : gobelin

Tant que c'est votre tour, l'Aéronaute à daguevoile a le vol.

Premier printing importe : M20 #133 - common

Daghatar l'Inflexible

Daghatar l'Inflexible

{3}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et guerrier

Vigilance Daghatar l'Inflexible arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. {1}{B/G}{B/G} : Déplacez un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée à une autre créature ciblée.

Premier printing importe : FRF #9 - rare

Agents du Dai Li

Agents du Dai Li

{3}{B}{G} | MV 5,00 | Creature — Human Soldier EN

Quand cette créature arrive, maîtrisez la Terre 1, puis maîtrisez la Terre 1. (Pour maîtriser la Terre 1, un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.) À chaque fois que cette créature attaque, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles.

Premier printing importe : TLA #214 - uncommon

Endoctrinement du Dai Li

Endoctrinement du Dai Li

{1}{B} | MV 2,00 | Sorcery — Lesson EN

Choisissez l'un - * Un adversaire ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte de permanent non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. * Maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)

Premier printing importe : TLA #93 - common

Locaux du Daily Bugle

Locaux du Daily Bugle

| MV ? | Land EN

{T} : Ajoutez {C}. {1}, {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Campagne de dénigrement - {1}, {T} : Une créature légendaire ciblée acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : SPM #179 - uncommon

Journalistes du Daily Bugle

Journalistes du Daily Bugle

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Human Citizen EN

Quand cette créature arrive, choisissez l'un - * Article élogieux - Ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles. * Journalisme d'investigation - Renvoyez dans votre main une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 depuis votre cimetière.

Premier printing importe : SPM #6 - common

Régime quotidien

Régime quotidien

{W} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature {1}{W} : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature enchantée.

Premier printing importe : MOR #8 - uncommon

Dakkon Blackblade

Dakkon Blackblade EN

{2}{W}{U}{U}{B} | MV 6,00 | Legendary Creature — Human Warrior EN

EN Dakkon Blackblade's power and toughness are each equal to the number of lands you control.

Premier printing importe : LEG #225 - rare

Lancier du Marennois

Lancier du Marennois

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : chevalier

Quand le Lancier du Marennois arrive en jeu, détruisez la créature non-noire ciblée.

Premier printing importe : 7ED #126 - uncommon

Margouillis du Marennois

Margouillis du Marennois

| MV ? | Terrain

Le Margouillis du Marennois arrive en jeu engagé. {T} : Ajoutez {B} à votre réserve. Dragage 2 (Si vous deviez piocher une carte, vous pouvez mettre exactement deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière à la place. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte dans votre main depuis votre cimetière. Sinon, piochez une carte.)

Premier printing importe : FUT #169 - uncommon

Mystique dakra

Mystique dakra

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et sorcier

{U},{T} : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez mettre les cartes révélées dans les cimetières de leurs propriétaires. Si vous ne le faites pas, chaque joueur pioche une carte.

Premier printing importe : JOU #35 - uncommon

Dalakos, façonneur de merveilles

Dalakos, façonneur de merveilles

{1}{U}{R} | MV 3,00 | Créature légendaire : ondin et artificier

{T} : Ajoutez {C}{C}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'artefact ou activer des capacités d'artefact. Les créatures équipées que vous contrôlez ont le vol et la célérité.

Premier printing importe : THB #212 - rare

Campement dalkovan

Campement dalkovan

| MV ? | Terrain

Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais ou une montagne. {T} : Ajoutez {W}. {2}{W}, {T} : À chaque fois que vous attaquez ce tour-ci, créez deux jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.

Premier printing importe : TDM #394 - rare

Bêtes de somme dalkovanes

Bêtes de somme dalkovanes

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — bovidé

Vigilance Mobilisation 3 (À chaque fois que cette créature attaque, créez trois jetons de créature 1/1 rouge Guerrier, engagés et attaquants. Sacrifiez-les au début de la prochaine étape de fin.)

Premier printing importe : TDM #7 - uncommon

Équipe de Damage Control

Équipe de Damage Control

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Human Citizen EN

Quand cette créature arrive, choisissez l'un - * Réparer - Renvoyez une carte ciblée avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4 depuis votre cimetière dans votre main. * Saisir - Exilez une cible, artefact ou enchantement.

Premier printing importe : SPM #99 - uncommon

Pacte damné

Pacte damné

{X}{B}{B} | MV 2,00 | Rituel

Le joueur ciblé pioche X cartes et perd X points de vie.

Premier printing importe : DTK #93 - rare

Damnation

Damnation

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Rituel

Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.

Premier printing importe : PLC #85 - rare

Pulsation débilitante

Pulsation débilitante

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement

Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-0.

Premier printing importe : BFZ #75 - uncommon

Pensée découragée

Pensée découragée

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère : arcane

Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Imprégnation d'arcane {1}{U} (Au moment où vous jouez un sort d'arcane, vous pouvez révéler cette carte depuis votre main et payer son coût d'imprégnation. Si vous le faites, ajoutez les effets de cette carte à ce sort.)

Premier printing importe : CHK #57 - uncommon

Niveleur

Niveleur

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN A player who controls more permanents than each other player can't play lands or cast artifact, creature, or enchantment spells. That player may sacrifice a permanent of their choice for that player to ignore this effect until end of turn.

Premier printing importe : ULG #124 - rare

Damping Field

Damping Field EN

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Players can't untap more than one artifact during their untap steps.

Premier printing importe : ATQ #5 - uncommon

Matrice d'amortissement

Matrice d'amortissement

{3} | MV 3,00 | Artefact

Les capacités activées des artefacts et des créatures ne peuvent pas être jouées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.

Premier printing importe : MRD #161 - rare

Sphère d'amortissement

Sphère d'amortissement

{2} | MV 2,00 | Artefact

Si un terrain est engagé pour au moins deux manas, il produit {C} à la place de n'importe quel autre type et quantité. Chaque sort lancé par un joueur coûte {1} de plus à lancer pour chaque autre sort lancé par ce joueur ce tour-ci.

Premier printing importe : DOM #213 - uncommon

Danse innombrable

Danse innombrable

{U}{U} | MV 2,00 | Enchantment EN

EN When this enchantment enters, create a token that's a copy of target nontoken creature. When this enchantment leaves the battlefield, exile the token. When the token leaves the battlefield, sacrifice this enchantment. At the beginning of your upkeep, sacrifice this enchantment unless you pay {U}{U}.

Premier printing importe : 5ED #78 - rare