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{R} | MV 1,00 | Rituel
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Une créature avec le piétinement peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.) Piochez une carte.
Premier printing importe : M21 #140 - common
Élémental de cratère
{2}{R} | MV 3,00 | Créature : élémental
{R}, {T}, sacrifiez l'Élémental de cratère : L'Élémental de cratère inflige 4 blessures à la créature ciblée. Redoutable — {2}{R} : L'Élémental de cratère a une force de base de 8 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à 8.
Premier printing importe : DTK #132 - rare
Monstruosité des cratères
{4}{R}{R} | MV 6,00 | Creature — Hellion Beast EN
EN Echo {4}{R}{R} (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When this creature enters, it deals 4 damage to each other creature.
Premier printing importe : USG #179 - rare
Béhémoth caveur de cratères
{5}{G}{G}{G} | MV 8,00 | Créature — bête
Célérité Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
Premier printing importe : TDM #346 - mythic
Griffes du cratère
{X}{R} | MV 1,00 | Rituel
Les Griffes du cratère infligent X blessures à une cible, créature ou joueur. Férocité — Les Griffes du cratère infligent X plus 2 blessures à cette créature ou à ce joueur à la place si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
Premier printing importe : KTK #106 - rare
Ramper hors de la cave
{B} | MV 1,00 | Rituel
Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Ciblez jusqu'à un zombie que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Flashback {3}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Premier printing importe : MID #93 - common
Chœur rampant
{W} | MV 1,00 | Créature : phyrexian et horreur
Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».) Quand le Chœur rampant meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Cette créature ne peut pas bloquer ».
Premier printing importe : ONE #8 - common
Souillure rampante
{5}{B} | MV 6,00 | Créature : esprit
Peur Transmigration 5 (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de 5 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)
Premier printing importe : BOK #64 - common
Infestation rampante
{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement
Au début de votre entretien, vous pouvez meuler deux cartes. (Vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.) À chaque fois qu'au moins une carte de créature est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 verte Insecte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.
Premier printing importe : VOW #193 - uncommon
Sensation rampante
{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement
Au début de votre entretien, vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. À chaque fois qu'au moins une carte de terrain est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne pour la première fois à chaque tour, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 verte Insecte.
Premier printing importe : SOI #199 - uncommon
Noble féal de Grincebois
{1}{B/G}{B/G}{B/G} | MV 4,00 | Créature : horreur
Les autres créatures noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les autres créatures vertes que vous contrôlez gagnent +1/+1. Au début de votre entretien, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 noire et verte Ver.
Premier printing importe : EVE #117 - rare
Protecturge de Grincebois
{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Elf Warrior EN
Cette créature arrive avec trois marqueurs -1/-1 sur elle. Au début de votre étape de fin, s'il y a une carte d'elfe dans votre cimetière et que cette créature a un marqueur -1/-1 sur elle, retirez-lui un marqueur -1/-1.
Premier printing importe : ECL #96 - uncommon
























