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Officiel de la cour corrompu

Officiel de la cour corrompu

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et conseiller

Quand l'Officiel de la cour corrompu arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé se défausse d'une carte.

Premier printing importe : SNC #70 - common

Conscience corrompue

Conscience corrompue

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée a l'infection. (Elle inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».)

Premier printing importe : MBS #22 - uncommon

Conviction corrompue

Conviction corrompue

{B} | MV 1,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Piochez deux cartes.

Premier printing importe : OTJ #84 - common

Croisée corrompue

Croisée corrompue

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {C} à votre réserve. ({C} représente un mana incolore.) {T}, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort avec la carence.

Premier printing importe : OGW #169 - rare

Pierre de graf corrompue

Pierre de graf corrompue

{2} | MV 2,00 | Artefact

La Pierre de graf corrompue arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Choisissez une couleur d'une carte de votre cimetière. Ajoutez un mana de cette couleur à votre réserve.

Premier printing importe : SOI #253 - rare

Moissonneur corrompu

Moissonneur corrompu

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : horreur

{B}, sacrifiez une créature : Régénérez le Moissonneur corrompu.

Premier printing importe : SOM #59 - uncommon

Détermination corrompue

Détermination corrompue

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé si son contrôleur est empoisonné.

Premier printing importe : NPH #32 - uncommon

Racines corrompues

Racines corrompues

{B} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : forêt ou plaine À chaque fois que le terrain enchanté devient engagé, son contrôleur perd 2 points de vie.

Premier printing importe : CON #41 - uncommon

Zendikon corrompu

Zendikon corrompu

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 3/3 noire Limon. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : WWK #55 - common

Litique corrupteur

Litique corrupteur

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Licid EN

EN {B}, {T}: This creature loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay {B} to end this effect. Enchanted creature has fear. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

Premier printing importe : STH #54 - uncommon

Corruption de Towashi

Corruption de Towashi

{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement

Quand la Corruption de Towashi arrive sur le champ de bataille, incubez 4. (Créez un jeton Incubateur avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.) À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez se transforme ou qu'un permanent arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle transformé, vous pouvez piocher une carte. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : MOM #53 - uncommon

Officiel corrompu

Officiel corrompu

{4}{B} | MV 5,00 | Creature — Human Minion EN

EN {2}{B}: Regenerate this creature. Whenever this creature becomes blocked, defending player discards a card at random.

Premier printing importe : MMQ #128 - rare

Capitaine corsaire

Capitaine corsaire

{2}{U} | MV 3,00 | Créature — humain et pirate

Quand cette créature arrive, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. ») Les autres pirates que vous contrôlez gagnent +1/+1.

Premier printing importe : FDN #506 - rare

Mage de scintillement

Mage de scintillement

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — loutre et sorcier

Progéniture {2} (vous pouvez payer {2} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, quand cette créature arrive, créez un jeton 1/1 qui en est une copie.) À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire.

Premier printing importe : BLB #131 - uncommon

Cosima, déesse du Voyage // L'Orakarve

Cosima, déesse du Voyage // L'Orakarve

{2}{U} // {1}{U} | MV 3,00 | Créature légendaire — dieu // Artefact légendaire — véhicule

Au début de votre entretien, vous pouvez exiler Cosima. Si vous faites ainsi, elle acquiert « À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si Cosima est exilée, vous pouvez mettre un marqueur « voyage » sur elle. Si vous ne le faites pas, renvoyez Cosima sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle et piochez X cartes, X étant le nombre de marqueurs « voyage » sur elle. » Véhicule {1}{U} --- À chaque fois qu'un véhicule que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur exile autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez jouer les terrains parmi ces cartes tant qu'elles restent exilées. Pilotage 1 Dieu {2}{U}

Premier printing importe : KHM #50 - rare

Dévastateur de Cosi

Dévastateur de Cosi

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental

Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que le Dévastateur de Cosi inflige 1 blessure au joueur ciblé.

Premier printing importe : WWK #77 - common

Escroc de Cosi

Escroc de Cosi

{U} | MV 1,00 | Créature : ondin et sorcier

À chaque fois qu'un adversaire mélange sa bibliothèque, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur l'Escroc de Cosi.

Premier printing importe : ZEN #45 - rare

Cosmic Cube

Cosmic Cube EN

{5} | MV 5,00 | Artifact EN

EN Ward {2} Whenever you attack, look at the top six cards of your library. You may cast a spell from among them with mana value less than or equal to the greatest power among attacking creatures you control without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Premier printing importe : MSH #245 - mythic

Révélation cosmique

Révélation cosmique

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Rituel

Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.

Premier printing importe : DMU #424 - rare

Horreur cosmique

Horreur cosmique

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Creature — Horror EN

EN First strike At the beginning of your upkeep, destroy this creature unless you pay {3}{B}{B}{B}. If this creature is destroyed this way, it deals 7 damage to you.

Premier printing importe : 4ED #126 - rare

Faim cosmique

Faim cosmique

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une autre cible, créature, planeswalker ou bataille.

Premier printing importe : MOM #182 - common

Larve cosmique

Larve cosmique

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature : bête

Piétinement Au début de votre entretien, sacrifiez la Larve cosmique à moins que vous ne sacrifiiez deux terrains.

Premier printing importe : 5DN #63 - rare

Renaissance cosmique

Renaissance cosmique

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez une carte de permanent ciblée dans votre cimetière. Si elle a une valeur de mana inférieure ou égale à 3, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille. Si vous ne la mettez pas sur le champ de bataille, mettez-la dans votre main. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : MAT #78 - uncommon

Spider-Man cosmique

Spider-Man cosmique

{W}{U}{B}{R}{G} | MV 5,00 | Legendary Creature — Spider Human Hero EN

Vol, initiative, piétinement, lien de vie, célérité Au début du combat pendant votre tour, les autres araignées que vous contrôlez acquièrent le vol, l'initiative, le piétinement, le lien de vie et la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : SPM #127 - mythic

Salve de cosmium

Salve de cosmium

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

La Salve de cosmium inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : LCI #7 - common