Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Cultivatrice de mortebaies

Cultivatrice de mortebaies

{1}{B/G}{B/G} | MV 3,00 | Créature — écureuil et psychagogue

Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez fourrager. (Exilez trois cartes de votre cimetière ou sacrifiez une nourriture.) À chaque fois que vous fourragez, mettez un marqueur +1/+1 sur la Cultivatrice de mortebaies.

Premier printing importe : BLB #210 - common

Barricade de cadavres

Barricade de cadavres

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie

Défenseur Sacrifiez une autre créature : La Barricade de cadavres acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GTC #60 - common

Barratement cadavérique

Barratement cadavérique

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis vous pouvez renvoyer une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : IKO #81 - common

Réparation de cadavre

Réparation de cadavre

{U}{B} | MV 2,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez n'importe quel nombre de créatures. Créez un jeton de créature X/X bleue et noire Zombie avec la menace, X étant la force totale des créatures sacrifiées. Flashback {3}{U}{B} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback et ses coûts supplémentaires. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : MID #214 - uncommon

Connaisseur en cadavres

Connaisseur en cadavres

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie et sorcier

Quand le Connaisseur en cadavres arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature et mettre cette carte dans votre cimetière. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. Exhumation {3}{B} ({3}{B} : Renvoyez en jeu cette carte de votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : ALA #68 - uncommon

Cabot des cadavres

Cabot des cadavres

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact : chien de chasse

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) Quand le Cabot des cadavres arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte de créature avec l'infection ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : SOM #147 - common

Danse des cadavres

Danse des cadavres

{2}{B} | MV 3,00 | Instant EN

EN Buyback {2} (You may pay an additional {2} as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Return the top creature card of your graveyard to the battlefield. That creature gains haste until end of turn. Exile it at the beginning of the next end step.

Premier printing importe : TMP #116 - rare

Explosion de cadavres

Explosion de cadavres

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de créature depuis votre cimetière. L'Explosion de cadavres inflige un nombre de blessures égal à la force de la carte exilée à chaque créature et à chaque planeswalker.

Premier printing importe : SNC #435 - rare

Moissonneur de cadavres

Moissonneur de cadavres

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : zombie et sorcier

{1}{B}, {T}, Sacrifiez une créature : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de zombie et une carte de marais, révélez-les, puis placez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : LGN #62 - uncommon

Corpcouvoir

Corpcouvoir

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez la créature non-noire ciblée. Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : ROE #103 - uncommon

Transporteur de cadavres

Transporteur de cadavres

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

{2}{B}, sacrifiez le Transporteur de cadavres : Renvoyez une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : M14 #90 - common

Menace guidecorps

Menace guidecorps

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Créature : fongus

Si au moins un marqueur +1/+1 devait être placé sur une créature que vous contrôlez, placez deux fois ce nombre de marqueurs +1/+1 sur elle à la place.

Premier printing importe : RTR #152 - rare

Chevalier cadavérique

Chevalier cadavérique

{W}{B} | MV 2,00 | Créature : zombie et chevalier

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire perd 1 point de vie.

Premier printing importe : M20 #206 - uncommon

Chute de cadavre

Chute de cadavre

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Chute de cadavre, exilez une carte de créature de votre cimetière. La Chute de cadavre inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal à la force de la carte exilée.

Premier printing importe : ISD #93 - common

Cadavres des égarés

Cadavres des égarés

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

Les squelettes que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la célérité. Quand les Cadavres des égarés arrivent sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Squelette et Pirate. Au début de votre étape de fin, si vous êtes descendu ce tour-ci, vous pouvez payer 1 point de vie. Si vous faites ainsi, renvoyez les Cadavres des égarés dans la main de leur propriétaire. (Vous êtes descendu si une carte de permanent a été mise dans votre cimetière depuis n'importe où.)

Premier printing importe : LCI #98 - rare

Négociants en cadavres

Négociants en cadavres

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et gredin

{2}{B}, sacrifiez une créature : L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : AVR #90 - uncommon

Tissage de cadavres

Tissage de cadavres

{2}{B} | MV 3,00 | Enchantement

{1}{B}, exilez au moins une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature X/X noire Zombie et Horreur, X étant le double du nombre de cartes exilées de cette manière.

Premier printing importe : DTK #92 - rare

Cadavre corpulent

Cadavre corpulent

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : zombie

Peur Suspension 5 — {B} (Plutôt que jouer cette carte depuis votre main, vous pouvez payer {B} et la retirer de la partie avec cinq marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand vous retirez le dernier, jouez cette carte sans payer son coût de mana. Elle a la célérité.)

Premier printing importe : TSP #98 - common

Surveillant de corridor

Surveillant de corridor

{1}{U} | MV 2,00 | Créature-artefact — construction

Quand le Surveillant de corridor arrive sur le champ de bataille, dégagez un artefact ciblé ou une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : ELD #41 - common

Orage des dragons corrosif

Orage des dragons corrosif

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement

Quand cet enchantement arrive, chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.) Quand un dragon que vous contrôlez arrive, renvoyez cet enchantement dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TDM #75 - uncommon

Corrosion

Corrosion

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) At the beginning of your upkeep, put a rust counter on each artifact target opponent controls. Then destroy each artifact with mana value less than or equal to the number of rust counters on it. Artifacts destroyed this way can't be regenerated. When this enchantment leaves the battlefield, remove all rust counters from all permanents.

Premier printing importe : VIS #128 - rare

Bourrasque corrosive

Bourrasque corrosive

{X}{G/P} | MV 1,00 | Rituel

({G/P} peut être payé au choix avec {G} ou 2 points de vie.) La Bourrasque corrosive inflige X blessures à chaque créature avec le vol.

Premier printing importe : NPH #107 - uncommon

Mentor corrosif

Mentor corrosif

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : élémental et gredin

Les créatures noires que vous contrôlez ont la flétrissure. (Elles infligent des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1.)

Premier printing importe : SHM #61 - uncommon

Limon corrosif

Limon corrosif

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : limon

À chaque fois que le Limon corrosif bloque ou devient bloqué par une créature équipée, détruisez tous les équipements attachés à cette créature à la fin du combat.

Premier printing importe : DOM #158 - common

Corruption

Corruption

{5}{B} | MV 6,00 | Rituel

La Corruption inflige à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de marais que vous contrôlez. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures infligées de cette manière.

Premier printing importe : BRO #88 - uncommon