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Présence impérieuse

Présence impérieuse

{3}{W} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a l'initiative et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. »

Premier printing importe : THB #7 - uncommon

Raid commando

Raid commando

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert « Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez faire qu'elle inflige des blessures égales à sa force à la créature ciblée que contrôle ce joueur. »

Premier printing importe : ONS #195 - uncommon

Commander la Horde de l'effroi

Commander la Horde de l'effroi

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Rituel

Choisissez n'importe quel nombre de cartes de créature et/ou de planeswalker ciblées dans les cimetières. Commander la Horde de l'effroi vous inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana total de ces cartes. Mettez-les sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Premier printing importe : WAR #82 - rare

Commander à la tempête

Commander à la tempête

{4}{R} | MV 5,00 | Éphémère

Commander à la tempête inflige 5 blessures à une créature ciblée.

Premier printing importe : GRN #94 - common

Command Tower

Command Tower EN

| MV ? | Land EN

EN {T}: Add one mana of any color in your commander's color identity.

Premier printing importe : ELD #333 - common

Début des festivités

Début des festivités

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées aux joueurs ce tour-ci.

Premier printing importe : KLD #148 - common

Début du dénouement

Début du dénouement

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Éphémère

Ce sort ne peut pas être contrecarré. Piochez deux cartes, puis amassez X, X étant le nombre de cartes dans votre main. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. Si vous n'en contrôlez pas, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Zombie et Armée.)

Premier printing importe : WAR #45 - rare

Quartier commercial

Quartier commercial

| MV ? | Terrain — montagne et forêt

Le Quartier commercial arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Quartier commercial arrive sur le champ de bataille, surveillez 1.

Premier printing importe : MKM #324 - rare

Graver // Mémoire

Graver // Mémoire

{3}{U} // {4}{U}{U} | MV 10,00 | Éphémère // Rituel

Mettez le sort ciblé ou le permanent non-terrain ciblé dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position à partir du dessus. --- Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.) Chaque joueur mélange sa main et son cimetière avec sa bibliothèque et pioche ensuite sept cartes.

Premier printing importe : AKH #211 - rare

Lien commun

Lien commun

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée.

Premier printing importe : RTR #151 - common

Cause commune

Cause commune

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN Nonartifact creatures get +2/+2 as long as they all share a color.

Premier printing importe : MMQ #13 - rare

Escroc banal

Escroc banal

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Human Rogue Villain EN

Quand cette créature meurt, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : SPM #53 - common

Communion avec les castors

Communion avec les castors

{G} | MV 1,00 | Sorcery EN

Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact, de créature ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : FIN #182 - common

Communion avec les dinosaures

Communion avec les dinosaures

{G} | MV 1,00 | Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de dinosaure ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : XLN #181 - common

Communier avec le mal

Communier avec le mal

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : DSK #87 - uncommon

Communion avec la lave

Communion avec la lave

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer ces cartes.

Premier printing importe : DTK #131 - rare

Communion avec la nature

Communion avec la nature

{G} | MV 1,00 | Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : WOE #166 - common

Communion avec les esprits

Communion avec les esprits

{G} | MV 1,00 | Rituel

Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement ou de terrain parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : NEO #180 - common

Communion avec les dieux

Communion avec les dieux

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre une carte de créature ou d'enchantement parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.

Premier printing importe : THS #155 - common

Compagnon des Épreuves

Compagnon des Épreuves

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : oiseau et soldat

Vol {1}{W} : Dégagez la créature ciblée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez un planeswalker Gideon.

Premier printing importe : AKH #271 - uncommon

Analyse comparée

Analyse comparée

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Déferlement {2}{U} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de déferlement si vous ou un équipier avez lancé un autre sort ce tour-ci.) Le joueur ciblé pioche deux cartes.

Premier printing importe : OGW #51 - common

Gnome boussole

Gnome boussole

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact — gnome

Quand le Gnome boussole arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base ou une carte de caverne, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus de votre bibliothèque.

Premier printing importe : LCI #250 - common

Guérisseuse compatissante

Guérisseuse compatissante

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric Ally EN

À chaque fois que cette créature devient engagée, vous gagnez 1 point de vie et regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous.)

Premier printing importe : TLA #13 - common

Duel forcé

Duel forcé

{1}{G} | MV 2,00 | Rituel

Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour et elle doit être bloquée ce tour-ci si possible.

Premier printing importe : AFR #178 - common

Argument irrésistible

Argument irrésistible

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Le joueur ciblé met les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Recyclage {U} ({U}, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.)

Premier printing importe : AKH #47 - common