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Colosse de l'Ère sanglante

Colosse de l'Ère sanglante

{4}{R}{W} | MV 6,00 | Artifact Creature — Construct EN

Quand cette créature arrive, elle inflige 3 blessures à chaque adversaire et vous gagnez 3 points de vie. Quand cette créature meurt, défaussez-vous de n'importe quel nombre de cartes, puis piochez autant de cartes plus une.

Premier printing importe : SOS #181 - uncommon

Jeune Caprinodon

Jeune Caprinodon

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Goat Beast EN

EN Mountainwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.) {R}: This creature gets +1/+0 until end of turn.

Premier printing importe : UDS #79 - common

Voile de coma

Voile de coma

{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact ou créature Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.

Premier printing importe : ALA #36 - common

Célébrant de combat

Célébrant de combat

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et guerrier

Si le Célébrant de combat n'a pas été surmené ce tour-ci, vous pouvez le surmener au moment où il attaque. Quand vous faites ainsi, dégagez toutes les autres créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : AKH #125 - mythic

Messager de combat

Messager de combat

{1} | MV 1,00 | Créature-artefact : construction

{2}, sacrifiez le Messager de combat : Piochez une carte. Exhumation {U} ({U} : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de la prochaine étape de fin ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : BRO #77 - common

Combat Medic

Combat Medic EN

{2}{W} | MV 3,00 | Creature — Human Cleric Soldier EN

EN {1}{W}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.

Premier printing importe : FEM #1a - common

Professeur de combat

Professeur de combat

{3}{W} | MV 4,00 | Créature — oiseau et clerc

Vol Au début du combat pendant votre tour, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : STX #11 - common

Recherche de combat

Recherche de combat

{U} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. » Tant que la créature enchantée est légendaire, elle gagne +1/+1 et elle a parade {1} (À chaque fois que la créature enchantée devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {1}.)

Premier printing importe : DMU #44 - uncommon

Batteuse de combat

Batteuse de combat

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : construction

Double initiative Quand la Batteuse de combat arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. //PRT-Prototype_Mech// {2}{W} Prototype (Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types.) 1/1

Premier printing importe : BRO #35 - uncommon

Tutoriel de combat

Tutoriel de combat

{2}{U} | MV 3,00 | Sorcery EN

Un joueur ciblé pioche deux cartes. Ciblez jusqu'à une créature que vous contrôlez. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle.

Premier printing importe : FIN #48 - common

Ghildmage du Cartel

Ghildmage du Cartel

{G}{U} | MV 2,00 | Créature : ondin et sorcier

{1}{G}, {T} : Ce tour-ci, chaque créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle. {1}{U}, {T} : Déplacez un marqueur +1/+1 d'une créature ciblée que vous contrôlez à une autre créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : RNA #163 - uncommon

Combustion

Combustion

{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère

La Combustion ne peut pas être contrecarrée par des sorts ou des capacités. La Combustion inflige 5 blessures à une créature blanche ou bleue ciblée. Ces blessures ne peuvent pas être prévenues.

Premier printing importe : M12 #128 - uncommon

Carcasse mécanique combustible

Carcasse mécanique combustible

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature-artefact : construction

Initiative Quand la Carcasse mécanique combustible arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé peut vous faire piocher trois cartes. Si le joueur ne le fait pas, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis la Carcasse mécanique combustible inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana total de ces cartes.

Premier printing importe : KLD #112 - mythic

L'homme explosif

L'homme explosif

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Legendary Creature — Human Assassin EN

À chaque fois que L'homme explosif attaque, détruisez un permanent ciblé à moins que son contrôleur ne fasse que L'homme explosif lui inflige un nombre de blessures égal à sa force.

Premier printing importe : TLA #127 - uncommon

Technique de combustion

Technique de combustion

{1}{R} | MV 2,00 | Instant — Lesson EN

La Technique de combustion inflige à une créature ciblée un nombre de blessures égal à 2 plus le nombre de cartes de leçon dans votre cimetière. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : TLA #128 - uncommon

Revenir à l'anormal

Revenir à l'anormal

{2}{B} | MV 3,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée. Si une carte de créature est mise dans un cimetière de cette manière, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Sacrifiez-la au début de votre prochaine étape de fin.

Premier printing importe : DSK #86 - rare

Rampeur de comète

Rampeur de comète

{2}{B} | MV 3,00 | Creature — Insect Horror EN

Lifelink Whenever this creature attacks, you may sacrifice another creature or artifact. If you do, this creature gets +2/+0 until end of turn.

Premier printing importe : EOE #92 - common

Orage de comètes

Orage de comètes

{X}{R}{R} | MV 2,00 | Éphémère

Multikick {1} (Vous pouvez payer {1} supplémentaire autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.) Choisissez une cible, créature ou joueur, puis choisissez une autre cible, créature ou joueur, pour chaque fois que l'Orage de comètes a été kické. L'Orage de comètes inflige X blessures à chacune d'elles.

Premier printing importe : WWK #76 - mythic

Conseil rassurant

Conseil rassurant

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur « croissance » sur cet enchantement. Tant qu'il y a au moins cinq marqueurs « croissance » sur cet enchantement, les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3.

Premier printing importe : SOS #143 - rare

Chaud devant !

Chaud devant !

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous.)

Premier printing importe : MOM #136 - common

Passerelle de commandement

Passerelle de commandement

| MV ? | Land EN

This land enters tapped. When this land enters, sacrifice it unless you tap an untapped permanent you control. {T}: Add one mana of any color.

Premier printing importe : EOE #252 - common

Réquisition

Réquisition

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Éphémère

Vous pouvez retirer de la partie deux cartes bleues de votre main à la place de payer le coût de mana de la Réquisition. Acquérez le contrôle du sort non-créature ciblé. Vous pouvez lui choisir de nouvelles cibles. (Si ce sort est un artefact ou un enchantement, le permanent arrive en jeu sous votre contrôle.)

Premier printing importe : CSP #29 - rare

Commandante Isheu

Commandante Isheu

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : oiseau et soldat et légende

Vol, protection contre les créatures

Premier printing importe : JUD #9 - rare

Commandant Grêvën il-Vec

Commandant Grêvën il-Vec

{3}{B}{B}{B} | MV 6,00 | Legendary Creature — Phyrexian Human Warrior EN

EN Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) When Commander Greven il-Vec enters, sacrifice a creature.

Premier printing importe : TMP #115 - rare

Autorité du commandant

Autorité du commandant

{4}{W} | MV 5,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée a « Au début de votre entretien, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain. »

Premier printing importe : AVR #13 - uncommon