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Rôdeur caquetant
{3}{G} | MV 4,00 | Créature — hyène et gredin
Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Morbidité — Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Premier printing importe : FDN #101 - common
Galopin cacophonique
{R} | MV 1,00 | Créature : phyrexian et gobelin et guerrier
À chaque fois que le Galopin cacophonique inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez le sacrifier. Si vous faites ainsi, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.) Quand le Galopin cacophonique meurt, il inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.
Premier printing importe : ONE #124 - uncommon
Cactarentule
{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — plante et araignée
Ce sort coûte {1} de moins à lancer si vous contrôlez un désert. Portée À chaque fois que la Cactarentule devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, vous pouvez piocher une carte.
Premier printing importe : OTJ #158 - common
Buteur cacté
{2}{R}{G} | MV 4,00 | Créature — plante et mercenaire
Portée Parade {2} (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie {2}.) Au début du combat pendant votre tour, les autres créatures avec une force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez acquièrent le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : OTJ #199 - uncommon
Soleil emprisonné
{6} | MV 6,00 | Artefact
Au moment où le Soleil emprisonné arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+1. À chaque fois qu'une capacité d'un terrain ajoute au moins un mana de la couleur choisie à votre réserve, ajoutez un mana supplémentaire de cette couleur à votre réserve.
Premier printing importe : NPH #132 - rare
Vagabond des cairns
{4}{B} | MV 5,00 | Créature : changeforme
Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) Tant qu'une carte de créature avec le vol est dans un cimetière, le Vagabond des cairns a le vol. C'est vrai aussi pour la peur, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la traversée de terrain, le lien de vie, la protection, la portée, le piétinement, le linceul et la vigilance.
Premier printing importe : LRW #105 - rare
Calamité, enfer galopant
{4}{R}{R} | MV 6,00 | Créature légendaire — cheval et monture
Célérité À chaque fois que Calamité, enfer galopant attaque tant qu'il est sellé, choisissez une créature non-légendaire qui l'a sellé ce tour-ci et créez un jeton engagé et attaquant qui en est une copie. Sacrifiez ce jeton au début de la prochaine étape de fin. Répétez ce processus une fois. Seller 1
Premier printing importe : OTJ #330 - rare
Calciderme
{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : bête
Disparition 4 (Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, quatre marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.) Le Calciderme ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.
Premier printing importe : PLC #23 - uncommon
Bassins calciformes
| MV ? | Terrain
{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1}, {T} : Mettez un marqueur « stock » sur les Bassins calciformes. {1}, retirez X marqueurs « stock » des Bassins calciformes : Ajoutez X manas de n'importe quelle combinaison de {W} et/ou {U} à votre réserve.
Premier printing importe : TSP #270 - uncommon
























