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Rafale d'Éther

Rafale d'Éther

{1}{U} | MV 2,00 | Éphémère

Choisissez un sort ou un permanent ciblé rouge ou vert. Son propriétaire le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : M20 #42 - uncommon

Hélice d'éther

Hélice d'éther

{3}{G}{U} | MV 5,00 | Rituel

Renvoyez un permanent ciblé dans la main de son propriétaire. Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.

Premier printing importe : STX #162 - uncommon

Berger de l'Éther

Berger de l'Éther

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe et artificier et druide

Quand le Berger de l'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que le Berger de l'Éther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.

Premier printing importe : AER #102 - common

Centre d'Éther

Centre d'Éther

| MV ? | Terrain

Quand le Centre d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). {T} : Ajoutez {C} à votre réserve. {T}, payez {E} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.

Premier printing importe : KLD #242 - uncommon

Inspecteur d'Éther

Inspecteur d'Éther

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : nain et artificier

Vigilance Quand l'Inspecteur d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que l'Inspecteur d'Éther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.

Premier printing importe : AER #3 - common

Étherisation

Étherisation

{3}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Renvoyez toutes les créatures attaquantes dans la main de leur propriétaire.

Premier printing importe : FDN #151 - uncommon

Étherguêpe

Étherguêpe

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — mécanoptère

Vol, vigilance {2}, {T}, sacrifiez cette créature : Détruisez un autre artefact ciblé. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : DFT #230 - common

Aetherlin

Aetherlin

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : changeforme

{U} : Exilez l'Aetherlin. Renvoyez-le sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. {U} : L'Aetherlin est imblocable ce tour-ci. {1} : L'Aetherlin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. {1} : L'Aetherlin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : DGM #11 - rare

Toucher de l'Æthermage

Toucher de l'Æthermage

{2}{W}{U} | MV 4,00 | Éphémère

Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre en jeu une carte de créature révélée de cette manière avec « À la fin de votre tour, renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire. » Mettez ensuite le reste des cartes révélées de cette manière au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.

Premier printing importe : DIS #101 - rare

Fusion de l'Éther

Fusion de l'Éther

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Enchanter : créature ou véhicule Quand la Fusion de l'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Le permanent enchanté gagne -4/-0.

Premier printing importe : KLD #36 - uncommon

Membrane d'Aether

Membrane d'Aether

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Créature : mur

Défenseur La Membrane d'Aether peut bloquer comme si elle avait le vol. À chaque fois que la Membrane d'Aether bloque une créature, renvoyez celle-ci dans la main de son propriétaire à la fin du combat.

Premier printing importe : PLC #93 - uncommon

Mutation d'Aether

Mutation d'Aether

{3}{G}{U} | MV 5,00 | Rituel

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Mettez X jetons de créature 1/1 verte Saprobionte en jeu, où X est son coût converti de mana.

Premier printing importe : APC #91 - uncommon

Aetherplasme

Aetherplasme

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : illusion

À chaque fois que l'Aetherplasme bloque une créature, vous pouvez renvoyer l'Aetherplasme dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous pouvez mettre en jeu une carte de créature de votre main bloquant cette créature.

Premier printing importe : GPT #22 - uncommon

Empoisonneuse d'Éther

Empoisonneuse d'Éther

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : humain et artificier

Contact mortel (Le nombre de blessures que cette créature inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.) Quand l'Empoisonneuse d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que l'Empoisonneuse d'Éther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.

Premier printing importe : AER #51 - common

Ride d'Aether

Ride d'Aether

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, défaussez-vous au hasard d'une carte de votre main. Si c'est une carte de créature, mettez cette carte en jeu à moins qu'un joueur quelconque ne paye 5 points de vie.

Premier printing importe : INV #227 - rare

Artificière au bouclier d'Éther

Artificière au bouclier d'Éther

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : nain et artificier

Au début du combat pendant votre tour, une créature-artefact ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)

Premier printing importe : M19 #2 - uncommon

Onde de choc d'Aether

Onde de choc d'Aether

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Choisissez l'un — Engagez tous les esprits ; ou engagez toutes les créatures non-esprit.

Premier printing importe : SOK #1 - uncommon

Coup d'Aether

Coup d'Aether

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Rituel

Retirez tous les marqueurs de tous les permanents et tous les jetons de la partie.

Premier printing importe : DST #37 - rare

Nemrod d'Aether

Nemrod d'Aether

{5}{U} | MV 6,00 | Créature : élémental

Quand le Nemrod d'Aether arrive en jeu, renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Évocation {1}{U}{U} (Vous pouvez jouer ce sort pour son coût d'évocation. Si vous faites ainsi, il est sacrifié quand il arrive en jeu.)

Premier printing importe : LRW #50 - common

Bombe à sortilèges d'Aether

Bombe à sortilèges d'Aether

{1} | MV 1,00 | Artefact

{U}, sacrifiez la Bombe à sortilèges d'Aether : Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.{1}, sacrifiez la Bombe à sortilèges d'Aether : Piochez une carte.

Premier printing importe : MRD #141 - common

Moissonneur de l'Éthersphère

Moissonneur de l'Éthersphère

{3} | MV 3,00 | Artefact : véhicule

Vol Quand le Moissonneur de l'Éthersphère arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Payez {E} : Le Moissonneur de l'Éthersphère acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Pilotage 1 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 1 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

Premier printing importe : AER #142 - rare

Projections d'Aether

Projections d'Aether

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Éphémère

Pour chaque créature attaquante, son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.

Premier printing importe : M15 #44 - rare

Ancêtre souffléther

Ancêtre souffléther

{5}{U}{U} | MV 7,00 | Créature : léviathan

Vol Au début de votre entretien, vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »). Payez {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E} : Renvoyez toutes les autres créatures dans les mains de leurs propriétaires. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Premier printing importe : KLD #39 - rare

Piqûre d'Aether

Piqûre d'Aether

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Whenever an opponent casts a creature spell, this enchantment deals 1 damage to that player.

Premier printing importe : UDS #76 - uncommon

Tempête d'Aether

Tempête d'Aether

{3}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN

EN Creature spells can't be cast. Pay 4 life: Destroy this enchantment. It can't be regenerated. Any player may activate this ability.

Premier printing importe : HML #21 - uncommon