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Rokh tempéther

Rokh tempéther

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : oiseau

Vol À chaque fois que le Rokh tempéther ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). À chaque fois que le Rokh tempéther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur lui et engagez jusqu'à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.

Premier printing importe : KLD #3 - rare

Léopard des ruisseaux d'Éther

Léopard des ruisseaux d'Éther

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : chat

Piétinement Quand le Léopard des ruisseaux d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). À chaque fois que le Léopard des ruisseaux d'Éther attaque, vous pouvez payer {E}. Si vous faites ainsi, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AER #103 - common

Voltigeuse de l'Éther

Voltigeuse de l'Éther

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : vedalken et artificier

Vol Quand la Voltigeuse de l'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). À chaque fois que la Voltigeuse de l'Éther attaque, vous pouvez payer {E}{E}. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Servo.

Premier printing importe : AER #26 - common

Siphon d'Éther

Siphon d'Éther

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Artefact

Allumez les moteurs (Si vous n'avez pas de vitesse, elle commence à 1. Elle augmente une fois à chacun de vos tours quand un adversaire perd des points de vie. La vitesse maximale est 4.) {2}, {T} : Piochez une carte. Vitesse maximale — À chaque fois que vous piochez une carte, chaque adversaire meule deux cartes. (Chaque adversaire met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)

Premier printing importe : DFT #38 - uncommon

Théoricien de l'Éther

Théoricien de l'Éther

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : vedalken et gredin

Quand le Théoricien de l'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »). {T}, payez {E} : Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)

Premier printing importe : KLD #37 - common

Marée d'Aether

Marée d'Aether

{X}{U} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN As an additional cost to cast this spell, discard X creature cards. Return X target creatures to their owners' hands.

Premier printing importe : EXO #27 - common

Baleine éthertidale

Baleine éthertidale

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : baleine

Vol Quand la Baleine éthertidale arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E}{E}{E} (six marqueurs « énergie »). Payez {E}{E}{E}{E} : Renvoyez la Baleine éthertidale dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : AER #27 - rare

Renégat à la torche d'Éther

Renégat à la torche d'Éther

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et gredin

Quand le Renégat à la torche d'Éther arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E}{E} (quatre marqueurs « énergie »). {T}, payez {E}{E} : Le Renégat à la torche d'Éther inflige 1 blessure à la créature ciblée. {T}, payez {E}{E}{E}{E}{E}{E}{E}{E} : Le Renégat à la torche d'Éther inflige 6 blessures au joueur ciblé.

Premier printing importe : KLD #106 - uncommon

Aethercourant

Aethercourant

{3}{W/U} | MV 4,00 | Éphémère

Mettez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. Conspiration (Au moment où vous jouez ce sort, vous pouvez engager deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent une couleur avec lui. Quand vous faites ainsi, copiez-le et vous pouvez choisir une nouvelle cible pour la copie.)

Premier printing importe : SHM #136 - common

Alizés d'Éther

Alizés d'Éther

{2}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Renvoyez un permanent ciblé que vous contrôlez et un permanent ciblé que vous ne contrôlez pas dans les mains de leurs propriétaires.

Premier printing importe : KLD #38 - common

Tunnel d'Éther

Tunnel d'Éther

{1}{U} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée.

Premier printing importe : M19 #43 - uncommon

Fiole d'Aether

Fiole d'Aether

{1} | MV 1,00 | Artefact

Au début de votre entretien, vous pouvez mettre un marqueur « charge » sur la Fiole d'Aether. {T} : Vous pouvez mettre en jeu, depuis votre main, une carte de créature dont le coût converti de mana est égal au nombre de marqueurs « charge » sur la Fiole d'Aether.

Premier printing importe : DST #91 - uncommon

Toile d'Aether

Toile d'Aether

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1, peut bloquer comme si elle avait le vol, et peut bloquer les créatures avec la distorsion comme si elles n'avaient pas la distorsion.

Premier printing importe : TSP #189 - common

Lézard des vents éthériques

Lézard des vents éthériques

{4}{G}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : lézard

Piétinement À chaque fois que le Lézard des vents éthériques arrive sur le champ de bataille ou attaque, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie ») pour chaque créature que vous contrôlez. Payez {E} : Le Lézard des vents éthériques gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AER #104 - mythic

Pompe éthérique modèle

Pompe éthérique modèle

{4} | MV 4,00 | Artefact légendaire

À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est mis dans un cimetière, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »). {T}, payez {E}{E}{E}{E}{E}{E} : Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer une carte parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Premier printing importe : KLD #193 - mythic

Aettir et Priwen

Aettir et Priwen

{6} | MV 6,00 | Legendary Artifact — Equipment EN

La créature équipée a une force et une endurance de base de X/X, X étant votre total de points de vie. Équipement {5}

Premier printing importe : FIN #253 - mythic

A-Excavation Explosion

A-Excavation Explosion EN

{2}{R} | MV 3,00 | Instant EN

EN Excavation Explosion deals 4 damage to target creature or planeswalker. Create a tapped Powerstone token. (It's an artifact with "{T}: Add {C}. This mana can't be spent to cast a nonartifact spell.")

Premier printing importe : BRO #A-132 - common

A-Exhibition Magician

A-Exhibition Magician EN

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Human Wizard EN

EN When Exhibition Magician enters, choose one — • Create a 1/1 green and white Citizen creature token. • Create a Treasure token.

Premier printing importe : SNC #A-106 - common

A-Falcon Abomination

A-Falcon Abomination EN

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Zombie Bird EN

EN Flash Flying When Falcon Abomination enters, create a 2/2 black Zombie creature token with decayed. (It can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)

Premier printing importe : MID #A-52 - common

A-Fall of the Impostor

A-Fall of the Impostor EN

{G}{W} | MV 2,00 | Enchantment — Saga EN

EN (As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.) I, II — Put a +1/+1 counter on up to one target creature. III — Exile a creature with the greatest power among creatures target opponent controls.

Premier printing importe : KHM #A-208 - uncommon

A-Fates' Reversal

A-Fates' Reversal EN

{B} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Return up to one target creature card from your graveyard to your hand. Venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)

Premier printing importe : AFR #A-102 - common

Chien de garde d'Affa

Chien de garde d'Affa

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : chien de chasse

Flash Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ROE #14 - uncommon

Protecteur d'Affa

Protecteur d'Affa

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et soldat et allié

Vigilance

Premier printing importe : OGW #14 - common

Indrik affectueux

Indrik affectueux

{5}{G} | MV 6,00 | Créature — bête

Quand cette créature arrive, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : FDN #211 - uncommon

Affliction

Affliction

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte.

Premier printing importe : 10E #125 - common