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Flibustière des hardis
{3}{R} | MV 4,00 | Créature : humain et pirate
Quand la Flibustière des hardis arrive sur le champ de bataille, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ».
Premier printing importe : RIX #95 - common
Parvenu intrépide
{R}{G}{W} | MV 3,00 | Créature : elfe et shamane
Vigilance Quand le Parvenu intrépide meurt, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : SNC #296 - uncommon
Orage des dragons jaillissant
{4}{R} | MV 5,00 | Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Vous pouvez la lancer sans payer son coût de mana si la valeur de mana de ce sort est inférieure ou égale à 8. Si vous ne le faites pas, mettez cette carte dans votre main. Quand un dragon que vous contrôlez arrive, renvoyez cet enchantement dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : TDM #299 - uncommon
Hippocampe jaillissant
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : cheval et poisson
Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand l'Hippocampe jaillissant arrive sur le champ de bataille, dégagez une autre créature ciblée que vous contrôlez.
Premier printing importe : THS #43 - common
Déchirer le Multivers
{5}{B}{B} | MV 7,00 | Rituel
Chaque joueur meule dix cartes. Pour chaque joueur, choisissez une carte de créature ou de planeswalker dans le cimetière de ce joueur. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle. Puis chaque créature que vous contrôlez devient un phyrexian en plus de ses autres types.
Premier printing importe : MOM #94 - rare
Défoncer la porte
{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère
Choisissez l'un — • Exilez un artefact ciblé. • Exilez un enchantement ciblé. • Manifestez l'effroi. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2 et l'autre dans votre cimetière. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
Premier printing importe : DSK #170 - uncommon
Breaking // Entering EN
{U}{B} // {4}{B}{R} | MV 8,00 | Sorcery // Sorcery EN
EN Target player mills eight cards. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.) --- Put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste until end of turn. Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Premier printing importe : DGM #124 - rare
Chevaucheur endiablé // Briseur de nuques
{1}{R}{R} // | MV 3,00 | Créature : humain et éclaireur et loup-garou // Créature : - loup-garou
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Chevaucheur endiablé. --- Les créatures attaquantes que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont le piétinement. Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Briseur de nuques.
Premier printing importe : SOI #147 - uncommon
Point du jour
{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, ces créatures sont aussi indestructibles ce tour-ci. (Les blessures mortelles et les effets qui disent « détruisez » ne les détruisent pas.)
Premier printing importe : DKA #3 - common
Libération musclée
{R}{G} | MV 2,00 | Rituel
Regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature parmi elles. Si cette carte a une valeur de mana inférieure ou égale à 2, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si vous n'avez pas mis la carte révélée sur le champ de bataille de cette manière, mettez-la dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : MKM #190 - uncommon
Souffle de Darigaaz
{1}{R} | MV 2,00 | Rituel
Kick {2} (Vous pouvez payer {2} supplémentaires quand vous jouez ce sort.) Le Souffle de Darigaaz inflige 1 blessure à chaque créature sans le vol et à chaque joueur. Si vous avez payé le coût de kick, le Souffle de Darigaaz inflige 4 blessures à chaque créature sans le vol et à chaque joueur à la place.
Premier printing importe : INV #138 - uncommon
Souffle des rêves
{2}{U}{U} | MV 4,00 | Enchantment EN
EN Cumulative upkeep {U} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Green creatures have "Cumulative upkeep {1}."
Premier printing importe : ICE #62 - uncommon
























