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26267 cartes trouvees.

Bouteille de Salomon

Bouteille de Salomon

{4} | MV 4,00 | Artifact EN

EN {1}, Sacrifice this artifact: Flip a coin. If you win the flip, create a 5/5 colorless Djinn artifact creature token with flying. If you lose the flip, this artifact deals 5 damage to you.

Premier printing importe : 3ED #237 - rare

Abîme sans fond

Abîme sans fond

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card at random.

Premier printing importe : STH #51 - uncommon

Piscine sans fond // Vestiaire

Piscine sans fond // Vestiaire

{U} // {4}{U} | MV 6,00 | Enchantement — pièce // Enchantement — pièce

Quand vous déverrouillez cet accès, renvoyez jusqu'à une créature ciblée dans la main de son propriétaire. (Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.) --- Vestiaire o4oU À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Premier printing importe : DSK #43 - uncommon

Caveau insondable

Caveau insondable

| MV ? | Land EN

EN This land enters tapped. You may choose not to untap this land during your untap step. At the beginning of your upkeep, if this land is tapped, put a storage counter on it. {T}, Remove any number of storage counters from this land: Add {B} for each storage counter removed this way.

Premier printing importe : 5ED #411 - rare

Dragon né des roches

Dragon né des roches

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact — dragon

Vol, vigilance À chaque fois que cette créature attaque, surveillez 1.

Premier printing importe : TDM #323 - common

Golem brancheroche

Golem brancheroche

{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : golem

Quand le Golem brancheroche arrive sur le champ de bataille, vous gagnez un nombre de points de vie égal à sa force. //PRT-Prototype_Mech// {3}{G} Prototype (Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types.) 3/3

Premier printing importe : BRO #197 - common

Ruée du rocher

Ruée du rocher

{1}{R} | MV 2,00 | Sorcery EN

La Ruée du rocher inflige 2 blessures à n'importe quelle cible et 1 blessure à n'importe quelle autre cible.

Premier printing importe : ECL #127 - uncommon

Chute de rochers

Chute de rochers

{6}{R}{R} | MV 8,00 | Éphémère

La Chute de rochers inflige 5 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs.

Premier printing importe : THS #115 - common

Salve de rochers

Salve de rochers

{4}{R} | MV 5,00 | Rituel

Déferlement {1}{R} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de déferlement si vous ou un équipier avez lancé un autre sort ce tour-ci.) La Salve de rochers inflige 4 blessures à une créature ciblée.

Premier printing importe : OGW #102 - common

Rebond inopiné

Rebond inopiné

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Renvoyez une cible, créature ou véhicule, dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : DFT #39 - common

Passage à tabac par le videur

Passage à tabac par le videur

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

Ce sort coûte {2} de moins à lancer s'il cible un permanent noir. Le Passage à tabac par le videur inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez. Si cette créature ou ce planeswalker devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.

Premier printing importe : SNC #135 - uncommon

Bibules bondissants

Bibules bondissants

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Beeble EN

EN This creature can't be blocked as long as defending player controls an artifact.

Premier printing importe : ULG #28 - common

Ranger des terres frontalières

Ranger des terres frontalières

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — humain et ranger

Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Premier printing importe : WOE #123 - uncommon

Entravé par l'argent de lune

Entravé par l'argent de lune

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni se transformer. Sacrifiez un autre permanent : Attachez Entravé par l'argent de lune à la créature ciblée. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel et qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : SOI #7 - uncommon

Bound // Determined

Bound // Determined

{3}{B}{G} // {G}{U} | MV 7,00 | Éphémère // Éphémère

Sacrifiez une créature. Renvoyez jusqu'à X cartes depuis votre cimetière dans votre main, X étant le nombre de couleurs qu'avait cette créature. Retirez ensuite cette carte de la partie. --- Les autres sorts que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés par des sorts ou des capacités ce tour-ci. Piochez une carte.

Premier printing importe : DIS #149 - rare

Félidar bondissant

Félidar bondissant

{5}{W} | MV 6,00 | Créature — chat et bête et monture

À chaque fois que le Félidar bondissant attaque tant qu'il est sellé, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez. Vous gagnez 1 point de vie pour chacune de ces créatures. Seller 2 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : OTJ #5 - uncommon

Krasis bondissant

Krasis bondissant

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : poisson et lézard

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)Quand le Krasis bondissant arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager ou dégager une créature ciblée.

Premier printing importe : ORI #212 - uncommon

Entravé par l'or

Entravé par l'or

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Enchanter : permanent Le permanent enchanté ne peut ni attaquer, ni bloquer, ni piloter de véhicule, et ses capacités activées ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.

Premier printing importe : KHM #5 - common

Loup bondissant

Loup bondissant

{2}{G} | MV 3,00 | Créature — loup

Flash Portée

Premier printing importe : MID #170 - common

Lié en silence

Lié en silence

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement tribal : rebelle et aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.

Premier printing importe : FUT #20 - uncommon

Royaumes abondants

Royaumes abondants

{6}{G} | MV 7,00 | Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de terrain de base, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez, et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : M13 #162 - rare

Kirin de générosité

Kirin de générosité

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature légendaire : kirin et esprit

Vol À chaque fois que vous jouez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez gagner un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de ce sort.

Premier printing importe : SOK #123 - rare

Récolte généreuse

Récolte généreuse

{4}{G} | MV 5,00 | Rituel

Vous gagnez 1 point de vie pour chaque terrain que vous contrôlez.

Premier printing importe : M13 #163 - common

Agente chasseuse de primes

Agente chasseuse de primes

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et soldat

Vigilance {T}, sacrifiez l'Agente chasseuse de primes : Détruisez un permanent légendaire ciblé qui est un artefact, une créature ou un enchantement.

Premier printing importe : GRN #2 - rare

Chasseur de primes

Chasseur de primes

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Creature — Human Archer Minion EN

EN {T}: Put a bounty counter on target nonblack creature. {T}: Destroy target creature with a bounty counter on it.

Premier printing importe : TMP #110 - rare