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Médaillon de Boros

Médaillon de Boros

{3} | MV 3,00 | Artefact

{T} : Ajoutez {R} ou {W}. {R/W}{R/W}{R/W}{R/W}, {T}, sacrifiez le Médaillon de Boros : Piochez deux cartes.

Premier printing importe : GRN #231 - common

Dogue de Boros

Dogue de Boros

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : chien de chasse

Bataillon — À chaque fois que le Dogue de Boros et au moins deux autres créatures attaquent, le Dogue de Boros acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par une créature avec le lien de vie font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.)

Premier printing importe : DGM #1 - common

Héliaste de Boros

Héliaste de Boros

{R/W}{R/W}{R/W} | MV 3,00 | Créature : minotaure et sorcier

À chaque fois que l'Héliaste de Boros subit des blessures, il inflige autant de blessures à une cible, créature ou joueur. {R/W} : L'Héliaste de Boros acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GTC #215 - rare

Recrue boros

Recrue boros

{R/W} | MV 1,00 | Créature — gobelin et soldat

({R/W} peut être payé au choix avec {R} ou {W}.) Initiative

Premier printing importe : RAV #243 - common

Cachet de Boros

Cachet de Boros

{2} | MV 2,00 | Artefact

{1}, {T} : Ajoutez {R}{W} à votre réserve.

Premier printing importe : RAV #255 - common

Filelame boros

Filelame boros

{R}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et soldat

Double initiative

Premier printing importe : RAV #193 - uncommon

Borough Backup

Borough Backup EN

{4}{W} | MV 5,00 | Sorcery EN

EN Create two 3/2 white Hero creature tokens with vigilance. Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)

Premier printing importe : MSH #7 - common

Grâce empruntée

Grâce empruntée

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Intensification {1}{W} (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou les deux — • Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. • Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EMN #14 - common

Hostilité empruntée

Hostilité empruntée

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Intensification {3} (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EMN #121 - common

Savoir emprunté

Savoir emprunté

{2}{R}{W} | MV 4,00 | Sorcery EN

Choisissez l'un - * Défaussez-vous de votre main, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans la main d'un adversaire ciblé. * Défaussez-vous de votre main, puis piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes défaussées de cette manière.

Premier printing importe : SOS #178 - uncommon

Malveillance empruntée

Malveillance empruntée

{B} | MV 1,00 | Éphémère

Intensification {2} (Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.) Choisissez l'un ou les deux — • La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. • La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EMN #82 - common

Sursis

Sursis

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand le Sursis arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Sursis quitte le champ de bataille.

Premier printing importe : MID #6 - uncommon

Bortuk Oscrécelle

Bortuk Oscrécelle

{4}{B}{G} | MV 6,00 | Créature légendaire : troll et shamane

Domaine — Quand Bortuk Oscrécelle arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancé, choisissez une carte de créature ciblée dans votre cimetière. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille si sa valeur de mana est inférieure ou égale au nombre de types de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. Sinon, mettez-la dans votre main.

Premier printing importe : DMU #337 - uncommon

Boseiju atteint le ciel // Branche de Boseiju

Boseiju atteint le ciel // Branche de Boseiju

{3}{G} // | MV 4,00 | Enchantement — saga // Créature-enchantement — plante

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».) I — Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt de base, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez. II— Mettez jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. III— Exilez cette saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. --- Portée La Branche de Boseiju gagne +1/+1 pour chaque terrain que vous contrôlez.

Premier printing importe : NEO #177 - uncommon

Boseiju, celui qui résiste

Boseiju, celui qui résiste

| MV ? | Terrain légendaire

{T} : Ajoutez {G}. Transfert — {1}{G}, défaussez-vous de Boseiju, celui qui résiste : Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Cette capacité coûte {1} de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez.

Premier printing importe : NEO #501 - rare

Boseiju, celui qui abrite Tout

Boseiju, celui qui abrite Tout

| MV ? | Terrain légendaire

Boseiju, celui qui abrite Tout arrive en jeu engagé. {T}, Payez 2 points de vie : Ajoutez {1} à votre réserve. Si ce mana est dépensé pour un sort d'éphémère ou de rituel, ce sort ne peut pas être contrecarré par des sorts ou des capacités.

Premier printing importe : CHK #273 - rare

Bosh, golem de fer

Bosh, golem de fer

{8} | MV 8,00 | Créature-artefact : golem et légende

Piétinement {3}{R}, sacrifiez un artefact : Bosh, golem de fer inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de l'artefact sacrifié à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : MRD #147 - rare

Ruban de Boesium

Ruban de Boesium

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {3}, {T}: Until end of turn, you may cast instant and sorcery spells from the top of your graveyard. If a spell cast this way would be put into a graveyard, exile it instead.

Premier printing importe : WTH #147 - rare

Banneret du bosquet

Banneret du bosquet

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : sylvin et shamane

Les sorts de sylvin et les sorts de shamane que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer.

Premier printing importe : MOR #114 - common

Bagarreur botanique

Bagarreur botanique

{G}{W} | MV 2,00 | Créature — élémental et guerrier

Piétinement Le Bagarreur botanique arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'au moins un marqueur +1/+1 est mis sur un autre permanent que vous contrôlez, si c'est la première fois que des marqueurs +1/+1 ont été mis sur ce permanent ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur le Bagarreur botanique.

Premier printing importe : MOM #384 - uncommon

Esplanade botanique

Esplanade botanique

| MV ? | Terrain

L'Esplanade botanique arrive sur le champ de bataille engagée. {T} : Ajoutez {G} ou {W}. {2}{G}{W}, {T}, sacrifiez l'Esplanade botanique : Piochez une carte.

Premier printing importe : SNC #350 - common

Sanctuaire botanique

Sanctuaire botanique

| MV ? | Terrain

Le Sanctuaire botanique arrive sur le champ de bataille engagé à moins que vous ne contrôliez deux autres terrains ou moins. {T} : Ajoutez {G} ou {U}.

Premier printing importe : OTJ #301 - rare

On éclate des robots

On éclate des robots

{3}{R} | MV 4,00 | Sorcery EN

On éclate des robots inflige 6 blessures à une créature ciblée. Si cette créature devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.

Premier printing importe : TMT #85 - common

Cloître en bouteille

Cloître en bouteille

{4} | MV 4,00 | Artefact

Au début de l'entretien de chaque adversaire, retirez de la partie votre main, face cachée. Au début de votre entretien, renvoyez dans votre main toutes les cartes retirées de la partie par le Cloître en bouteille, et piochez ensuite une carte.

Premier printing importe : RAV #256 - rare

Glob-gnomes

Glob-gnomes

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : gnome

Sacrifiez les Glob-gnomes : Vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : 10E #312 - uncommon