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Ailes d'Hubris
{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement
La créature équipée a le vol. Sacrifiez les Ailes d'Hubris : La créature équipée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. Équipement {1} ({1} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : THB #241 - common
Mentor volenvergue
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et sorcier
Quand le Mentor volenvergue arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « vol » sur une créature non-Humain ciblée que vous contrôlez. {2}{U}, {T} : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature avec le vol que vous contrôlez.
Premier printing importe : IKO #72 - uncommon
Épisseuse d'ailes
{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et artificier
Quand l'Épisseuse d'ailes arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem. Les créatures Golem que vous contrôlez ont le vol.
Premier printing importe : NPH #50 - uncommon
Patrouille de vanneurs
{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe et guerrier
Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec la Patrouille de vanneurs, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la Patrouille de vanneurs.
Premier printing importe : MOR #139 - common
Vannage
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Sorcery EN
Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Pour chaque joueur, vous choisissez une créature que ce joueur contrôle. Puis chaque joueur sacrifie toutes les autres créatures qu'il contrôle qui ne partagent pas un type de créature avec la créature choisie qu'il contrôle.
Premier printing importe : ECL #43 - rare
Winota, unisseuse de forces
{2}{R}{W} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois qu'une créature non-Humain que vous contrôlez attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée et attaquante, une carte de créature Humain parmi elles. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez le reste des cartes au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Premier printing importe : IKO #216 - mythic
Frimas, concurrent maudit
{U}{B} | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et psychagogue
Parade — Payez 2 points de vie. Les artefacts que vous contrôlez ont « Parade — Payez 2 points de vie. » Épuisement — {2}{U}{B}, {T}, exilez X cartes d'artefact depuis votre cimetière : Chaque autre créature non-artefact gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DFT #494 - rare
Frimas, guide misanthrope
{1}{B}{R}{G} | MV 4,00 | Créature légendaire — humain et psychagogue
Parade {2} Au début de votre entretien, chaque joueur pioche deux cartes. Délire — Tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes dans votre cimetière, la taille de main maximum de chaque adversaire est égale à sept moins le nombre de ces types de carte.
Premier printing importe : DSK #365 - rare
Commandant de Hivermoor
{W}{B} | MV 2,00 | Créature — humain et chevalier
Contact mortel L'endurance du Commandant de Hivermoor est égale au nombre de chevaliers que vous contrôlez. À chaque fois que le Commandant de Hivermoor attaque, un autre chevalier ciblé que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Premier printing importe : ELD #205 - uncommon
Contes de nuit d'hiver
{2}{U} | MV 3,00 | Rituel
Piochez trois cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature. Harmonisation {4}{U} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'harmonisation. Vous pouvez engager une créature que vous contrôlez pour réduire ce coût de {X}, X étant sa force. Puis exilez ce sort.)
Premier printing importe : TDM #67 - rare
Fraîcheur hivernale
{X}{U} | MV 1,00 | Instant EN
EN Cast this spell only during combat before blockers are declared. X can't be greater than the number of snow lands you control. Choose X target attacking creatures. For each of those creatures, its controller may pay {1} or {2}. If that player doesn't, destroy that creature at end of combat. If that player pays only {1}, prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this combat.
Premier printing importe : ICE #107 - rare
























