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Intervention de Frimas

Intervention de Frimas

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

L'Intervention de Frimas inflige 2 blessures à une créature ciblée. Vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : DSK #123 - common

Ciel hivernal

Ciel hivernal

{R} | MV 1,00 | Sorcery EN

EN Flip a coin. If you win the flip, Winter Sky deals 1 damage to each creature and each player. If you lose the flip, each player draws a card.

Premier printing importe : HML #80 - rare

La nuit de l'Hiver

La nuit de l'Hiver

{R}{G}{W} | MV 3,00 | World Enchantment EN

EN Whenever a player taps a snow land for mana, that player adds one mana of any type that land produced. That land doesn't untap during its controller's next untap step.

Premier printing importe : ALL #114 - rare

Winter Soldier, Icy Assassin

Winter Soldier, Icy Assassin EN

{W}{B} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Assassin Villain EN

EN Vigilance, menace Winter Soldier gets +2/+0 for each Equipment attached to him. {3}{W}{B}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on him. Then you may attach an Equipment you control to him. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)

Premier printing importe : MSH #239 - rare

Bénédiction de l'épine d'hiver

Bénédiction de l'épine d'hiver

{G}{U} | MV 2,00 | Rituel

Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Engagez jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas, et cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. Flashback {1}{G}{U} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : MID #251 - uncommon

Essuyage

Essuyage

{1}{U}{U} | MV 3,00 | Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : TSP #94 - uncommon

Assainissement

Assainissement

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Retirez l'enchantement ciblé de la partie. Recyclage {3} ({3}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : SCG #26 - common

Câblechat

Câblechat

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Cat EN

EN This creature can't attack or block if an enchantment is on the battlefield.

Premier printing importe : USG #317 - uncommon

Essaim de câblemouches

Essaim de câblemouches

{3} | MV 3,00 | Artefact

{3}, {T} : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, mettez en jeu un jeton de créature 2/2 verte Câblemouche avec le vol. Si vous perdez, détruisez toutes les câblemouches.

Premier printing importe : DST #161 - uncommon

Mise sur écoute

Mise sur écoute

{4}{U} | MV 5,00 | Enchantement

Cachette 5 (Quand cet enchantement arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque, exilez-en une face cachée, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.) À chaque fois que vous piochez votre première carte pendant chacune de vos étapes de pioche, piochez une carte. Puis, si vous avez au moins neuf cartes en main, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : SNC #65 - rare

Canaliseur de Brinbois

Canaliseur de Brinbois

{3}{G} | MV 4,00 | Créature : elfe

{T} : Ajoutez X mana de la couleur de votre choix à votre réserve, X étant le nombre d'elfes en jeu.

Premier printing importe : LGN #144 - uncommon

Elfe de Brinbois

Elfe de Brinbois

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

{T} : Ajoutez {G} à votre réserve.

Premier printing importe : ONS #301 - common

Vigile de Brinbois

Vigile de Brinbois

{5}{G}{G} | MV 7,00 | Créature : elfe et mutant

Recyclage de forêt {2} ({2}, Défaussez-vous de cette carte depuis votre main : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de forêt, révélez-la, et ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.)

Premier printing importe : SCG #132 - common

Héraut de Brinbois

Héraut de Brinbois

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

Quand le Héraut de Brinbois est mis dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'elfe. Si vous faites ainsi, révélez cette carte et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : ONS #302 - common

Maître-ruchier de Brinbois

Maître-ruchier de Brinbois

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe

À chaque fois qu'un autre elfe non-jeton arrive en jeu, vous pouvez mettre en jeu un jeton de créature 1/1 verte Insecte.

Premier printing importe : LGN #145 - uncommon

Pavillon de Brinbois

Pavillon de Brinbois

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {G}, {T} : Dégagez l'elfe ciblé.

Premier printing importe : ONS #329 - uncommon

Fierté de Brinbois

Fierté de Brinbois

{G} | MV 1,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'elfes en jeu.

Premier printing importe : ONS #303 - common

Sauvageonne de Brinbois

Sauvageonne de Brinbois

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : elfe

À chaque fois qu'une bête arrive en jeu, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : ONS #304 - common

Symbiote de Brinbois

Symbiote de Brinbois

{G} | MV 1,00 | Créature : insecte

Renvoyez un elfe que vous contrôlez dans la main de son propriétaire : Dégagez la créature ciblée. Ne jouez cette capacité qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : SCG #133 - uncommon

Sagesse des ères

Sagesse des ères

{4}{U}{U}{U} | MV 7,00 | Sorcery EN

Renvoyez toutes les cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière dans votre main. Vous n'avez pas de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie. Exilez la Sagesse des ères.

Premier printing importe : SOS #71 - rare

Sarcasme

Sarcasme

{2}{R} | MV 3,00 | Instant EN

Une créature ciblée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force. Si cette créature attaque, le Sarcasme inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.

Premier printing importe : SPM #98 - uncommon

Souhait

Souhait

{2}{R} | MV 3,00 | Rituel

Vous pouvez jouer une carte que vous possédez en dehors de la partie ce tour-ci.

Premier printing importe : AFR #382 - rare

Talisman griffe de souhait

Talisman griffe de souhait

{1}{B} | MV 2,00 | Artefact

Le Talisman griffe de souhait arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueurs « souhait ». {1}, {T}, retirez un marqueur « souhait » du Talisman griffe de souhait : Cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque. Un adversaire acquiert le contrôle du Talisman griffe de souhait. N'activez cette capacité que pendant votre tour.

Premier printing importe : ELD #110 - rare

Crabe piècevœu

Crabe piècevœu

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : crabe

Premier printing importe : GRN #60 - common

Ondine désireuse

Ondine désireuse

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — ondin

Défenseur {1}{U} : L'Ondine désireuse perd le défenseur et devient un humain jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ELD #73 - common