Recherche cartes
Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.
26267 cartes trouvees.
Mage forgevent
{W}{U}{B} | MV 3,00 | Créature-artefact : humain et sorcier
Lien de vie (À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.) Le Mage forgevent a le vol tant qu'il y a une carte d'artefact dans votre cimetière.
Premier printing importe : ALA #208 - common
Zendikon de vent
{U} | MV 1,00 | Enchantement : aura
Enchanter : terrain Le terrain enchanté est une créature 2/2 bleue Élémental avec le vol. C'est toujours un terrain. Quand le terrain enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : WWK #46 - common
Guerrier ailebat
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : oiseau et soldat
Vol Mue {2}{W} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Guerrier ailebat est retourné face visible, la créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : LGN #29 - common
Greffeur d'ailes
{U} | MV 1,00 | Créature : humain et sorcier
Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature à une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que le Greffeur d'ailes est associé à une autre créature, les deux créatures ont le vol.
Premier printing importe : AVR #83 - common
Ptéron aux ailes pliables
{5}{U} | MV 6,00 | Créature : dinosaure
Le Ptéron aux ailes pliables arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur « vol » ou un marqueur « défense talismanique » sur lui. (Une créature avec la défense talismanique ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
Premier printing importe : IKO #71 - common
Aumônier ailecape
{3}{W} | MV 4,00 | Créature : humain et clerc
Défenseur Quand l'Aumônier ailecape arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol pour chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature avec le défenseur arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol.
Premier printing importe : DMU #39 - uncommon
Rokh compagnon
{3}{W}{W} | MV 5,00 | Créature : oiseau
Vol Saccage — Quand le Rokh compagnon arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/4 blanche Oiseau avec le vol. À chaque fois que le Rokh compagnon attaque, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature attaquante.
Premier printing importe : KTK #31 - mythic
Bat-Boulon, chauve-souris dans le beffroi
{1}{R} | MV 2,00 | Legendary Creature — Bat Mutant EN
Alliance - À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, Bat-Boulon acquiert, selon votre choix, le vol, la menace ou la célérité jusqu'à la fin du tour. À chaque fois que Bat-Boulon attaque, chaque autre créature attaquante gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : TMT #110 - uncommon
Épouvantail à ailes cliquetantes
{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : épouvantail
L'Épouvantail à ailes cliquetantes a le vol tant que vous contrôlez une créature bleue. L'Épouvantail à ailes cliquetantes a la persistance tant que vous contrôlez une créature noire. (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Premier printing importe : SHM #270 - common
Agent boucliaile
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : humain et soldat
L'Agent boucliaile arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « bouclier » sur lui. (S'il devait subir des blessures ou être détruit, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.) À chaque fois que l'Agent boucliaile attaque, jusqu'à une autre créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : SNC #64 - uncommon
























