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Résistance sauvage

Résistance sauvage

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient la cible d'un sort d'éphémère ou de rituel, cette créature gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AVR #203 - rare

Chiens sauvages

Chiens sauvages

{G} | MV 1,00 | Creature — Dog EN

EN At the beginning of your upkeep, if a player has more life than each other player, the player with the most life gains control of this creature. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

Premier printing importe : USG #284 - common

Eléphant sauvage

Eléphant sauvage

{3}{G} | MV 4,00 | Creature — Elephant EN

EN Trample

Premier printing importe : MIR #254 - common

Élémental des régions reculées

Élémental des régions reculées

{1}{R}{G} | MV 3,00 | Créature : élémental

Piétinement La force de l'Élémental des régions reculées est égale au nombre de terrains non-base que vos adversaires contrôlent.

Premier printing importe : CSP #134 - uncommon

Hypnotiseur des régions reculées

Hypnotiseur des régions reculées

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : ondin et sorcier

{T} : La créature rouge ou verte ciblée gagne -2/-0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : EVE #32 - common

Reboisement des régions reculées

Reboisement des régions reculées

{3}{G} | MV 4,00 | Enchantement

Au début de votre étape de fin, dégagez tous les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : RNA #149 - uncommon

Les rêves les plus fous

Les rêves les plus fous

{X}{X}{G} | MV 1,00 | Rituel

Renvoyez X cartes ciblées depuis votre cimetière dans votre main. Exilez Les rêves les plus fous.

Premier printing importe : KLD #174 - rare

Évocation sauvage

Évocation sauvage

{5}{R} | MV 6,00 | Enchantement

Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur révèle une carte de sa main au hasard. Si c'est une carte de terrain, le joueur la met sur le champ de bataille. Sinon, le joueur la lance sans payer son coût de mana si possible.

Premier printing importe : M11 #160 - rare

Borne frontière de Rustrerbe

Borne frontière de Rustrerbe

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Artefact

Vous pouvez payer {1} et renvoyer un terrain de base que vous contrôlez dans la main de son propriétaire à la place de payer le coût de mana de la Borne frontière de Rustrerbe. La Borne frontière de Rustrerbe arrive en jeu engagée. {T} : Ajoutez {G} ou {W} à votre réserve.

Premier printing importe : ARB #80 - common

Épouvantail des champs sauvages

Épouvantail des champs sauvages

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : épouvantail

Défenseur {2}, sacrifiez l'Épouvantail des champs sauvages : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : SOI #269 - uncommon

Feu dévastateur

Feu dévastateur

{4}{R}{R} | MV 6,00 | Rituel

Chaque joueur sacrifie quatre terrains. Le Feu dévastateur inflige 4 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : 9ED #228 - rare

Cerbère du feu dévastateur

Cerbère du feu dévastateur

{4}{R} | MV 5,00 | Créature : chien de chasse

{5}{R}{R} : Monstruosité 1. (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient monstrueuse.) Quand le Cerbère du feu dévastateur devient monstrueux, il inflige 2 blessures à chaque adversaire et à chaque créature que vos adversaires contrôlent.

Premier printing importe : JOU #116 - uncommon

Élémental grégefeu

Élémental grégefeu

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : élémental

À chaque fois qu'un adversaire subit des blessures non-combat, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : M20 #297 - common

Émissaire de Grégefeu

Émissaire de Grégefeu

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : éfrit

Protection contre le blanc {1}{R} : L'Émissaire de Grégefeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TSB #72 - special

Éternel du feu dévastateur

Éternel du feu dévastateur

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : zombie et chacal et clerc

Affliction 4 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd 4 points de vie.) À chaque fois que l'Éternel du feu dévastateur attaque et qu'il n'est pas bloqué, vous pouvez lancer une carte d'éphémère ou de rituel depuis votre main sans payer son coût de mana.

Premier printing importe : HOU #109 - rare

Hurlement du feu dévastateur

Hurlement du feu dévastateur

{1}{R}{R} | MV 3,00 | Rituel

Faites cadeau d'une carte (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il pioche une carte avant ses autres effets.) Le Hurlement du feu dévastateur inflige 2 blessures à chaque créature. Si le cadeau a été promis, à la place le Hurlement du feu dévastateur inflige 1 blessure à n'importe quelle cible et 2 blessures à chaque créature.

Premier printing importe : BLB #162 - uncommon

Vannier grégefeu

Vannier grégefeu

{R}{G} | MV 2,00 | Créature-artefact — épouvantail

Célérité Délire — Le Vannier grégefeu gagne +1/+1 et a le piétinement tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes dans votre cimetière.

Premier printing importe : DSK #239 - uncommon

Griffon sauvage

Griffon sauvage

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : griffon

Vol

Premier printing importe : M11 #40 - common

Végétation luxuriante

Végétation luxuriante

{G} | MV 1,00 | Enchanter : terrain

À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute {G} à sa réserve.

Premier printing importe : 7ED #282 - common

Archaïque de croissance sauvage

Archaïque de croissance sauvage

{2/G}{2/G} | MV 4,00 | Creature — Avatar EN

Piétinement, portée Convergence - Cette créature arrive avec, sur elle, un marqueur +1/+1 pour chaque couleur de mana dépensée pour la lancer. À chaque fois que vous lancez un sort de créature, cette créature arrive avec X marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle, X étant le nombre de couleurs de mana dépensé pour la lancer.

Premier printing importe : SOS #168 - rare

Marcheur pousse-sauvage

Marcheur pousse-sauvage

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : élémental

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez explore, mettez un marqueur +1/+1 sur le Marcheur pousse-sauvage et vous gagnez 3 points de vie.

Premier printing importe : XLN #216 - uncommon

Supposition au hasard

Supposition au hasard

{R}{R} | MV 2,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer la Supposition au hasard, défaussez-vous d'une carte.Piochez deux cartes.

Premier printing importe : M14 #161 - common

Invocatrice au cœur sauvage

Invocatrice au cœur sauvage

{2}{G}{G} | MV 4,00 | Créature — elfe et shamane

{8} : Une créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. (Elle peut infliger son surplus de blessures de combat au joueur ou au planeswalker qu'elle attaque.)

Premier printing importe : FDN #561 - common

Faim sauvage

Faim sauvage

{2}{G} | MV 3,00 | Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. Flashback {3}{R} (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)

Premier printing importe : DKA #132 - common

Hypothèse sauvage

Hypothèse sauvage

{X}{G} | MV 1,00 | Sorcery EN

Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui. Surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : SOS #167 - common