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Élémental de bois-murmure
{3}{G}{G} | MV 5,00 | Créature : élémental
Au début de votre étape de fin, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) Sacrifiez l'Élémental de bois-murmure : Jusqu'à la fin du tour, les créatures face visible que vous contrôlez acquièrent « Quand cette créature meurt, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque. »
Premier printing importe : FRF #145 - mythic
Dragon blanc
{4}{W}{W} | MV 6,00 | Créature : dragon
Vol Souffle glacé — Quand le Dragon blanc arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Premier printing importe : AFR #41 - uncommon
Chevalier blanc
{W}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et chevalier
Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) Protection contre le noir (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par quoi que ce soit de noir.)
Premier printing importe : M11 #39 - uncommon
Bâton du mage blanc
{1}{W} | MV 2,00 | Artifact — Equipment EN
Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +1/+1, a « À chaque fois que cette créature attaque, vous gagnez 1 point de vie » et est un clerc en plus de ses autres types. Équipement {3} ({3} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : FIN #42 - common
Lion à crinière blanche
{1}{W} | MV 2,00 | Créature : chat
Flash (Vous pouvez jouer ce sort à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère.) Quand le Lion à crinière blanche arrive en jeu, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
Premier printing importe : PLC #22 - common
Crépuscule de Blancsoleil
{X}{W}{W} | MV 2,00 | Rituel
Vous gagnez X points de vie. Créez X jetons de créature-artefact 1/1 incolore Phyrexian et Puce avec toxique 1 et « Cette créature ne peut pas bloquer ». Si X est supérieur ou égal à 5, détruisez toutes les autres créatures. (Les joueurs qui subissent des blessures de combat d'une créature avec toxique 1 gagnent aussi un marqueur « poison ».)
Premier printing importe : ONE #38 - rare
White Tiger, Ava Ayala EN
{1}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Human Hero EN
EN Power-up — {5}{G}: Put a +1/+1 counter on White Tiger and create The Tiger God, a legendary 4/4 green Cat God creature token with "The Tiger God can't be blocked by more than one creature." (Activate each power-up ability only once. Reduce the cost by her mana cost if she entered this turn.)
Premier printing importe : MSH #196 - uncommon
Naïades des eaux vives
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature-enchantement : nymphe
Constellation — À chaque fois que les Naïades des eaux vives ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Premier printing importe : JOU #58 - uncommon
White Widow, Free Agent EN
{3}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Hero Villain EN
EN When White Widow enters, choose one — • Put a +1/+1 counter on each of up to two target creatures. • Return target artifact or enchantment card from your graveyard to your hand.
Premier printing importe : MSH #42 - uncommon
Wiccan, Rising Magician EN
{4}{U} | MV 5,00 | Legendary Creature — Mutant Warlock Hero EN
EN Flying Whenever you cast a noncreature spell, exile another target nonland, nontoken permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
Premier printing importe : MSH #83 - uncommon
























