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26267 cartes trouvees.

Alourdir

Alourdir

{B} | MV 1,00 | Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une carte de créature depuis votre cimetière. Une créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KHM #118 - common

Poids de la conscience

Poids de la conscience

{1}{W} | MV 2,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas attaquer. Engagez deux créatures dégagées que vous contrôlez qui partagent un type de créature : Retirez la créature enchantée de la partie.

Premier printing importe : MOR #28 - common

Poids de la mémoire

Poids de la mémoire

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Piochez trois cartes. Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.

Premier printing importe : DOM #74 - uncommon

Poids des tours

Poids des tours

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Le Poids des tours inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains non-base que le contrôleur de cette créature contrôle.

Premier printing importe : DIS #78 - uncommon

Fardeau du Monde souterrain

Fardeau du Monde souterrain

{3}{B} | MV 4,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créatureLa créature enchantée gagne -3/-2.

Premier printing importe : ORI #126 - common

Vampire truculente

Vampire truculente

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : vampire et horreur

Folie {2}{B} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : EMN #113 - common

Étrange moisson

Étrange moisson

{X}{G}{G} | MV 2,00 | Rituel

Chaque joueur peut chercher dans sa bibliothèque jusqu'à X cartes de créature, révéler ces cartes et les mettre dans sa main. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière la mélange.

Premier printing importe : 9ED #282 - rare

Shamane déterministe

Shamane déterministe

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : gobelin et shamane

{3}{B}, sacrifiez un gobelin : Mettez en jeu deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin.

Premier printing importe : MOR #84 - rare

Bois bizarre

Bois bizarre

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : terrain Quand le Bois bizarre arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») Le terrain enchanté a « {T} : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de votre choix à votre réserve. »

Premier printing importe : SOI #240 - uncommon

Bienvenue à Dentcariée

Bienvenue à Dentcariée

{1}{G} | MV 2,00 | Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. II — Créez un jeton Nourriture. III — Mettez X marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, X étant un plus le nombre de nourritures que vous contrôlez.

Premier printing importe : WOE #198 - uncommon

Bienvenue au bercail

Bienvenue au bercail

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Rituel

Folie {X}{U}{U} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.) Acquérez le contrôle de la créature ciblée si son endurance est inférieure ou égale à 2. Si le coût de folie de Bienvenue au bercail a été payé, à la place acquérez le contrôle de cette créature si son endurance est inférieure ou égale à X.

Premier printing importe : SOI #96 - rare

Vampire accueillante

Vampire accueillante

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — vampire

Vol À chaque fois qu'au moins une autre créature avec une force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : VOW #46 - rare

Automate soudeur

Automate soudeur

{2} | MV 2,00 | Créature-artefact : construction

{3}{R} : L'Automate soudeur inflige 1 blessure à chaque adversaire.

Premier printing importe : AER #183 - common

Ingénieur de Vive-Soudure

Ingénieur de Vive-Soudure

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Créature : humain et artificier

Au début du combat pendant votre tour, une créature-artefact ciblée que vous contrôlez gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AER #139 - uncommon

Surveillant de Vive-soudure

Surveillant de Vive-soudure

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : lézard

{R} : Le Surveillant de Vive-Soudure acquiert la menace jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #238 - common

Forgeur d'ailes de Vive-Soudure

Forgeur d'ailes de Vive-Soudure

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : humain et artificier

À chaque fois qu'un artefact arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Forgeur d'ailes de Vive-Soudure acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : KLD #69 - common

Jarre à souder

Jarre à souder

{0} | MV ? | Artefact

Sacrifiez la Jarre à souder : Régénérez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : MRD #274 - common

Étincelles de soudure

Étincelles de soudure

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Les Étincelles de soudure infligent X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre d'artefacts que vous contrôlez.

Premier printing importe : KLD #140 - common

Guide des nues

Guide des nues

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : oiseau et clerc

Vol Quand le Guide des nues arrive en jeu, la créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ALA #30 - common

Faucon des cieux

Faucon des cieux

{1}{W} | MV 2,00 | Creature — Bird EN

EN Flying When this creature dies, you may search your library for a card named Welkin Hawk, reveal that card, put it into your hand, then shuffle.

Premier printing importe : EXO #25 - common

Sterne des nues

Sterne des nues

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : oiseau

Vol (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures avec le vol ou la portée.) La Sterne des nues ne peut bloquer que les créatures avec le vol.

Premier printing importe : M15 #84 - common

Apothicaire du puits cancanier

Apothicaire du puits cancanier

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : ondin et clerc

{1}{W} : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées à la créature Ondin ou Sangami engagée ciblée.

Premier printing importe : LRW #47 - common

Plans bien préparés

Plans bien préparés

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantement

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à une créature par une autre créature, si elles ont une couleur en commun.

Premier printing importe : INV #88 - rare

Puits de la découverte

Puits de la découverte

{6} | MV 6,00 | Artifact EN

EN At the beginning of your end step, if you control no untapped lands, draw a card.

Premier printing importe : PCY #140 - rare

Puits de connaissance

Puits de connaissance

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN {2}: Draw a card. Any player may activate this ability but only during their draw step.

Premier printing importe : WTH #162 - rare