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Rapport de guerre

Rapport de guerre

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de créatures sur le champ de bataille plus le nombre d'artefacts sur le champ de bataille.

Premier printing importe : NPH #26 - common

Ange guerrière

Ange guerrière

{4}{W}{W} | MV 6,00 | Creature — Angel Warrior EN

EN Flying Whenever this creature deals damage, you gain that much life.

Premier printing importe : STH #24 - rare

Guerrier en-Kor

Guerrier en-Kor

{W}{W} | MV 2,00 | Creature — Kor Warrior Knight EN

EN {0}: The next 1 damage that would be dealt to this creature this turn is dealt to target creature you control instead.

Premier printing importe : STH #23 - uncommon

Honneur du guerrier

Honneur du guerrier

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 10E #58 - common

Leçon des guerriers

Leçon des guerriers

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. »

Premier printing importe : THS #184 - uncommon

Épée du guerrier

Épée du guerrier

{3}{R} | MV 4,00 | Artifact — Equipment EN

Choix de job (Quand cet équipement arrive, créez un jeton de créature 1/1 incolore Héros, puis attachez-lui cet équipement.) La créature équipée gagne +3/+2 et est un guerrier en plus de ses autres types. Équipement {5} ({5} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : FIN #169 - common

Crisseur de guerre

Crisseur de guerre

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : oiseau

Vol {5}{W}, {T} : Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : WAR #39 - common

Changelin pointeguerre

Changelin pointeguerre

{3}{R} | MV 4,00 | Créature : changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature à tout moment.) {R} : Le Changelin pointeguerre acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOR #112 - common

Couinement de guerre

Couinement de guerre

{R} | MV 1,00 | Enchantement — aura

Enchanter : créature Quand le Couinement de guerre arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle ne peut pas bloquer ce tour-ci. La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité.

Premier printing importe : BLB #160 - common

Coût de la guerre

Coût de la guerre

{3}{R} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'un adversaire engage un terrain pour du mana, engagez tous les terrains que ce joueur contrôle. Si une créature qu'un adversaire contrôle attaque, toutes les créatures que cet adversaire contrôle attaquent si possible.

Premier printing importe : DIS #77 - rare

Déferlement de l'orage de guerre

Déferlement de l'orage de guerre

{5}{R} | MV 6,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, elle inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à sa force.

Premier printing importe : M12 #160 - rare

Impôt de guerre

Impôt de guerre

{2}{U} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN {X}{U}: This turn, creatures can't attack unless their controller pays {X} for each attacking creature they control.

Premier printing importe : MMQ #113 - uncommon

Phacochère

Phacochère

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Creature — Boar EN

EN Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)

Premier printing importe : VIS #124 - common

Manifestants contre la guerre

Manifestants contre la guerre

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Human Rebel Ally EN

Célérité À chaque fois qu'un autre allié que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : TLA #160 - rare

Gobelin à torche de guerre

Gobelin à torche de guerre

{R} | MV 1,00 | Créature — gobelin et guerrier

{R}, sacrifiez le Gobelin à torche de guerre : Le Gobelin à torche de guerre inflige 2 blessures à la créature bloqueuse ciblée.

Premier printing importe : RAV #151 - common

Balafreur dressé pour la guerre

Balafreur dressé pour la guerre

{3}{R} | MV 4,00 | Créature — glouton et dinosaure

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) À chaque fois que le Balafreur dressé pour la guerre attaque une bataille, doublez sa force jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MOM #172 - common

Sirène aile-de-guerre

Sirène aile-de-guerre

{2}{U} | MV 3,00 | Créature : sirène et soldat

Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Sirène aile-de-guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sirène aile-de-guerre.

Premier printing importe : JOU #57 - common

Fermière circonspecte

Fermière circonspecte

{1}{G/W}{G/W} | MV 3,00 | Creature — Kithkin Citizen EN

Au début de votre étape de fin, si une autre créature est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : ECL #251 - common

Okapi méfiant

Okapi méfiant

{2}{G} | MV 3,00 | Créature : antilope

Vigilance

Premier printing importe : GRN #149 - common

Comédien circonspect

Comédien circonspect

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — chat et druide

Quand cette créature arrive ou meurt, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : FDN #235 - common

Chien de garde circonspect

Chien de garde circonspect

{1}{G} | MV 2,00 | Créature — chien

Quand le Chien de garde circonspect arrive ou meurt, surveillez 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la mettre dans votre cimetière.)

Premier printing importe : DSK #206 - common

Emporter

Emporter

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Tranchage {1}{U}{U} (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de tranchage. Si vous faites ainsi, retirez les mots entre crochets.) Contrecarrez un sort ciblé qui n'a pas été lancé depuis la main de son propriétaire.

Premier printing importe : VOW #87 - uncommon

Grand nettoyage

Grand nettoyage

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

Renvoyez tous les permanents de la couleur de votre choix dans les mains de leurs propriétaires.

Premier printing importe : INV #87 - uncommon

Lancier guêpe

Lancier guêpe

{U/B}{U/B}{U/B} | MV 3,00 | Créature : peuple fée et soldat

Vol

Premier printing importe : SHM #179 - uncommon

Guêpe de la fin tragique

Guêpe de la fin tragique

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : insecte et horreur

Vol À chaque fois que vous lancez un sort de planeswalker Bolas, vous pouvez sacrifier la Guêpe de la fin tragique. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée.

Premier printing importe : HOU #206 - uncommon