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Doppelganger Vésuvéen
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Creature — Shapeshifter EN
EN You may have this creature enter as a copy of any creature on the battlefield, except it doesn't copy that creature's color and it has "At the beginning of your upkeep, you may have this creature become a copy of target creature, except it doesn't copy that creature's color and it has this ability."
Premier printing importe : 3ED #88 - rare
Vagabonde vésuvéenne
{2}{U} | MV 3,00 | Créature : changeforme
Vol Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment. Au début de chaque combat, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous révélez une carte de créature de cette manière, la Vagabonde vésuvéenne devient une copie de cette carte jusqu'à la fin du tour, excepté qu'elle a le vol.
Premier printing importe : MAT #60 - rare
Réplimancie vésuvéenne
{3}{U} | MV 4,00 | Enchantement
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible un seul artefact ou une seule créature que vous contrôlez, créez un jeton qui est une copie de cet artefact ou de cette créature, excepté qu'il n'est pas légendaire.
Premier printing importe : DMU #73 - mythic
Changeforme vésuvéen
{3}{U}{U} | MV 5,00 | Créature : changeforme
Au moment où le Changeforme vésuvéen arrive en jeu ou qu'il est retourné face visible, vous pouvez choisir une autre créature en jeu. Si vous faites ainsi, jusqu'à ce qu'il soit retourné face cachée, le Changeforme vésuvéen devient une copie de cette créature et il acquiert « Au début de votre entretien, vous pouvez retourner cette créature face cachée. » Mue {1}{U}
Premier printing importe : TSP #90 - rare
Souris de garde vétérane
{3}{R/W} | MV 4,00 | Créature — souris et soldat
Vaillant — À chaque fois que la Souris de garde vétérane devient la cible d'un sort ou d'une capacité que vous contrôlez pour la première fois à chaque tour, elle gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Regard 1. (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous.)
Premier printing importe : BLB #237 - common
Glaciériste vétéran
{1}{U} | MV 2,00 | Créature — humain et éclaireur
Vigilance Cette créature ne peut pas être bloquée. À chaque fois que cette créature attaque, jusqu'à un joueur ciblé meule un nombre de cartes égal à la force de cette créature. (Il met autant de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.)
Premier printing importe : TDM #64 - uncommon
Barda du vétéran
{2} | MV 2,00 | Artefact tribal : soldat et équipement
La créature équipée a « À chaque fois que cette créature attaque ou bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature attaquante. » À chaque fois qu'une créature Soldat arrive en jeu, vous pouvez lui attacher le Barda du vétéran. Équipement {2}
Premier printing importe : MOR #146 - uncommon
Forcelame de vétéran
{3} | MV 3,00 | Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0. Équipement de soldat {W} Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Premier printing importe : BRO #41 - common
Survivant vétéran
{W} | MV 1,00 | Créature — humain et survivant
Survie — Au début de votre deuxième phase principale, si le Survivant vétéran est engagé, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Tant qu'il y a au moins trois cartes exilées par le Survivant vétéran, il gagne +3/+3 et il a la défense talismanique. (Il ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.)
Premier printing importe : DSK #40 - uncommon
























