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Frénésie sanguinaire

Frénésie sanguinaire

{1}{R} | MV 2,00 | Instant EN

EN Cast this spell only before the combat damage step. Target attacking or blocking creature gets +4/+0 until end of turn. Destroy that creature at the beginning of the next end step.

Premier printing importe : TMP #164 - common

Infundibulum de sang

Infundibulum de sang

{1}{B} | MV 2,00 | Enchantement

Les sorts non-créature que vous jouez coûtent {2} de moins à jouer. À chaque fois que vous jouez un sort non-créature, contrecarrez ce sort à moins que vous ne sacrifiiez une créature.

Premier printing importe : RAV #77 - rare

Exécration de sang

Exécration de sang

{B}{B} | MV 2,00 | Créature — vampire et esprit

Cette créature ne peut pas bloquer. Cette créature a la célérité tant qu'un adversaire a 10 points de vie ou moins. Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez renvoyer cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière.

Premier printing importe : DFT #77 - rare

Démon d'offresang

Démon d'offresang

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : démon

Vol Au début de votre entretien, le joueur ciblé pioche une carte et perd 1 point de vie.

Premier printing importe : ISD #89 - rare

Goinfre de sang

Goinfre de sang

{4}{B} | MV 5,00 | Créature : vampire

Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

Premier printing importe : M21 #90 - common

Limon de Sangfoyer

Limon de Sangfoyer

{R} | MV 1,00 | Créature : limon

Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent noir, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer. Au début de votre entretien, si vous contrôlez un permanent vert, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Limon de Sangfoyer.

Premier printing importe : CON #59 - rare

Prêtresse du hall de sang

Prêtresse du hall de sang

{2}{B}{R} | MV 4,00 | Créature : vampire et clerc

À chaque fois que la Prêtresse du hall de sang arrive sur le champ de bataille ou attaque, si vous n'avez pas de carte en main, la Prêtresse du hall de sang inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Folie {1}{B}{R} (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faites, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)

Premier printing importe : EMN #181 - rare

Glouton fièvresang

Glouton fièvresang

{1}{R} | MV 2,00 | Créature — glouton

À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, le Glouton fièvresang gagne +1/+1 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ELD #113 - common

Hôte de sang

Hôte de sang

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : vampire

{1}{B}, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hôte de sang et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : M15 #87 - uncommon

Chien sanguinaire

Chien sanguinaire

{2}{R} | MV 3,00 | Creature — Dog EN

EN Whenever you're dealt damage, you may put that many +1/+1 counters on this creature. At the beginning of your end step, remove all +1/+1 counters from this creature.

Premier printing importe : MMQ #176 - rare

Chauve-souris chassesang

Chauve-souris chassesang

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : chauve-souris

Vol Quand la Chauve-souris chassesang arrive sur le champ de bataille, le joueur ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

Premier printing importe : M13 #82 - common

Ritualiste coquesang

Ritualiste coquesang

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : vampire et shamane

Multikick {B} (Vous pouvez payer {B} supplémentaire autant de fois que vous le souhaitez au moment où vous lancez ce sort.) Quand la Ritualiste coquesang arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse d'une carte pour chaque fois qu'elle a été kickée.

Premier printing importe : WWK #50 - uncommon

Arnaqueuse de sang

Arnaqueuse de sang

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — vampire et gredin

À chaque fois que vous commettez un crime, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Arnaqueuse de sang. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour. (Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.) {3}{B} : Un adversaire ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : OTJ #80 - uncommon

Hypnotiseuse de sang

Hypnotiseuse de sang

{2}{R} | MV 3,00 | Créature — vampire

L'Hypnotiseuse de sang ne peut pas bloquer. À chaque fois que vous sacrifiez au moins un jeton Sang, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : VOW #302 - uncommon

Fantôme ensanglanté

Fantôme ensanglanté

{1}{W/B}{W/B} | MV 3,00 | Créature : esprit

Vol Le Fantôme ensanglanté arrive en jeu avec un marqueur -1/-1 sur lui.

Premier printing importe : EVE #83 - uncommon

Chevalier sanglant

Chevalier sanglant

{R}{R} | MV 2,00 | Créature : humain et chevalier

Initiative, protection contre le blanc

Premier printing importe : PLC #115 - uncommon

Bloodletter of Aclazotz

Bloodletter of Aclazotz

{1}{B}{B}{B} | MV 4,00 | Creature — Vampire Demon

Flying If an opponent would lose life during your turn, they lose twice that much life instead. (Damage causes loss of life.)

Premier printing importe : LCI #92 - mythic

Penne de gravesang

Penne de gravesang

{3} | MV 3,00 | Artefact

{2}, {T}, Mettez un marqueur « sang » sur le Penne de gravesang : Piochez une carte, et perdez ensuite 1 point de vie pour chaque marqueur « sang » sur le Penne de gravesang. {U}{B} : Retirez un marqueur « sang » du Penne de gravesang.

Premier printing importe : RAV #254 - rare

Ordre de la lignée

Ordre de la lignée

{6}{B}{B} | MV 8,00 | Sorcery EN

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.) Choisissez un type de créature. Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature du type choisi depuis votre cimetière.

Premier printing importe : ECL #91 - rare

Sacrifice de la lignée

Sacrifice de la lignée

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Éphémère

Choisissez l'un — • Une créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. • Les jetons de créature gagnent -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MID #89 - rare

Gardien de la lignée // Seigneur de la succession

Gardien de la lignée // Seigneur de la succession

{2}{B}{B} // | MV 4,00 | Créature : vampire // Créature : - vampire

Vol {T} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol. {B} : Transformez le Gardien de la lignée. N'activez cette capacité que si vous contrôlez au moins cinq vampires. --- Vol Les autres créatures Vampire que vous contrôlez gagnent +2/+2. {T} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Vampire avec le vol.

Premier printing importe : ISD #90 - rare

Prétendant à la lignée

Prétendant à la lignée

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact — changeforme

Changelin (Cette carte a tous les types de créature.) Au moment où le Prétendant à la lignée arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. À chaque fois qu'une autre créature du type choisi arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur le Prétendant à la lignée.

Premier printing importe : KHM #235 - uncommon

Bloodline Recollector // Ancestral Craving

Bloodline Recollector // Ancestral Craving EN

{1}{B} // {B} | MV 2,00 | Creature — Vampire Warlock // Instant EN

EN At the beginning of each end step, if three or more creatures died this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.) --- Target player draws three cards and loses 3 life.

Premier printing importe : FRA #402 - mythic

Shamane héréditaire

Shamane héréditaire

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : elfe et sorcier

{T} : Choisissez un type de créature. Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si cette carte est une carte de créature du type choisi, mettez-la dans votre main. Sinon, mettez-la dans votre cimetière.

Premier printing importe : ONS #249 - uncommon

Seigneur de sang de Vaäsgoth

Seigneur de sang de Vaäsgoth

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature : vampire et guerrier

Soif de sang 3 (Si un adversaire a subi des blessures ce tour-ci, cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, trois marqueurs +1/+1.) Vol À chaque fois que vous lancez un sort de créature Vampire, il acquiert soif de sang 3.

Premier printing importe : M12 #82 - mythic