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Exécuteur mort-vivant

Exécuteur mort-vivant

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie

Quand l'Exécuteur mort-vivant meurt, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AVR #123 - common

Gladiateur mort-vivant

Gladiateur mort-vivant

{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et barbare

{1}{B}, défaussez-vous d'une carte de votre main : Renvoyez le Gladiateur mort-vivant depuis votre cimetière dans votre main. Ne jouez cette capacité que pendant votre phase d'entretien. Recyclage {1}{B} ({1}{B}, défaussez-vous de cette carte de votre main : Piochez une carte.)

Premier printing importe : ONS #178 - rare

Léotau mort-vivant

Léotau mort-vivant

{5}{B} | MV 6,00 | Créature : zombie et chat

{R} : Le Léotau mort-vivant gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. Exhumation {2}{B} ({2}{B} : Renvoyez en jeu cette carte depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Retirez-la de la partie à la fin du tour ou si elle devait quitter le jeu. N'exhumez que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

Premier printing importe : ALA #90 - common

Minotaure mort-vivant

Minotaure mort-vivant

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et minotaure

Premier printing importe : M14 #119 - common

Servant mort-vivant

Servant mort-vivant

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie

Quand le Servant mort-vivant arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie pour chaque carte appelée Servant mort-vivant dans votre cimetière.

Premier printing importe : M20 #118 - common

Tueuse de morts-vivants

Tueuse de morts-vivants

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc

{W}, {T} : Exilez le squelette, le vampire ou le zombie ciblé.

Premier printing importe : M10 #37 - uncommon

Cavaleur mort-vivant

Cavaleur mort-vivant

{B}{R} | MV 2,00 | Créature — zombie

Piétinement, célérité Vous pouvez lancer le Cavaleur mort-vivant depuis votre cimetière si une créature non-Zombie est morte ce tour-ci. Si vous faites ainsi, le Cavaleur mort-vivant arrive avec un marqueur +1/+1 sur lui.

Premier printing importe : DSK #350 - rare

Chef de guerre mort-vivant

Chef de guerre mort-vivant

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie

Les sorts de zombie que vous jouez coûtent {1} de moins à jouer. Les zombies que vous contrôlez gagnent +2/+1.

Premier printing importe : TSB #52 - special

Rat-garou des égouts

Rat-garou des égouts

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Rat EN

Queue de rat — Quand cette créature meurt, créez un jeton Trésor. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez ce jeton : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : FIN #123 - common

Éliminatrice de la Citerraine

Éliminatrice de la Citerraine

{3}{B}{B} | MV 5,00 | Créature — gorgonoïde et assassin

Quand l'Éliminatrice de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un artefact ou une créature. Quand vous faites ainsi, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.

Premier printing importe : MKM #108 - uncommon

Indic de la Citerraine

Indic de la Citerraine

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et gredin

{1}, sacrifiez une créature : Le joueur ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à révéler une carte de terrain, puis il met ces cartes dans son cimetière.

Premier printing importe : GTC #82 - uncommon

Nécrobasilic de la Citerraine

Nécrobasilic de la Citerraine

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : zombie et lézard

{1}, sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Nécrobasilic de la Citerraine. Il acquiert la menace jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (Il ne peut pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : GRN #87 - uncommon

Peste de la Citerraine

Peste de la Citerraine

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Rituel

Le joueur ciblé perd 1 point de vie, se défausse d'une carte puis sacrifie un permanent. Cryptage (Vous pouvez ensuite exiler cette carte de sort cryptée sur une créature que vous contrôlez. À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, son contrôleur peut lancer une copie de la carte cryptée sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : GTC #83 - rare

Charognard de la Citerraine

Charognard de la Citerraine

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : ogre et guerrier

Quand le Charognard de la Citerraine arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Charognard de la Citerraine, puis regard 2.

Premier printing importe : RNA #88 - common

Fouineur des tréfonds

Fouineur des tréfonds

{2}{B} | MV 3,00 | Créature-artefact — humain et gredin

{T} : Créez un jeton Trésor. N'activez que si une créature est morte ce tour-ci. (C'est un artefact avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. »)

Premier printing importe : NEO #126 - common

Étreinte de la Citerraine

Étreinte de la Citerraine

{2}{B} | MV 3,00 | Éphémère

L'adversaire ciblé sacrifie une créature. Si vous contrôlez une créature avec une force supérieure ou égale à 4, vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : RNA #89 - common

Égouts de la Citerraine

Égouts de la Citerraine

| MV ? | Terrain — île et marais

Les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Égouts de la Citerraine arrivent sur le champ de bataille, surveillez 1.

Premier printing importe : MKM #332 - rare

Ombre de la Citerraine

Ombre de la Citerraine

{4}{B} | MV 5,00 | Créature — ombre

Peur {B} : L'Ombre de la Citerraine gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : RAV #110 - uncommon

Troll de la Citerraine

Troll de la Citerraine

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : troll

Réputation 1 (Quand cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'est pas réputée, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et elle devient réputée.){2}{G} : Régénérez le Troll de la Citerraine. (La prochaine fois que cette créature devrait être détruite ce tour-ci, elle ne l'est pas. À la place, engagez-la, retirez-lui toutes ses blessures et retirez-la du combat.)

Premier printing importe : ORI #202 - uncommon

Bouleversement de la Citerraine

Bouleversement de la Citerraine

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Rituel

Maquis — Répartissez X marqueurs +1/+1 parmi n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière au moment où vous lancez ce sort. Les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : MAT #75 - uncommon

Soulèvement de la Citerraine

Soulèvement de la Citerraine

{2}{B}{G} | MV 4,00 | Rituel

Les créatures que vous contrôlez acquièrent le contact mortel jusqu'à la fin du tour. Ensuite, une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : GRN #210 - common

Crocodelfe incognito

Crocodelfe incognito

{4}{G}{U} | MV 6,00 | Créature — elfe et crocodile et détective

À chaque fois que le Crocodelfe incognito inflige des blessures de combat à un joueur, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. ») Déguisement {3}{G/U}{G/U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée pour {3} comme une créature 2/2 avec parade {2}. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de déguisement.)

Premier printing importe : MKM #239 - common

Agent incognito

Agent incognito

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Créature : changeforme et gredin

Vous pouvez faire que l'Agent incognito arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté qu'il arrive avec un marqueur « bouclier » sur lui si vous contrôlez cette créature. (S'il devait subir des blessures ou être détruit, retirez-lui un marqueur « bouclier » à la place.)

Premier printing importe : SNC #63 - rare

Undercover Skrull

Undercover Skrull EN

{1}{G} | MV 2,00 | Creature — Skrull Shapeshifter Villain EN

EN As long as there are two or more creature cards in your graveyard, this creature gets +2/+2 and is all creature types. {T}: Add one mana of any color.

Premier printing importe : MSH #194 - common

Basilic d'Outreterre

Basilic d'Outreterre

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : basilic

Contact mortel

Premier printing importe : AFR #334 - common