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Zélatrice aveugle
{1}{B}{B} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc
Intimidation (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par des créatures-artefacts et/ou des créatures qui partagent une couleur avec elle.) À chaque fois que la Zélatrice aveugle inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez la sacrifier. Si vous faites ainsi, détruisez la créature ciblée que ce joueur contrôle.
Premier printing importe : NPH #52 - common
Nexus des scintimites
| MV ? | Terrain
{T} : Ajoutez {1} à votre réserve. {1} : Le Nexus des scintimites devient une créature-artefact 1/1 Scintimite avec le vol jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. {1}, {T} : La scintimite ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
Premier printing importe : DST #163 - rare
Chatfeu incandescent
{1}{R}{R}{R} | MV 4,00 | Créature : chat
Piétinement, célérité À la fin du tour, sacrifiez le Chatfeu incandescent. Mue {R}{R} (Vous pouvez jouer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.)
Premier printing importe : ONS #189 - rare
Phlyctocosse
{G} | MV 1,00 | Créature : eldrazi et drone
Carence (Cette carte n'a pas de couleur.)Quand le Phlyctocosse meurt, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Il a « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »
Premier printing importe : BFZ #163 - common
Automate à l'attaque-éclair
{7} | MV 7,00 | Créature-artefact : construction
Célérité //PRT-Prototype_Mech// {2}{R} Prototype (Vous pouvez lancer ce sort avec un coût de mana, une couleur et une taille différents. Il garde ses capacités et ses types.) 3/2
Premier printing importe : BRO #158 - common
Blitzball
{3} | MV 3,00 | Artifact EN
{T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. BUUUT — {T}, sacrifiez cet artefact : Piochez deux cartes. N'activez cette capacité que si un adversaire a subi des blessures de combat d'une créature légendaire ce tour-ci.
Premier printing importe : FIN #254 - common
Sangsue à l'attaque éclair
{5}{B} | MV 6,00 | Créature : sangsue
Flash Quand la Sangsue à l'attaque éclair arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour. Retirez tous les marqueurs de cette créature.
Premier printing importe : IKO #74 - common
Attaque éclair du Raptor de tonnerre
{1}{R} | MV 2,00 | Éphémère
L'Attaque éclair du Raptor de tonnerre inflige à la cible, créature ou au planeswalker, un nombre de blessures égal au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière. Si cette créature ou ce planeswalker devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.
Premier printing importe : IKO #109 - uncommon
Blizzard
{G}{G} | MV 2,00 | Enchantment EN
EN Cast this spell only if you control a snow land. Cumulative upkeep {2} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) Creatures with flying don't untap during their controllers' untap steps.
Premier printing importe : ICE #227 - rare
























