Recherche cartes

Se connecter pour ajouter des cartes a un cube.

Affichage Vue
Cartes EN FR

26267 cartes trouvees.

Toph, professeure obstinée

Toph, professeure obstinée

{2}{R}{G} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Quand Toph arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, renvoyez une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. À chaque fois que vous lancez un sort, maîtrisez la Terre 1. Si ce sort est une leçon, mettez un marqueur +1/+1 supplémentaire sur ce terrain. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez un marqueur +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)

Premier printing importe : TLA #246 - rare

Toph, la Fripouille aveugle

Toph, la Fripouille aveugle

{2}{G} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Quand Toph arrive, maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.) La force de Toph est égale au nombre de marqueurs +1/+1 sur les terrains que vous contrôlez.

Premier printing importe : TLA #198 - uncommon

Toph, le premier maître du Métal

Toph, le premier maître du Métal

{1}{R}{G}{W} | MV 4,00 | Legendary Creature — Human Warrior Ally EN

Les artefacts non-jeton que vous contrôlez sont des terrains en plus de leurs autres types. (Ils n'acquièrent pas la capacité de {T} pour du mana.) Au début de votre étape de fin, maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé.)

Premier printing importe : TLA #247 - rare

Conférencier topiaire

Conférencier topiaire

{2}{G} | MV 3,00 | Creature — Elf Druid EN

Incrémentation (À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana que vous avez dépensé est supérieure à la force ou à l'endurance de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) {T} : Ajoutez une quantité de {G} égale à la force de cette créature.

Premier printing importe : SOS #165 - uncommon

Panthère topiaire

Panthère topiaire

{4}{G}{G} | MV 6,00 | Créature — plante et chat

Piétinement Recyclage de terrain de base {1}{G} ({1}{G}, défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)

Premier printing importe : MKM #179 - common

Piétineur topiaire

Piétineur topiaire

{1}{G}{G} | MV 3,00 | Créature : plante et dinosaure

Vigilance Quand le Piétineur topiaire arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée, puis mélangez. Le Piétineur topiaire ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez au moins sept terrains.

Premier printing importe : SNC #290 - rare

Renversement

Renversement

{2}{W} | MV 3,00 | Sorcery EN

EN Exile target creature with the greatest power among creatures on the battlefield. (If two or more creatures are tied for greatest power, target any one of them.)

Premier printing importe : NEM #24 - common

Geist renverseur

Geist renverseur

{W} | MV 1,00 | Créature : esprit

Vol Quand le Geist renverseur arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Délire — Au début de l'entretien de chaque adversaire, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle.

Premier printing importe : SOI #45 - uncommon

Renverser la statue

Renverser la statue

{2}{W} | MV 3,00 | Éphémère

Engagez le permanent ciblé. Si c'est un artefact, détruisez-le. Piochez une carte.

Premier printing importe : WAR #35 - common

Toralf, dieu de la Fureur // Marteau de Toralf

Toralf, dieu de la Fureur // Marteau de Toralf

{2}{R}{R} // {1}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire — dieu // Artefact légendaire — équipement

Piétinement À chaque fois qu'une créature ou qu'un planeswalker qu'un adversaire contrôle subit un surplus de blessures non-combat, Toralf inflige un nombre de blessures égal à ce surplus à n'importe quelle cible autre que ce permanent. Équipement {1}{R} --- La créature équipée a « {1}{R}, {T}, détachez le Marteau de Toralf : Il inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Renvoyez le Marteau de Toralf dans la main de son propriétaire. » La créature équipée gagne +3/+0 tant qu'elle est légendaire. Équipement {1}{R} Dieu {2}{R}{R}

Premier printing importe : KHM #154 - mythic

Torbran, Thane de Mont Rouge

Torbran, Thane de Mont Rouge

{1}{R}{R}{R} | MV 4,00 | Créature légendaire — nain et noble

Si une source rouge que vous contrôlez devait infliger des blessures à un adversaire ou un permanent qu'un adversaire contrôle, elle inflige autant de blessures plus 2 à la place.

Premier printing importe : ELD #147 - rare

Souffle torchère

Souffle torchère

{X}{R} | MV 1,00 | Éphémère

Ce sort coûte {2} de moins à lancer s'il cible un permanent bleu. Ce sort ne peut pas être contrecarré. Le Souffle torchère inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker.

Premier printing importe : SNC #127 - uncommon

Messager porte-torche

Messager porte-torche

{R} | MV 1,00 | Créature : gobelin

Célérité Sacrifiez le Messager porte-torche : Une autre créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GRN #119 - common

Drakôn torche

Drakôn torche

{3}{U} | MV 4,00 | Créature : drakôn

Vol {1}{R} : Le Drakôn torche gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : GPT #38 - common

Fielleux à la torche

Fielleux à la torche

{1}{R} | MV 2,00 | Créature : diable

{R}, sacrifiez le Fielleux à la torche : Détruisez l'artefact ciblé.

Premier printing importe : M15 #166 - common

Gantelet torche

Gantelet torche

{2} | MV 2,00 | Artefact : équipement

La créature équipée gagne +2/+0. Équipement {2} ({2} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : KLD #237 - common

Torchelin

Torchelin

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : changeforme

{R} : Dégagez le Torchelin. {R} : La créature ciblée bloque le Torchelin ce tour-ci si possible. {R} : Remplacez la cible du sort ciblé qui cible uniquement le Torchelin. {1} : Le Torchelin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. {1} : Le Torchelin gagne -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : PLC #110 - rare

Frondeur de torches

Frondeur de torches

{2}{R} | MV 3,00 | Créature : gobelin et shamane

Kick {1}{R} (Vous pouvez payer {1}{R} supplémentaires au moment où vous lancez ce sort.) Quand le Frondeur de torches arrive sur le champ de bataille, s'il a été kické, il inflige 2 blessures à la créature ciblée.

Premier printing importe : ZEN #151 - common

Chant enflammé

Chant enflammé

{2}{R} | MV 3,00 | Enchantment EN

EN At the beginning of your upkeep, you may put a verse counter on this enchantment. {2}{R}, Sacrifice this enchantment: It deals X damage to any target, where X is the number of verse counters on this enchantment.

Premier printing importe : USG #222 - uncommon

Incendiez la tour !

Incendiez la tour !

{R} | MV 1,00 | Éphémère

Négociation Incendiez la tour inflige 2 blessures à une cible, créature ou planeswalker. Si ce sort a été négocié, à la place il inflige 3 blessures à ce permanent et vous appliquez regard 1. Si un permanent ayant subi des blessures d'Incendiez la tour devait mourir ce tour-ci, exilez-le à la place.

Premier printing importe : WOE #378 - common

Flamber le témoin

Flamber le témoin

{X}{R} | MV 1,00 | Rituel

Flamber le témoin inflige deux fois X blessures à une créature ciblée. Si un surplus de blessures a été infligé à cette créature de cette manière, enquêtez. (Créez un jeton Indice. C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : MKM #146 - uncommon

Torens, poing des anges

Torens, poing des anges

{1}{G}{W} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et clerc

Entraînement À chaque fois que vous lancez un sort de créature, créez un jeton de créature 1/1 verte et blanche Humain et Soldat avec l'entraînement.

Premier printing importe : VOW #344 - rare

Torgaar, famine incarnée

Torgaar, famine incarnée

{6}{B}{B} | MV 8,00 | Créature légendaire : avatar

En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de créatures. Ce sort coûte {2} de moins à lancer pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Quand Torgaar, famine incarnée arrive sur le champ de bataille, ciblez jusqu'à un joueur. Le total de points de vie de ce joueur devient la moitié de son total de points de vie de départ, arrondie à l'unité inférieure.

Premier printing importe : DOM #108 - rare

Talgor, un allié de taille

Talgor, un allié de taille

{1}{G} | MV 2,00 | Legendary Creature — Wolf EN

À chaque fois que vous lancez votre premier sort de créature Humain à chaque tour, cette créature arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle pour chaque chien et/ou chaque loup que vous contrôlez. {T} : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.

Premier printing importe : FIN #208 - uncommon

Géant des pics

Géant des pics

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Giant EN

Premier printing importe : ICE #220 - common