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Bénédiction de sangsues

Bénédiction de sangsues

{2}{B} | MV 3,00 | Enchanter : créature

Vous pouvez jouer la Bénédiction de sangsues à tout moment où vous pourriez jouer un éphémère. Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie. {0} : Régénérez la créature enchantée.

Premier printing importe : BOK #62 - common

Bénédiction des nephilims

Bénédiction des nephilims

{W} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 pour chacune de ses couleurs.

Premier printing importe : DIS #4 - uncommon

Bienfaits de la nature

Bienfaits de la nature

{4}{G} | MV 5,00 | Rituel

Répartissez quatre marqueurs +1/+1 sur n'importe quel nombre de créatures ciblées. Miracle {G} (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez piochée ce tour-ci.)

Premier printing importe : AVR #168 - uncommon

Blex, nuisible agaçant // Recherche de Blex

Blex, nuisible agaçant // Recherche de Blex

{2}{G} // {2}{B}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire — parasite // Rituel

Les autres parasites, les chauves-souris, les insectes, les serpents et les araignées que vous contrôlez gagnent +1/+1. Quand Blex, nuisible agaçant meurt, vous gagnez 4 points de vie. Rituel {2}{B}{B} --- Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre n'importe quel nombre d'entre d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Vous perdez 3 points de vie pour chaque carte mise dans votre main de cette manière. Parasite {2}{G}

Premier printing importe : STX #148 - mythic

Flétrissement

Flétrissement

{B}{B} | MV 2,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant land When enchanted land becomes tapped, destroy it.

Premier printing importe : 4ED #122 - uncommon

Scarabée du fléau

Scarabée du fléau

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : insecte

Protection contre le vert (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée, enchantée ou équipée par quoi que ce soit de vert.) Les créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas avoir de marqueurs +1/+1 placés sur elles.

Premier printing importe : M20 #87 - uncommon

Rat au ventre de peste

Rat au ventre de peste

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : phyrexian et rat

Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».) Quand le Rat au ventre de peste meurt, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : ONE #85 - common

Catoblépas au souffle gangrené

Catoblépas au souffle gangrené

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature : bête

Quand le Catoblépas au souffle gangrené arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -X/ X jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au noir. (Chaque {B} dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.)

Premier printing importe : THB #86 - common

Lancefléau

Lancefléau

{3}{B} | MV 4,00 | Créature : humain et sorcier

À chaque fois que vous lancez un sort d'enchantement, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ORI #85 - uncommon

Agent gangrené

Agent gangrené

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : humain et gredin

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) L'Agent gangrené est imblocable.

Premier printing importe : NPH #29 - common

Chauve-souris gangrenée

Chauve-souris gangrenée

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et chauve-souris

Vol {1} : La Chauve-souris gangrenée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : AKH #80 - common

Prunellier gangréné

Prunellier gangréné

{4}{B} | MV 5,00 | Creature — Treefolk Warlock EN

À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, vous pouvez appliquer gangrène 2. Si vous faites ainsi, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. (Pour appliquer gangrène 2, mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature que vous contrôlez.)

Premier printing importe : ECL #90 - common

Bourgeonnement gangrené

Bourgeonnement gangrené

{2}{G} | MV 3,00 | Enchantement — aura

Enchanter : terrain Quand le Bourgeonnement gangrené arrive sur le champ de bataille, incubez 2. (Créez un jeton Incubateur avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et « {2} : Transformez cet artefact. » Il se transforme en une créature-artefact 0/0 Phyrexian.) À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana supplémentaire de la couleur de son choix.

Premier printing importe : MOM #177 - common

Cataracte gangrenée

Cataracte gangrenée

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{5}{U}, {T}, sacrifiez la Cataracte gangrenée : Piochez deux cartes.

Premier printing importe : BFZ #229 - uncommon

Maremme gangrenée

Maremme gangrenée

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{4}{B}, {T}, sacrifiez la Maremme gangrenée : L'adversaire ciblé sacrifie une créature.

Premier printing importe : BFZ #230 - uncommon

Gorge gangrenée

Gorge gangrenée

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{4}{R}, {T}, sacrifiez la Gorge gangrenée : La Gorge gangrenée inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.

Premier printing importe : BFZ #231 - uncommon

Shamane pernicieux

Shamane pernicieux

{1}{B} | MV 2,00 | Creature — Human Cleric Shaman EN

EN {T}, Sacrifice a Swamp: Target creature gets +1/+1 until end of turn. {T}, Sacrifice a creature: Target creature gets +2/+2 until end of turn.

Premier printing importe : MIR #107 - uncommon

Steppes gangrenées

Steppes gangrenées

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{3}{W}, {T}, sacrifiez les Steppes gangrenées : Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature que vous contrôlez.

Premier printing importe : BFZ #232 - uncommon

Sylves gangrenées

Sylves gangrenées

| MV ? | Terrain

{T} : Ajoutez {1} à votre réserve.{3}{G}, {T}, sacrifiez les Sylves gangrenées : Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.

Premier printing importe : BFZ #233 - uncommon

Berger du fléau

Berger du fléau

{5} | MV 5,00 | Créature : eldrazi et convertisseur

Quand vous lancez le Berger du fléau, vous pouvez mettre deux cartes que vos adversaires possèdent dans les cimetières de leurs propriétaires depuis l'exil. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 incolore Eldrazi et Scion. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez {1} à votre réserve. »

Premier printing importe : BFZ #2 - rare

Gardien du fléau

Gardien du fléau

{B} | MV 1,00 | Créature : chauve-souris et diablotin

Vol {7}{B}, {T}, sacrifiez le Gardien du fléau : L'adversaire ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : XLN #92 - common

Mamba du fléau

Mamba du fléau

{1}{G} | MV 2,00 | Créature : serpent

Infection (Cette créature inflige des blessures aux créatures sous la forme de marqueurs -1/-1 et aux joueurs sous la forme de marqueurs « poison ».) {1}{G} : Régénérez le Mamba du fléau.

Premier printing importe : SOM #112 - common

Éclair de flétrissement

Éclair de flétrissement

{1}{B}{R} | MV 3,00 | Rituel

L'Éclair de flétrissement inflige 3 blessures au joueur ciblé. Ce joueur se défausse de deux cartes.

Premier printing importe : ALA #156 - common

Tas de fléau

Tas de fléau

{1}{B} | MV 2,00 | Créature : phyrexian

Défenseur {2}{B}, {T} : Chaque adversaire perd X points de vie, X étant le nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez.

Premier printing importe : DMU #82 - uncommon

Thallidé faucheur de fléau // Thallidé semeur de fléau

Thallidé faucheur de fléau // Thallidé semeur de fléau

{1}{B} // | MV 2,00 | Créature — fongus // Créature — phyrexian et fongus

{3}{G/P} : Transformez le Thallidé faucheur de fléau. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({G/P} peut être payé au choix avec {G} ou 2 points de vie.) --- Quand cette créature se transforme en Thallidé semeur de fléau ou meurt, créez un jeton de créature 1/1 verte Phyrexian et Saprobionte.

Premier printing importe : MOM #92 - uncommon