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Écurage de pensée

Écurage de pensée

{U} | MV 1,00 | Éphémère

Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez une carte.

Premier printing importe : DKA #52 - common

Saisie des pensées

Saisie des pensées

{B} | MV 1,00 | Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Vous perdez 2 points de vie.

Premier printing importe : THS #107 - rare

Écosseur de pensées

Écosseur de pensées

{1}{U} | MV 2,00 | Créature — rat et gredin

Seuil — {1}{U} : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Écosseur de pensées et piochez une carte. N'activez que s'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière et seulement une fois.

Premier printing importe : BLB #77 - common

Pensées de ruine

Pensées de ruine

{2}{R}{R} | MV 4,00 | Rituel

Chaque joueur sacrifie un terrain pour chaque carte dans votre main.

Premier printing importe : SOK #118 - rare

Psychagogue pisteur de pensées

Psychagogue pisteur de pensées

{2}{B} | MV 3,00 | Créature — lézard et psychagogue

Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.) Quand le Psychagogue pisteur de pensées arrive, choisissez un adversaire ciblé. S'il a perdu des points de vie ce tour-ci, il révèle sa main, vous y choisissez une carte non-terrain et il se défausse de cette carte. Sinon, il se défausse d'une carte.

Premier printing importe : BLB #118 - uncommon

Charge de tramepensée

Charge de tramepensée

{1}{G} | MV 2,00 | Instant EN

Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Si une créature est arrivée sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, piochez une carte.

Premier printing importe : ECL #198 - uncommon

Pari de tramepensée

Pari de tramepensée

{4}{W/U}{W/U} | MV 6,00 | Éphémère

Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent et dégagez toutes les créatures que vous contrôlez.

Premier printing importe : SHM #154 - uncommon

Insuffleuse de tramepensée

Insuffleuse de tramepensée

{3}{W} | MV 4,00 | Creature — Kithkin Advisor EN

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de sangamis que vous contrôlez.

Premier printing importe : ECL #38 - uncommon

Lieutenant tramepensée

Lieutenant tramepensée

{G}{W} | MV 2,00 | Creature — Kithkin Soldier EN

À chaque fois que cette créature ou qu'un autre sangami que vous contrôlez arrive, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : ECL #246 - uncommon

Trio tramepensée

Trio tramepensée

{2}{W}{W} | MV 4,00 | Créature : sangami et soldat

Initiative, vigilance Appui de sangami (Quand ce permanent arrive en jeu, sacrifiez-le à moins que vous ne retiriez de la partie un autre sangami que vous contrôlez. Quand ce permanent quitte le jeu, la carte retirée revient en jeu.)Le Trio tramepensée peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.

Premier printing importe : LRW #44 - rare

Ombre aux mille visages

Ombre aux mille visages

{U} | MV 1,00 | Créature — humain et ninja

Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.) Vol Quand l'Ombre aux mille visages arrive sur le champ de bataille depuis votre main, si elle attaque, créez un jeton qui est une copie d'une autre créature attaquante ciblée. Le jeton arrive sur le champ de bataille engagé et attaquant.

Premier printing importe : NEO #86 - rare

Kami aux mille pattes

Kami aux mille pattes

{6}{G}{G} | MV 8,00 | Créature : esprit

Transmigration 7 (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez renvoyer une carte d'esprit ciblée dont le coût converti de mana est de 7 ou moins depuis votre cimetière dans votre main.)

Premier printing importe : CHK #246 - uncommon

Tireuse d'élite des Mille lunes

Tireuse d'élite des Mille lunes

{1}{W} | MV 2,00 | Créature — humain et soldat

À chaque fois que la Tireuse d'élite des Mille lunes attaque, vous pouvez payer {2}{W}. Quand vous faites ainsi, engagez une créature ciblée.

Premier printing importe : LCI #37 - common

Infanterie des Mille lunes

Infanterie des Mille lunes

{2}{W} | MV 3,00 | Créature — humain et soldat

Dégagez l'Infanterie des Mille lunes pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.

Premier printing importe : LCI #38 - common

Forge des Mille lunes // Baraquement des Mille

Forge des Mille lunes // Baraquement des Mille

{2}{W}{W} // | MV 4,00 | Artefact légendaire // Terrain-artefact légendaire

Quand la Forge des Mille lunes arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature-artefact blanche Gnome et Soldat avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre d'artefacts et/ou de créatures que vous contrôlez. » Au début de votre première phase principale, vous pouvez engager cinq artefacts et/ou créatures dégagées que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, transformez la Forge des Mille lunes. --- (Transformation de la Forge des Mille lunes.) {T} : Ajoutez {W}. À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact ou de créature avec du mana produit par le Baraquement des Mille, créez un jeton de créature-artefact blanche Gnome et Soldat avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre d'artefacts et/ou de créatures que vous contrôlez. »

Premier printing importe : LCI #39 - rare

Mille vents

Mille vents

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Créature : élémental

Vol Mue {5}{U}{U} (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour {3}. Retournez-la à tout moment pour son coût de mue.) Quand les Mille vents sont retournés face visible, renvoyez toutes les autres créatures engagées dans les mains de leurs propriétaires.

Premier printing importe : KTK #58 - rare

Élixir de mille ans

Élixir de mille ans

{3} | MV 3,00 | Artefact

Vous pouvez jouer les capacités activées des créatures que vous contrôlez comme si ces créatures avaient la célérité. {1}, {T} : Dégagez la créature ciblée.

Premier printing importe : LRW #263 - rare

Tempête de mille ans

Tempête de mille ans

{4}{U}{R} | MV 6,00 | Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, copiez-le pour chaque autre sort d'éphémère et de rituel que vous avez lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.

Premier printing importe : FDN #248 - rare

Conte-destin de Thraben

Conte-destin de Thraben

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : humain et clerc

{T} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Heure fatidique — Tant que vous avez 5 points de vie ou moins, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2.

Premier printing importe : DKA #25 - rare

Exorcisme de Thraben

Exorcisme de Thraben

{1}{W} | MV 2,00 | Éphémère

Exilez un esprit ciblé, une créature avec la perturbation ciblée ou un enchantement ciblé.

Premier printing importe : MID #39 - common

Pue-sangs de Thraben

Pue-sangs de Thraben

{2}{B} | MV 3,00 | Créature : zombie et chien de chasse

Délire — Les Pue-sangs de Thraben gagnent +1/+1 et ont la menace tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. (Une créature avec la menace ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : EMN #108 - common

Gargouille de Thraben // Antagoniste ailepierre

Gargouille de Thraben // Antagoniste ailepierre

{1} // | MV 1,00 | Créature-artefact : gargouille // Créature-artefact : - gargouille et horreur

Défenseur {6} : Transformez la Gargouille de Thraben. --- Vol

Premier printing importe : SOI #266 - uncommon

Hérétique de Thraben

Hérétique de Thraben

{1}{W} | MV 2,00 | Créature : humain et sorcier

{T} : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière.

Premier printing importe : DKA #26 - uncommon

Inspectrice de Thraben

Inspectrice de Thraben

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et soldat

Quand l'Inspectrice de Thraben arrive sur le champ de bataille, enquêtez. (Mettez sur le champ de bataille un jeton d'artefact incolore Indice avec « {2}, sacrifiez cet artefact : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : SOI #44 - common

Chiens pur-sang de Thraben

Chiens pur-sang de Thraben

{4}{W} | MV 5,00 | Créature : chien de chasse

Premier printing importe : ISD #37 - common