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26267 cartes trouvees.

Tetsuo Umezawa

Tetsuo Umezawa EN

{U}{B}{R} | MV 3,00 | Legendary Creature — Human Archer EN

EN Tetsuo Umezawa can't be the target of Aura spells. {U}{B}{B}{R}, {T}: Destroy target tapped or blocking creature.

Premier printing importe : LEG #262 - rare

Tetzimoc, Mort primordiale

Tetzimoc, Mort primordiale

{4}{B}{B} | MV 6,00 | Créature légendaire : ancêtre et dinosaure

Contact mortel {B}, révélez Tetzimoc, Mort primordiale depuis votre main : Mettez un marqueur « proie » sur une créature ciblée. N'activez cette capacité que pendant votre tour. Quand Tetzimoc arrive sur le champ de bataille, détruisez chaque créature que vos adversaires contrôlent avec un marqueur « proie » sur elle.

Premier printing importe : RIX #86 - rare

Teval, arbitre de la vertu

Teval, arbitre de la vertu

{2}{B}{G}{U} | MV 5,00 | Créature légendaire — esprit et dragon

Vol, lien de vie Les sorts que vous lancez ont la fouille. À chaque fois que vous lancez un sort, vous perdez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.

Premier printing importe : TDM #373 - mythic

Tabulateur de manuels

Tabulateur de manuels

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Frog Wizard EN

Incrémentation (À chaque fois que vous lancez un sort, si la quantité de mana que vous avez dépensé est supérieure à la force ou à l'endurance de cette créature, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.) Quand cette créature arrive, surveillez 2. (Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque, puis mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre.)

Premier printing importe : SOS #70 - common

Bouclier de lumière de Teyo

Bouclier de lumière de Teyo

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : illusion

Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : WAR #33 - common

Teyo, le protecmage

Teyo, le protecmage

{2}{W} | MV 3,00 | Planeswalker légendaire : Teyo

Vous avez la défense talismanique. (Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.) -2 : Créez un jeton de créature 0/3 blanche Mur avec le défenseur.

Premier printing importe : WAR #32 - uncommon

Teysa, plénipotentiaire de fantômes

Teysa, plénipotentiaire de fantômes

{5}{W}{B} | MV 7,00 | Créature légendaire : humain et conseiller

Vigilance, protection contre les créatures À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, détruisez cette créature. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.

Premier printing importe : DGM #108 - rare

Teysa Karlov

Teysa Karlov

{2}{W}{B} | MV 4,00 | Créature légendaire : humain et conseiller

Si la mort d'une créature provoque le déclenchement d'une capacité déclenchée d'un permanent que vous contrôlez, cette capacité se déclenche une fois de plus. Les jetons de créature que vous contrôlez ont la vigilance et le lien de vie.

Premier printing importe : RNA #212 - rare

Teysa, oligarque opulente

Teysa, oligarque opulente

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire — humain et conseiller

Contact mortel Au début de votre étape de fin, enquêtez pour chaque adversaire qui a perdu des points de vie ce tour-ci. À chaque fois qu'un indice que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Premier printing importe : MKM #370 - rare

Teysa, scion d'Orzhov

Teysa, scion d'Orzhov

{1}{W}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : humain et conseiller

Sacrifiez trois créatures blanches : Retirez la créature ciblée de la partie. À chaque fois qu'une autre créature noire que vous contrôlez est mise dans un cimetière depuis le jeu, mettez en jeu un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

Premier printing importe : GPT #134 - rare

Tezzeret, agent de Bolas

Tezzeret, agent de Bolas

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Planeswalker : Tezzeret

+1 : Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. -1 : L'artefact ciblé devient une créature-artefact 5/5. -4 : Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le double du nombre d'artefacts que vous contrôlez.

Premier printing importe : MBS #97 - mythic

Tezzeret, maître artificier

Tezzeret, maître artificier

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Planeswalker légendaire : Tezzeret

+1 : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. 0 : Piochez une carte. Si vous contrôlez au moins trois artefacts, piochez deux cartes à la place. -9 : Vous gagnez un emblème avec « Au début de votre étape de fin, cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez votre bibliothèque. »

Premier printing importe : M19 #79 - mythic

Tezzeret, traître de la chair

Tezzeret, traître de la chair

{2}{U}{U} | MV 4,00 | Planeswalker légendaire — Tezzeret

La première capacité activée d'un artefact que vous activez à chaque tour coûte {2} de moins à activer. +1: Piochez deux cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte d'artefact. -2: Un artefact ciblé devient une créature-artefact. Si ce n'est pas un véhicule, il a une force et une endurance de base de 4/4. -6: Vous gagnez un emblème avec « À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez devient engagé, piochez une carte. »

Premier printing importe : NEO #84 - mythic

Tezzeret, capitaine cruel

Tezzeret, capitaine cruel

{3} | MV 3,00 | Legendary Planeswalker — Tezzeret EN

Whenever an artifact you control enters, put a loyalty counter on Tezzeret. 0: Untap target artifact or creature. If it's an artifact creature, put a +1/+1 counter on it. −3: Search your library for an artifact card with mana value 1 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle. −7: You get an emblem with "At the beginning of combat on your turn, put three +1/+1 counters on target artifact you control. If it's not a creature, it becomes a 0/0 Robot artifact creature."

Premier printing importe : EOE #2 - mythic

Tezzeret, machiniste cruel

Tezzeret, machiniste cruel

{4}{U}{U} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Tezzeret

+1 : Piochez une carte. 0 : Jusqu'à votre prochain tour, un artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature 5/5 en plus de ses autres types. -7 : Mettez sur le champ de bataille, face cachée, n'importe quel nombre de cartes de votre main. Ce sont des créatures-artefacts 5/5.

Premier printing importe : M19 #286 - mythic

Tezzeret, maître du métal

Tezzeret, maître du métal

{4}{U}{B} | MV 6,00 | Planeswalker : Tezzeret

+1 : Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte d'artefact. Mettez cette carte dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. -3 : L'adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal au nombre d'artefacts que vous contrôlez. -8 : Acquérez le contrôle de tous les artefacts et de toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle.

Premier printing importe : AER #190 - mythic

Tezzeret, Maître du Pont

Tezzeret, Maître du Pont

{4}{U}{B} | MV 6,00 | Planeswalker légendaire : Tezzeret

Les sorts de créature et de planeswalker que vous lancez ont l'affinité pour les artefacts. +2 : Tezzeret, Maître du Pont inflige X blessures à chaque adversaire, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. Vous gagnez X points de vie. -3 : Renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main. -8 : Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact parmi elles.

Premier printing importe : WAR #275 - mythic

Ambitions de Tezzeret

Ambitions de Tezzeret

{3}{U}{U} | MV 5,00 | Rituel

Piochez trois cartes. Si vous ne contrôlez aucun artefact, défaussez-vous d'une carte.

Premier printing importe : KLD #65 - common

Trahison de Tezzeret

Trahison de Tezzeret

{3}{U}{B} | MV 5,00 | Rituel

Détruisez une créature ciblée. Vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Tezzeret, maître du métal, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la.

Premier printing importe : AER #191 - rare

Pari de Tezzeret

Pari de Tezzeret

{3}{U/P} | MV 4,00 | Rituel

({U/P} peut être payé au choix avec {U} ou 2 points de vie.) Piochez deux cartes, puis proliférez. (Vous choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs avec des marqueurs sur eux, puis vous leur donnez à chacun un autre marqueur d'une sorte déjà présente.)

Premier printing importe : NPH #47 - uncommon

Brise-porte de Tezzeret

Brise-porte de Tezzeret

{4} | MV 4,00 | Artefact

Quand le Brise-porte de Tezzeret arrive sur le champ de bataille, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte bleue ou une carte d'artefact parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. {5}{U}, {T}, sacrifiez le Brise-porte de Tezzeret : Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas être bloquées ce tour-ci.

Premier printing importe : M19 #289 - rare

Simulacre de Tezzeret

Simulacre de Tezzeret

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : golem

{T} : L'adversaire ciblé perd 1 point de vie. Si vous contrôlez un planeswalker Tezzeret, ce joueur perd 3 points de vie à la place.

Premier printing importe : AER #193 - uncommon

Enjambeur de Tezzeret

Enjambeur de Tezzeret

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : golem

Tant que vous contrôlez un planeswalker Tezzeret, l'Enjambeur de Tezzeret a la menace. (Il ne peut pas être bloqué excepté par deux créatures ou plus.)

Premier printing importe : M19 #290 - uncommon

Toucher de Tezzeret

Toucher de Tezzeret

{1}{U}{B} | MV 3,00 | Enchantement : aura

Enchanter : artefact L'artefact enchanté est une créature avec une force et une endurance de base de 5/5 en plus de ses autres types. Quand l'artefact enchanté est mis dans un cimetière, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire.

Premier printing importe : AER #138 - uncommon

Tezzeret le Conspirateur

Tezzeret le Conspirateur

{2}{U}{B} | MV 4,00 | Planeswalker : Tezzeret

+1 : Créez un jeton d'artefact incolore appelé Pile à étherium avec « {T}, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ». -2 : La créature ciblée gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre d'artefacts que vous contrôlez. -7 : Vous gagnez un emblème avec « Au début du combat pendant votre tour, l'artefact ciblé que vous contrôlez devient une créature-artefact ayant une force et une endurance de base de 5/5. »

Premier printing importe : AER #137 - mythic