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Tablette de parachèvement

Tablette de parachèvement

{2} | MV 2,00 | Artefact

{T} : Mettez un marqueur « pétrole » sur la Tablette de parachèvement. {T} : Ajoutez {C}. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins deux marqueurs « pétrole » sur elle. {1}, {T} : Piochez une carte. N'activez que si la Tablette de parachèvement a au moins cinq marqueurs « pétrole » sur elle.

Premier printing importe : ONE #398 - rare

Tablette de découverte

Tablette de découverte

{2}{R} | MV 3,00 | Artifact EN

Quand cet artefact arrive, meulez une carte. Vous pouvez jouer cette carte ce tour-ci. (Pour meuler une carte, mettez la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.) {T} : Ajoutez {R}. {T} : Ajoutez {RR}. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'éphémère et de rituel.

Premier printing importe : SOS #132 - uncommon

Tablet of Epityr

Tablet of Epityr EN

{1} | MV 1,00 | Artifact EN

EN Whenever an artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.

Premier printing importe : ATQ #67 - common

Tablette des Guildes

Tablette des Guildes

{2} | MV 2,00 | Artefact

Au moment où la Tablette des Guildes arrive sur le champ de bataille, choisissez deux couleurs. À chaque fois que vous lancez un sort, s'il a au moins une des couleurs choisies, vous gagnez 1 point de vie pour chacune des couleurs choisies qu'il a.

Premier printing importe : RTR #235 - uncommon

Taborax, tueur de l'espoir

Taborax, tueur de l'espoir

{2}{B} | MV 3,00 | Créature légendaire : démon et clerc

Vol Taborax, tueur de l'espoir a le lien de vie tant qu'il a au moins cinq marqueurs +1/+1 sur lui. À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Taborax. Si cette créature était un clerc, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, vous perdez 1 point de vie.

Premier printing importe : ZNR #346 - rare

Expert du tacle

Expert du tacle

{3}{R} | MV 4,00 | Creature — Orc Sorcerer EN

Piétinement Opus - À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. Si au moins cinq manas ont été dépensés pour lancer ce sort, mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature à la place.

Premier printing importe : SOS #133 - common

Élite de la moisson Tah

Élite de la moisson Tah

{3}{W} | MV 4,00 | Créature : oiseau et guerrier

Vol Vous pouvez surmener l'Élite de la moisson Tah au moment où elle attaque. Quand vous faites ainsi, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. (Une créature surmenée ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement.)

Premier printing importe : AKH #31 - common

Assaillante de la moisson Tah

Assaillante de la moisson Tah

{1}{U} | MV 2,00 | Créature : naga et guerrier

Embaumement {3}{U} ({3}{U}, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et naga et guerrier blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Premier printing importe : AKH #72 - common

Éblouissement de Tahngarth

Éblouissement de Tahngarth

{R} | MV 1,00 | Rituel

Regardez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé, puis remettez-les au-dessus dans l'ordre de votre choix. Ce joueur regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis les remet au-dessus dans l'ordre de son choix.

Premier printing importe : APC #70 - common

Rage de Tahngarth

Rage de Tahngarth

{R} | MV 1,00 | Enchantment — Aura EN

EN Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 as long as it's attacking. Otherwise, it gets -2/-1.

Premier printing importe : TMP #209 - uncommon

Tahngarth, héros talruúm

Tahngarth, héros talruúm

{3}{R}{R} | MV 5,00 | Créature : minotaure légendaire

Attaquer avec Tahngarth, héros talruúm, ne le fait pas s'engager. {1}{R}, {T}: Tahngarth inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée. Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à Tahngarth.

Premier printing importe : PLS #74 - rare

Taïga

Taïga

| MV ? | Land — Mountain Forest EN

EN ({T}: Add {R} or {G}.)

Premier printing importe : 3ED #287 - rare

Taigam, maître opportuniste

Taigam, maître opportuniste

{1}{U} | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et moine

Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, copiez-le, puis exilez le sort que vous avez lancé avec quatre marqueurs « temps » sur lui. S'il n'a pas la suspension, il acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, il retire un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, il peut jouer cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)

Premier printing importe : TDM #60 - mythic

Machinations de Taigam

Machinations de Taigam

{1}{U} | MV 2,00 | Rituel

Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au-dessus de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.

Premier printing importe : KTK #57 - common

Frappe de Taigam

Frappe de Taigam

{3}{U} | MV 4,00 | Rituel

La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.)

Premier printing importe : DTK #81 - common

Taii Wakeen, fine gâchette

Taii Wakeen, fine gâchette

{R}{W} | MV 2,00 | Créature légendaire — humain et mercenaire

À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige à une créature un nombre de blessures non-combat égal à l'endurance de cette créature, piochez une carte. {X}, {T} : Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures non-combat à un permanent ou à un joueur ce tour-ci, elle inflige autant de blessures plus X à la place.

Premier printing importe : OTJ #365 - rare

Balafre caudale

Balafre caudale

{2}{R} | MV 3,00 | Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

Premier printing importe : DTK #161 - common

Coup de queue

Coup de queue

{G} | MV 1,00 | Éphémère

Choisissez une créature ciblée que vous contrôlez et une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Si vous avez lancé ce sort pendant votre phase principale, la créature que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Puis, ces créatures se battent l'une contre l'autre. (Chacune inflige un nombre de blessures égal à sa force à l'autre.)

Premier printing importe : DMU #182 - uncommon

Adversaire souillé

Adversaire souillé

{1}{B} | MV 2,00 | Créature — zombie

Contact mortel Quand l'Adversaire souillé arrive sur le champ de bataille, vous pouvez payer {2}{B} autant de fois que vous le souhaitez. Quand vous payez ce coût au moins une fois, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Adversaire souillé, puis créez deux fois ce nombre de jetons de créature 2/2 noire Zombie avec la décomposition.

Premier printing importe : MID #350 - mythic

Aether souillé

Aether souillé

{2}{B}{B} | MV 4,00 | Enchantement

À chaque fois qu'une créature arrive en jeu, son contrôleur sacrifie une créature ou un terrain.

Premier printing importe : 7ED #167 - rare

Champ souillé

Champ souillé

| MV ? | Terrain

{T}: Ajoutez un mana incolore à votre réserve. {T}: Ajoutez {W} or {B} à votre réserve. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins un marais.

Premier printing importe : TOR #140 - uncommon

Indulgence souillée

Indulgence souillée

{U}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Piochez deux cartes. Puis défaussez-vous d'une carte à moins qu'il y ait au moins cinq valeurs de mana parmi les cartes de votre cimetière.

Premier printing importe : SNC #227 - uncommon

Île souillée

Île souillée

| MV ? | Terrain

{T}: Ajoutez un mana incolore à votre réserve. {T}: Ajoutez {U} or {B} à votre réserve. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins un marais.

Premier printing importe : TOR #141 - uncommon

Observateur souillé

Observateur souillé

{1}{G}{U} | MV 3,00 | Créature : phyrexian et oiseau

Vol Toxique 1 (Les joueurs qui subissent des blessures de combat de cette créature gagnent aussi un marqueur « poison ».) À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer {2}. Si vous faites ainsi, proliférez. (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.)

Premier printing importe : ONE #217 - uncommon

Pacte souillé

Pacte souillé

{1}{B} | MV 2,00 | Éphémère

Retirez de la partie la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre main à moins qu'elle n'ait le même nom qu'une autre carte déjà retirée de cette manière. Répétez ce processus jusqu'à ce que vous décidiez de mettre une carte dans votre main, ou jusqu'à ce que vous retiriez une carte de même nom qu'une carte déjà retirée, selon ce qui arrivera en premier.

Premier printing importe : ODY #164 - rare