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Golem soldevi

Golem soldevi

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Golem EN

EN This creature doesn't untap during your untap step. At the beginning of your upkeep, you may untap target tapped creature an opponent controls. If you do, untap this creature.

Premier printing importe : ICE #338 - rare

Hérétique soldevi

Hérétique soldevi

{2}{U} | MV 3,00 | Creature — Human Cleric EN

EN {W}, {T}: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn. Target opponent may draw a card.

Premier printing importe : ALL #33a - common

Machiniste Soldevi

Machiniste Soldevi

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Human Wizard Artificer EN

EN {T}: Add {C}{C}. Spend this mana only to activate abilities of artifacts.

Premier printing importe : ICE #102 - uncommon

Sage soldevi

Sage soldevi

{1}{U} | MV 2,00 | Creature — Human Wizard EN

EN {T}, Sacrifice two lands: Draw three cards, then discard one of them.

Premier printing importe : ALL #34a - common

Sentinelle soldevie

Sentinelle soldevie

{1} | MV 1,00 | Artifact Creature — Soldier EN

EN {1}: Choose target opponent. Regenerate this creature. When it regenerates this way, that player may draw a card.

Premier printing importe : ALL #132a - common

Simulacre soldevi

Simulacre soldevi

{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Soldier EN

EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) {1}: This creature gets +1/+0 until end of turn.

Premier printing importe : ICE #339 - uncommon

Crache-vapeur soldevi

Crache-vapeur soldevi

{5} | MV 5,00 | Artifact Creature — Beast EN

EN Whenever this creature becomes tapped, target opponent gains 2 life. {2}: Regenerate this creature.

Premier printing importe : ALL #133a - common

Soldat de fortune

Soldat de fortune

{R} | MV 1,00 | Creature — Human Mercenary EN

EN {R}, {T}: Target player shuffles their library.

Premier printing importe : ALL #80 - uncommon

Soldat du panthéon

Soldat du panthéon

{W} | MV 1,00 | Créature : humain et soldat

Protection contre le multicolore À chaque fois qu'un adversaire lance un sort multicolore, vous gagnez 1 point de vie.

Premier printing importe : THS #32 - rare

Reproduction de soldat

Reproduction de soldat

{3} | MV 3,00 | Créature-artefact : soldat

{1}{W}, Sacrifiez la Reproduction de soldat : La Reproduction de soldat inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloquante ciblée.

Premier printing importe : MRD #244 - common

Trahie

Trahie

{3}{B} | MV 4,00 | Instant EN

Exilez une créature ciblée. Si elle a subi des blessures ce tour-ci, créez un jeton Indice. (C'est un artefact avec « {2}, sacrifiez ce jeton : Piochez une carte. »)

Premier printing importe : TLA #119 - common

Solennité

Solennité

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Les joueurs ne peuvent pas gagner de marqueurs. Les marqueurs ne peuvent pas être mis sur des artefacts, des créatures, des enchantements ou des terrains.

Premier printing importe : HOU #22 - rare

Offrande solennelle

Offrande solennelle

{2}{W} | MV 3,00 | Rituel

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie.

Premier printing importe : M15 #33 - common

Recrue solennelle

Recrue solennelle

{1}{W}{W} | MV 3,00 | Créature : nain et guerrier

Double initiative Révolte — Au début de votre étape de fin, si un permanent que vous contrôliez a quitté le champ de bataille ce tour-ci, mettez un marqueur +1/+1 sur la Recrue solennelle.

Premier printing importe : AER #22 - rare

Simulacre solennel

Simulacre solennel

{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — golem

Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Quand cette créature meurt, vous pouvez piocher une carte.

Premier printing importe : FDN #257 - rare

Solfatare

Solfatare

{2}{R} | MV 3,00 | Instant EN

EN Target player can't play lands this turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

Premier printing importe : VIS #93 - common

Graal solaire

Graal solaire

{3} | MV 3,00 | Artifact EN

EN As this artifact enters, choose a color. {T}: Add one mana of the chosen color.

Premier printing importe : ALL #130 - uncommon

Solidarité

Solidarité

{3}{W} | MV 4,00 | Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+5 jusqu'à la fin du tour.

Premier printing importe : 8ED #46 - common

Solidarité des héros

Solidarité des héros

{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère

Obstination — La Solidarité des héros coûte {1}{G} de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune d'elles.

Premier printing importe : JOU #141 - uncommon

Appuis solides

Appuis solides

{W} | MV 1,00 | Enchantement : aura

Flash Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1. Tant que la créature enchantée a la vigilance, elle attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.

Premier printing importe : IKO #31 - common

Dromadaire solitaire

Dromadaire solitaire

{2}{W} | MV 3,00 | Créature : chameau

Le Dromadaire solitaire a le lien de vie tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)

Premier printing importe : HOU #23 - common

Mitard

Mitard

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Au début de votre entretien, sacrifiez le Mitard à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de votre main. Sautez votre étape de pioche. Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités. Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées.

Premier printing importe : JUD #24 - rare

Chasseur solitaire // Membre de la meute

Chasseur solitaire // Membre de la meute

{3}{G} // | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier et loup-garou // Créature : - loup-garou

Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Chasseur solitaire. --- Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Membre de la meute.

Premier printing importe : SOI #229 - common

Sanctuaire solitaire

Sanctuaire solitaire

{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement

Quand le Sanctuaire solitaire arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) À chaque fois que vous engagez une créature dégagée qu'un adversaire contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

Premier printing importe : WOE #30 - uncommon

Soliton

Soliton

{5} | MV 5,00 | Créature-artefact : construction

{U} : Dégagez le Soliton.

Premier printing importe : SOM #204 - common