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Simulacre soldevi
{4} | MV 4,00 | Artifact Creature — Soldier EN
EN Cumulative upkeep {1} (At the beginning of your upkeep, put an age counter on this permanent, then sacrifice it unless you pay its upkeep cost for each age counter on it.) {1}: This creature gets +1/+0 until end of turn.
Premier printing importe : ICE #339 - uncommon
Simulacre solennel
{4} | MV 4,00 | Créature-artefact — golem
Quand cette créature arrive, vous pouvez chercher une carte de terrain de base dans votre bibliothèque, la mettre sur le champ de bataille engagée, puis mélanger. Quand cette créature meurt, vous pouvez piocher une carte.
Premier printing importe : FDN #257 - rare
Solidarité des héros
{1}{G} | MV 2,00 | Éphémère
Obstination — La Solidarité des héros coûte {1}{G} de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chacune d'elles.
Premier printing importe : JOU #141 - uncommon
Dromadaire solitaire
{2}{W} | MV 3,00 | Créature : chameau
Le Dromadaire solitaire a le lien de vie tant que vous contrôlez un désert ou qu'il y a une carte de désert dans votre cimetière. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.)
Premier printing importe : HOU #23 - common
Mitard
{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement
Au début de votre entretien, sacrifiez le Mitard à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de votre main. Sautez votre étape de pioche. Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ou de capacités. Prévenez toutes les blessures qui devraient vous être infligées.
Premier printing importe : JUD #24 - rare
Chasseur solitaire // Membre de la meute
{3}{G} // | MV 4,00 | Créature : humain et guerrier et loup-garou // Créature : - loup-garou
Au début de chaque entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez le Chasseur solitaire. --- Au début de chaque entretien, si un joueur a lancé au moins deux sorts au tour précédent, transformez le Membre de la meute.
Premier printing importe : SOI #229 - common
Sanctuaire solitaire
{2}{W} | MV 3,00 | Enchantement
Quand le Sanctuaire solitaire arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. (Si un permanent avec un marqueur « étourdissement » devait devenir dégagé, retirez-lui en un à la place.) À chaque fois que vous engagez une créature dégagée qu'un adversaire contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Premier printing importe : WOE #30 - uncommon
























